github

El pasado 26 de marzo el Parlamento Europeo aprobó la llamada ley de los derechos de autor para entorno digital por 348 votos a favor, 274 en contra y 39 abstenciones. Ha día de hoy no sabemos con certeza cómo afectara a las distintas plataformas que publican contenidos en abierto, como Facebook, Twitter, etc, pero sabemos que afectará.

 

La polémica de esta nueva normativa viene por sus artículos 15 y 17, que en el borrador inicial de la misma eran los artículos 11 y 13 respectivamente.

 

El artículo 15 está relacionado con la citas a fuentes de información que se incluyen en muchos de los contenidos que se publiquen en internet, como son artículos, entradas de blogs, o noticias online, de tal forma que las personas que tienen la autoría de las fuentes podrán decidir si cobrar o no a quienes los enlacen. Con respecto a este tema, y siempre según nuestra opinión, una solución para que todo siguiera como hasta ahora, sería la liberación masiva de contenidos. Vamos,  que como norma general, cuando publiquemos cualquier contenido propio, le incluyamos su licencia de liberación, indicando a todo el mundo que no nos importa compartir, que no nos importa contribuir al conocimiento global y que por supuesto, lo único que pedimos a cambio es el reconocimiento de autoría, (derecho irrenunciable) y quizás alguna que otra condición, como que compartan de la misma forma o que no hagan un uso comercial de nuestros contenidos. Esta acción, sencilla y rápida, ayudaría al auge de las comunidades que liberan sus conocimientos y a que la gente se tome en serio que hay que usar licencias libres para todo, es decir, un gran paso para los que liberamos cualquier obra, o para los que queremos respetar los derechos de autoría sin saltárnoslo a la torera.

Pero no se acaba ahí porque aún nos queda el artículo 17,  donde se establece que las plataformas donde se publiquen esos contenidos serán las encargadas de comprobar si todos los contenidos que vayamos generando, se ajustan a la normativa vigente. Y, ¿en qué repercutirá este artículo a las grandes compañías como Google?. En nuestra opinión, estas grandes compañías aplicarán el “corte por lo sano”, es decir, no serán capaces de distinguir entre los contenidos válidos o no válidos y aplicarán las medidas de publicación más restrictivas posibles, como ya hemos visto en YouTube en los últimos años.

Esta nueva normativa o esta nueva forma de hacer las cosas, afecta a plataformas donde se publican y comparten códigos entre los usuarios de forma voluntaria, como puede ser GitHub, en los que cualquier persona que entre está de acuerdo con la liberación de su conocimiento y trabajo.  En este caso la plataforma tendrá que comprobar que lo usuarios no incumplen nada, y podría darse el caso de eliminación de cuentas o contenidos simplemente porque se nos ha olvidado incluir la licencia adecuadamente.

Supongamos un caso real, estudiantes que comparten sus prácticas de alguna asignatura, estudiantes que usan la plataforma para aprender a manejarla pero que no saben todavía de las exigencias de incluir licencias, esos estudiantes podrán verse afectados.

En conclusión, no sabemos si todo esto pasará como os lo estamos contando o si finalmente habrá algún tipo de excepción para plataformas de compartición de contenidos voluntarias y gratuitas que es lo que nosotros esperamos. Puesto que tener que establecer mecanismos que coarten la libertad de algún modo es algo con lo que no estamos de acuerdo.

En cualquier caso, recordad siempre usad las licencias libres, esas licencias ya establecen vuestra voluntad de compartición e informan a todo el mundo de ello si las incluimos, por lo que esperamos que todo el mundo empiece a liberar su conocimiento para que la sociedad en general pueda acceder a él.

 

  • ¿Qué es? Se trata de una charla para aprender a manejar tus repositorios en la herramienta GitHub.
  • ¿Cuándo? Se celebra el próximo 24 de octubre a las 19:30 horas.
  • ¿Dónde es? En la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (ETSIIT), en el Aula 1.7.
  • ¿Quién lo hace? La charla la organiza la Oficina de Software Libre y lo imparte José Antonio Coba (@josan_coba).
  • ¿A quién va dirigido? Principalmente a estudiantes del Programa de Capacitación Profesional de la Escuela. Pero pueden asistir todos los estudiantes que estén interesados en aprender la herramienta GitHub.
  • ¿Cómo me apunto? No es necesario inscribirse para asistir.
  • ¿Qué tengo que llevar? Solamente hace falta que lleves tu ordenador personal para poder seguir la charla.

