Taller de iniciación a Rust

En esta ocasión, Juan Ocaña Valenzuela, un antiguo estudiante de Ingeniería Informática de la UGR, se acerca de nuevo a...
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II Campaña de donación de material informático con Software Libre 2022

Desde la Oficina de Software Libre tenemos el placer de anunciar la apertura de recepción de solicitudes para la II...
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Editatón Mujeres en Ciencia 2022

Este evento está organizado por la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada y Wikimedia España, en colaboración...
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Taller de Red Hat: Open Source e Inner Source: Construyendo Organizaciones Ágiles

El próximo lunes 7 de febrero a las 12:00 Javier Bares e Israel Blancas de Red Hat Academy impartirán la...
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MOOC de Conocimiento abierto y Software Libre (edición 2022)

El próximo día 21 de febrero de 2022 dará comienzo el MOOC (Massive Open Online Course) de Conocimiento Abierto y...
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I Campaña de donación de material informático con Software Libre 2022

Desde la Oficina de Software Libre tenemos el placer de anunciar la apertura de recepción de solicitudes para la I...
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Taller de Git en la Facultad de Ciencias en colaboración con «Yes, We Tech»

El próximo viernes 17 de diciembre de 2021, a las 5pm en el aula A12 de la Facultad de Ciencias,...
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Taller de Rust

El próximo miércoles 1 de diciembre a las 19:30 Juan Ocaña, antiguo estudiante del grado en ingeniería informática, vendrá a...
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Taller de Rust

Taller de Pandoc

ENLACE A LA RETRANSMISIÓN EN DIRECTO: https://youtu.be/KBj7YqbrDJY ¿Te gustaría poder usar ficheros sencillos de texto para generar documentos complejos? ¿Y...
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Taller de Pandoc

Taller de git

IMPORTANTE: El enlace es público y la charla será grabada, incluyendo las participaciones del público presencial. Publicaremos el enlace antes...
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Taller de git
/ 12 de mayo de 2022

¡¡ATENCIÓN: NUEVA FECHA!!

Tras el último taller de Arduino realizado en la ETSIIT, volvemos con otro taller de introducción a Arduino, esta vez en la Facultad de Ciencias de la UGR.

En él volveremos a empezar de cero en el uso de esta tecnología para que podáis comenzar en este mundillo. Empezaremos desde la instalación del propio software de Arduino hasta el uso de componentes un poco más complejos, todo guiado y asistido por Carmen Guidet Gómez y María Sánchez Marcos.

En el taller podéis traer vuestro propio material, pero si no tenéis, la Oficina de Software Libre puede suministrar… Sigue leyendo

/ 19 de mayo de 2022

Docker es un proyecto de código abierto que automatiza el despliegue de aplicaciones dentro de contenedores de software. Es un recurso utilizado por muchísimos desarrolladores gracias a su utilidad y su versatilidad.

Este 30 de mayo a las 19:30, en el Aula 0.1 de la ETSIIT, Alejandro Som y Álvaro Racero de Ebury nos enseñarán cómo introducirnos a esta famosa tecnología.

¡Os esperamos!

/ 17 de mayo de 2022

En esta ocasión, Juan Ocaña Valenzuela, un antiguo estudiante de Ingeniería Informática de la UGR, se acerca de nuevo a la ETSIIT para traernos un taller para enseñarnos las fundamentales del emergente lenguaje de programación Rust ¡No os lo perdáis!

El taller será impartido en la ETSIIT, el martes 24 de mayo a las 19:30 en el aula 1.2 del aulario.

¡Os esperamos!

/ 27 de abril de 2022

Formato y Diseño

Anchura de columna

Seleccionamos las columnas que queremos hacerlas mas anchas

Hacemos Clic derecho sobre las columnas y le damos a la opción de Anchura de Columna

Aquí nos aparece este menú donde podemos añadir la anchura que queramos

Combinación de celdas :

Escogemos las celdas que nos interesa combinar

Luego le damos clic a una de estas dos opciones y combinara las celdas

BORDES :

Seleccionamos la zona que queremos poner los bordes

Y le damos a la opción de borde y elegimos la que queramos

Altura de fila :

Aquí podemos asignar la altura que… Sigue leyendo

/ 26 de abril de 2022

¿Que es Inkscape?

Inkscape es un editor de gráficos vectoriales que permite: Diseñar imágenes de calidad, básicas o complejas. Crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, cómics, folletos, entre otros. Utilizar formas, trazos, texto, marcadores, clones, y otras herramientas de diseño.

Interfaz

Vamos a ver las diferentes partes de la interfaz de Inkscape

Pagina:

Es la parte del programa donde corresponde a una pagina impresa o a otra área predefinida.

Sirve para definir el área de salida para imprimir o para exportar una imágenes en mapa de bits y va ser donde vamos a trabajar con las imágenes , graficas… Sigue leyendo

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