LeoCAD, diseño de modelos LEGO con software libre

¿Te gusta LEGO? ¿Has pasado muchas horas construyendo tus propios diseños? ¿Te aburre terminar tus diseños y tener que desmontarlos?
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Concurso Universitario de Software Libre XIII

El pasado día 19 de noviembre se abrió el plazo de inscripción para la decimotercera edición del Concurso Universitario de Software
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Concurso Universitario de Software Libre XIII

Scratch 3.0

El pasado 2 de enero de 2019 se publicó la versión final de Scratch 3.0.Ya se conocían algunos de los
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Scratch 3.0

¿Te gusta LEGO? ¿Has pasado muchas horas construyendo tus propios diseños? ¿Te aburre terminar tus diseños y tener que desmontarlos? ¿Te gusta y usas software libre?

Si has respondido sí a alguna de las preguntas anteriores, puede que te interese esta noticia.

Te presentamos LeoCAD, una aplicación que te permite diseñar cualquier cosa con las infinitas posibilidades que te ofrecen los famosos ladrillos de plástico,  además, llevar a cabo las infinitas posibilidades de construcción de los famosos “ladrillos de plástico” usando tu ordenador.

LeoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD), que contiene más de 10.000 piezas de construcción diferentes de LEGO, en diferentes tamaños y colores. Es multiplataforma y es software libre. El código fuente del programa está disponible en GitHub, con lo que podemos participar en el desarrollo del mismo, ampliándolo, corrigiendolo o simplemente mejorándolo en algún aspecto.

Su uso es intuitivo y sencillo, tan sólo debemos seleccionar la pieza que queremos usar y la arrastramos al entorno o escritorio donde se construye tu proyecto, además, podemos cambiar el punto desde el que se muestra el prototipo que estás construyendo, rotando las piezas como si estuvieramos construyendo con nuestras propias manos.

En el sitio web de LeoCAD está disponible un pequeño tutorial que nos será de gran utilidad a la hora de usar por primera vez el programa.

Como aspectos más importantes a destacar podemos señalar:

  • Es software libre, ¡que es lo más importante!.
  • Es multiplataforma, osea que se puede usar desde los sistemas operativos más conocidos.
  • Interfaz intuitiva y fácil de usar.
  • Compatible con LDraw Standard (usa la biblioteca de piezas de LDraw) y herramientas relacionadas. Las librerías de LDraw están en constante actualización, por lo que tendremos siempre muchas opciones disponibles
  • Permite crear distintos montajes de manera individual y después unirlos todos en un mismo montaje.
  • Permite exportar las construcciones a otros formatos, como HTML,3DS, Brick Link, CSV, POV-Ray y Wavefront.
  • Es posible imprimir nuestros modelos en una impresora 3D.
  • Es posible dividir el escenario en varias secciones, facilitando la construcción.
  • Permite crear montajes complejos (más de 4000 piezas).

Además, una de las opciones más interesantes del programa es la posibilidad de llevar nuestra “construcción virtual” al mundo físico, ya que una vez finalizado el montaje, tenemos la opción de generar en formato XML una lista de las piezas usadas, lo que nos permite comprar las piezas y llevar a cabo nuestra creación.

Si estás decidido a desarrollar tus creaciones sin necesidad de desmontarlas después, puedes descargar el programa desde  aquí y consultar todas las opciones que ofrece.

El pasado día 19 de noviembre se abrió el plazo de inscripción para la decimotercera edición del Concurso Universitario de Software Libre, correspondiente con el curso académico 2018/2019. En el concurso pueden participar estudiantes universitarios (de grado, máster y doctorado), estudiantes de ciclos de grado medio y superior, así como estudiantes de bachillerato; todos ellos incluidos en el sistema educativo estatal español. Las inscripciones podrán realizarse a través de nuestra web

http://www.concursosoftwarelibre.org/1819/

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El pasado 2 de enero de 2019 se publicó la versión final de Scratch 3.0.Ya se conocían algunos de los nuevos cambios producidos en este lenguaje ya que la compañía lanzó la versión alpha y beta en 2018.

¡Qué no sabes qué es Scratch!