Hace ya casi un año que estuvimos en el Hackathón Open Data-Fujitsu que se realizó en Málaga. Somos conscientes que hemos tardado demasiado en dedicarle un post a este evento, pero más vale tarde que nunca (o eso dice @jjmerelo).

Desde el primer día estuvimos trabajando sobre el repositorio de GitHub Traffic-Project dentro del proyecto Petra. Nuestra misión: generar datos de tráfico en distintas vías de España, como por ejemplo, los puntos negros o atascos en tiempo real. Los datos se obtenían desde el siguiente enlace de la web Dirección General de Tráfico Infocard.dgt a través de un script para realizar scrapping sobre los datos que nos interesaban. A la vez que recogíamos datos de la DGT, se creaba un tweet automático con información en tiempo real.

Dentro del recinto, en el palacio de ferias y congresos de Málaga, había dos salas separadas: en una de las salas, un grupo de gamers creaban juegos, música, diseño, etc… en la otra sala, nosotros: Paloma, Pablo, Psicobyte y Antonio, trabajando codo con codo para ofrecer los datos abiertos y las tecnologías del proceso de información, visualización y big data.

Pasamos dos días de trabajo duro, pero también hubo tiempo para comer pizzas -como es habitual ya en todos los hackatones – y pasear por Málaga distendidamente. O hacernos un selfie con la proyección de Kung Fury al comenzar la sesión del último día – foto por Pablo (Fergu) -.

Kung Fury

 

Al finalizar, obtuvimos de premio un escáner portátil y varios polos de Fujitsu (tampoco es que tuviésemos que competir con otros proyectos, fuimos los únicos que presentamos un proyecto en el apartado de Datos Abiertos). Otra historia era la de los gamers, donde había más de 20 personas compitiendo por obtener su premio.

Lo importante es siempre la experiencia, aprender a extraer los datos y poder ofrecerlos libremente para que cualquiera los utilice o recoja el trabajo realizado para mejorarlo, compartirlo, copiarlo o forkearlo y esas cosas molonas que se hacen cuando se trabaja con programas y herramientas Libres.

PremioFujitsu

Aquí otra foto con Paloma, Antonio y un servidor, con el premio que nos concedieron al finalizar el hackatón.

 

 

P.D. Pablo (Fergunet), el billete falso era una broma, no te enfades 😉

Partiendo de la lista de usuarios de GitHub granadinos, el próximo viernes 6 de febrero haremos un encuentro de desarrolladores de software libre alojados en GitHub, a las 7 de la tarde en la OSL (C/ Real de Cartuja, 36-38, planta baja). Javier Carrillo @stringparser nos dará una charla sobre uso de meteorjs, empaquetamiento con node y cómo trabajar, en general, con nodejs.
Tras la charla, procederemos a movernos a un bar de los alrededores donde se hará el tradicional hack&beers.
Nuestra intención es celebrar estos @github meetups todos los viernes, en el mismo lugar o en donde se pueda.

Test the web forward

El Hackatón

Este pasado Viernes 28 de Noviembre tuvimos el honor de contar con Antonio Olmo @tripu para hablarnos de W3C en la ETSIIT Universidad de Granada.

Además de la presentación que realizo Antonio Olmos sobre lo que es W3C y mostrar por que es un marcador imprescindible en nuestros navegadores, realizamos un Hackatón sobre Test the web forward y en la que participamos en el mayor experimento colaborativo hasta la fecha para poner a prueba los distintos navegadores web y así pulir los estándares mediante tests sistemáticos.

La presentación a modo de intro que nos realizo Antonio Olmo, podéis verla y seguir los pasos necesarios para saber como aportar, solucionar, colaborar y todas esas cosas que molan del Software Libre, para que en los sucesivos test que realicemos podamos depurar errores o fallos en diferentes navegadores, como Firefox, Chromium, Opera, Chrome, Midori, etc…

w3c16

w3c4

Más fotillos del evento en nuestra galeria osl por psicobyte Victoriano y Manu y en Flicker por @JJMerelo


El Hackatón comenzó después de recibir una charla sobre la instalación y los requisitos que se necesitan para poder realizar los test y empezar a depurar errores y fallos obteniendo test que ya están en proceso desde el siguiente directorio w3c-test

Lo que hicimos, gracias a una participación superior a lo habitual, fue crear dos grupos de trabajo y abrir una organización para cada grupo en GitHub, de está manera cada grupo u organización, forkeabamos el repo original desde w3c web-platform-tests o desde el GitHub de @tripu y cada miembro de la organización lo clonaba en sus respectivos portátiles para trabajar en local e ir realizando commit e issues y hasta un pull request de Mario (pedazos becarios de la OSL), que está a la espera de aprobación por parte de W3C.

Las dos organizaciones que se crearon en el Hackatón son webandbeers y los Novatos, ya sabéis donde estamos por si queréis seguirnos y colaborar en este excelente y a la vez enriquecedor proyecto.

Los Novatos son alumnos de 1 año en la carrera de Informática y ejemplo de lo que creo, esto a modo personal, es lo que forja a futuros Ingenieros Informáticos, bregados y curtidos en el desarrollo, testeo, trabajo en equipo y como no, en el birreo fin de eventos. Esto último es para adornar mi opinión personal, que ya estamos con los turrones y mantecados !Joe¡.

Los webandbeers (nombre que por cierto es idea de unintendedbear al igual que el logo), forkearmos desde el GitHub de Helfio por qué al comienzo daba problemas GitHub al crear la organización, como no poder añadir los miembros. Pero forkees donde forkees todo queda en casa de Git 😉

Una vez en marcha comenzamos a testear diferentes test aleatoriamente, obteniendo distintos tipos de fallos o errores, no en todos ¡eh! Pero sí que los hay, como las Bruixas. En la organización creamos Issue para copiar el error exacto que marcaba al realizar el test y los datos del Navegador utilizado, como versión, arquitectura de la distribución, etc.

En definitiva pasamos un día muy productivo y sobre todo aprendimos algo más de como se testean y se desarrolla para los diferentes Navegadores, trabajamos en equipo, intercambiamos experiencias, conocimos gente muy interesante, nos bebimos unas birras y quedamos para próximos hackatones.

Agradecer a @tripu y @chaals por hacernos pasar un día genial.

Este post es para poder acceder a todas o por lo menos a la gran mayoría de transparencias realizadas por los técnicos de la OSL

De esta manera será más fácil descargarlas y beneficiarse de la cantidad y variedad de presentaciones sin tener que andar buscándolas por blog personales, GitHub, Slideshare u otros hospedajes:

El software libre contado a los universitarios

¿Necesitas a la oficina de software libre de la Universidad de Granada?

Creando cantera: el software libre contado a los niños

Qué es el software libre y por qué debería de importarme

Liberar software sin morir en el intento

Linux para portátiles Junta

Linux para padres preocupados

Presentación Open Data Day en Granada, 2014

Scraping express

Introducción al uso de Git, el sistema de control de fuentes más molón

Introducción al uso Git y GitHub  para trabajo colaborativo

Aspectos legales del software libre en la UGR

Software libre: licencia para compartir

El Zen de Git

Taller rápido de cultura con Creative Commons

MapHacking con datos abiertos

Introducción al lenguaje XML

Tutorial de HTML para principiantes

Introducción al uso de Linux

Manual de cómo publicar en Internet

Dentro de los enlaces encontrareis más transparencias sobre programas con software libre.

 

El martes que viene, día 18 de de diciembre y a partir de las 10 de la mañana, tendrá lugar el tercer café con OSL. En esta ocasión el tema que abordaremos será GIT, un sistema de control de fuentes distribuido.

Hablaremos y trabajaremos con conceptos relacionados con el control de fuentes, plugins para diferentes IDE, dónde alojar tu proyecto…

Debido a temas de aforo se ha habilitado un formulario para que puedas hacer tu inscripción. Si te inscribes, por favor, indica en los comentarios de esta noticia sobre que temas te gustaría trabajar o hablar durante la sesión de trabajo.

Os recuerdo que la OSL pone el café, las sillas y mesas y el ambiente de trabajo. El resto ( inclusive una taza si no quieres tomarte el café en un vaso de plástico ) lo pones tú. La sesión tendrá lugar en la OSL, en la C/ Real de Cartuja 36-38, Edificio Real.

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