Scratch es un lenguaje de programación visual muy popular en educación para el aprendizaje de los niños, gracias a su facilidad  e interactividad con su interfaz. También se utiliza para la enseñanza de diferentes materias usándolo como una herramienta que introduce dinamismo e innovación en las aulas.

La interfaz de Scratch online, permite la creación de proyectos software y estos proyectos pueden consultarse, modificarse o publicarse a través del mismo interfaz para que todo el mundo pueda aprender de ellos.  Los proyectos se construyen utilizando personajes a los que se les proporciona unas acciones a realizar por medio de instrucciones, que se representan por bloques, y la unión de bloques constituyen un programa.  Los programas contienen diferentes acciones de movimiento, de apariencia, sonido o acciones de control, entre otras, que permiten que las personas que lo utilizan, vean los efectos de sus programas de una forma visual y educativa.

Pero no sólo está pensado para niñas y niños, sino que cualquier persona que no sepa programar, puede empezar sus primeros avances de forma sencilla y dinámica.

¿Y qué novedades trae esta nueva versión de Scratch? 3.0

En esta nueva versión, la 3.0, se incorporan todos los cambios que ya os contamos en este post , como por ejemplo la modificación de la interfaz, nuevos bloques, nuevas herramientas para editar imágenes, nuevos personajes, fondos y sonidos; Además, en la versión final se han introducido  cambios que han mejorado el editor de programas, obteniendo una evolución más eficiente en la experiencia de la persona que lo utiliza.

Otros cambios notables son las mejoras del editor de sonidos, más intuitivo e interactivo, ya que reproduce sonidos desplazando el ratón por encima. También aparecen algunas cosas que se pueden pasar por alto, como el cambio de nombre de algunos grupos de bloques, por ejemplo el antiguo “Mis bloques” ahora se llama ”Más bloques” y la disposición de los grupos de bloques ha cambiado de orden, pero no hay muchos más cambios a simple vista.

Respecto a los cambios en los bloques, se han introducido opciones adicionales para algunos de ellos, permitiendo acciones más complejas que permitirán que nuestros personajes hagan acciones determinadas al tocar “cualquier borde”, o la “posición del ratón”.

Pero lo que nos resulta más increible, son las posibles extensiones que se le pueden añadir, permitiendo por ejemplo que tus personajes hablen, o la conexión con extensiones como micro:bit han sido muy mejoradas.

Algunos otros cambios, nuevas fuentes, el editor de personajes es ahora vectorial mejorando la calidad de lo que se dibuja y los bloques de Video Sensing son ahora una extensión.

Pero esta versión no solo añade, sino que también ha eliminado cosillas, por ejemplo ahora no es compatible con LEGO WeDo, o con Internet Explorer, cosa que a nosotros, firmes defensores de las opciones libres, nos alegra, pero SÍ es compatible con algunas tablets y móviles, aunque solo sea para lectura.

Esta más al alcance de todos, de forma que se pueden crear y visualizar proyectos desde la tablet, ordenador o móvil, lo que lo hace más accesible.Lo que no es posible aún es editarlos en móviles.

Y por ahora esto es todo, veréis los cambios de forma práctica en nuestros próximos talleres.

Para finalizar os dejamos a modo de demostración el enlace a un proyecto, en el que podéis interactuar con el personaje.

Web Jornadas De Software Libre

Logo y enlace Web Jornadas de Software Libre 2018

Web SereIngeniera

Logo y enlace Web SereIngeniera 2018

Web Campus Infantil 2018

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Categoría: General8:00 am: Actualización de Sistema Operativo Libre en aulas Facultad de Ciencias Políticas y Sociología

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Categoría: General9:30 am: CURSO BÁSICO SOBRE USO DOCENTE DE SOFTWARE LIBRE 2ºEDICIÓN

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Categoría: General10:30 am: Taller Formación Campaña de donación de material informático con software libre para centros educativos(2018) de la Oficina de Software Libre (OSL) de la Universidad de Granada.

10:30 am: Taller Formación Campaña de donación de material informático con software libre para centros educativos(2018) de la Oficina de Software Libre (OSL) de la Universidad de Granada.
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