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El pasado día 19 de noviembre se abrió el plazo de inscripción para la decimotercera edición del Concurso Universitario de Software Libre, correspondiente con el curso académico 2018/2019. En el concurso pueden participar estudiantes universitarios (de grado, máster y doctorado), estudiantes de ciclos de grado medio y superior, así como estudiantes de bachillerato; todos ellos incluidos en el sistema educativo estatal español. Las inscripciones podrán realizarse a través de nuestra web

http://www.concursosoftwarelibre.org/1819/

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El pasado 2 de enero de 2019 se publicó la versión final de Scratch 3.0.Ya se conocían algunos de los nuevos cambios producidos en este lenguaje ya que la compañía lanzó la versión alpha y beta en 2018.

¡Qué no sabes qué es Scratch!

Scratch es un lenguaje de programación visual muy popular en educación para el aprendizaje de los niños, gracias a su facilidad  e interactividad con su interfaz. También se utiliza para la enseñanza de diferentes materias usándolo como una herramienta que introduce dinamismo e innovación en las aulas.

La interfaz de Scratch online, permite la creación de proyectos software y estos proyectos pueden consultarse, modificarse o publicarse a través del mismo interfaz para que todo el mundo pueda aprender de ellos.  Los proyectos se construyen utilizando personajes a los que se les proporciona unas acciones a realizar por medio de instrucciones, que se representan por bloques, y la unión de bloques constituyen un programa.  Los programas contienen diferentes acciones de movimiento, de apariencia, sonido o acciones de control, entre otras, que permiten que las personas que lo utilizan, vean los efectos de sus programas de una forma visual y educativa.

Pero no sólo está pensado para niñas y niños, sino que cualquier persona que no sepa programar, puede empezar sus primeros avances de forma sencilla y dinámica.

¿Y qué novedades trae esta nueva versión de Scratch? 3.0

En esta nueva versión, la 3.0, se incorporan todos los cambios que ya os contamos en este post , como por ejemplo la modificación de la interfaz, nuevos bloques, nuevas herramientas para editar imágenes, nuevos personajes, fondos y sonidos; Además, en la versión final se han introducido  cambios que han mejorado el editor de programas, obteniendo una evolución más eficiente en la experiencia de la persona que lo utiliza.

Otros cambios notables son las mejoras del editor de sonidos, más intuitivo e interactivo, ya que reproduce sonidos desplazando el ratón por encima. También aparecen algunas cosas que se pueden pasar por alto, como el cambio de nombre de algunos grupos de bloques, por ejemplo el antiguo “Mis bloques” ahora se llama ”Más bloques” y la disposición de los grupos de bloques ha cambiado de orden, pero no hay muchos más cambios a simple vista.

Respecto a los cambios en los bloques, se han introducido opciones adicionales para algunos de ellos, permitiendo acciones más complejas que permitirán que nuestros personajes hagan acciones determinadas al tocar “cualquier borde”, o la “posición del ratón”.

Pero lo que nos resulta más increible, son las posibles extensiones que se le pueden añadir, permitiendo por ejemplo que tus personajes hablen, o la conexión con extensiones como micro:bit han sido muy mejoradas.

Algunos otros cambios, nuevas fuentes, el editor de personajes es ahora vectorial mejorando la calidad de lo que se dibuja y los bloques de Video Sensing son ahora una extensión.

Pero esta versión no solo añade, sino que también ha eliminado cosillas, por ejemplo ahora no es compatible con LEGO WeDo, o con Internet Explorer, cosa que a nosotros, firmes defensores de las opciones libres, nos alegra, pero SÍ es compatible con algunas tablets y móviles, aunque solo sea para lectura.

Esta más al alcance de todos, de forma que se pueden crear y visualizar proyectos desde la tablet, ordenador o móvil, lo que lo hace más accesible.Lo que no es posible aún es editarlos en móviles.

Y por ahora esto es todo, veréis los cambios de forma práctica en nuestros próximos talleres.

Para finalizar os dejamos a modo de demostración el enlace a un proyecto, en el que podéis interactuar con el personaje.

Os presentamos un generador de felicitaciones con motivos navideños hecho desde la Oficina de Software Libre para cualquier usuario, tanto de dentro de la Universidad de Granada como de fuera de ella.

Los pasos a seguir son:

1. Elige la imagen que más te guste, para colocar encima del calendario.

2. Personaliza el texto de tu felicitación.

3. Usa el botón “Actualizar Imagen” para ver cómo queda tu felicitación.

4. Usa el botón “Descargar Imagen” para descargarla y guardarla en formato jpg para enviarla a quien quieras.

Pulsa en la imagen que más te guste para comenzar.

 

 

Recuerda, si te ha gustado recomiéndalo y comparte con amigos y familiares, o puedes mandarnos tus comentarios a nuestras redes sociales:

El código de este generador lo podéis ver, consultar, descargar, mejorar y comentar en el repositorio de la Oficina de Software Libre .

Todos los eventos en los que participa la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada son actos pensados para facilitar la comunicación y la colaboración dentro de la comunidad de personas que desarrollan, utilizan y colaboran con el software libre.

Valoramos la participación de cada miembro de la comunidad y queremos que todos los asistentes tengan una experiencia entretenida y satisfactoria. Para ello, velamos por que todos los asistentes muestren respeto y cortesía hacia el resto durante el desarrollo de la actividad y todos los eventos relacionados con ella.

Todas las personas delegadas, conferenciantes, expositoras y voluntarias en cualquier evento que organice la Oficina de Software Libre, deberán aceptar el siguiente Código de Conducta. Las personas responsables de la organización cuidarán el cumplimiento de este código durante el evento.

Código de Conducta

Cualquier evento en el que participe la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada tiene como misión proporcionar una experiencia libre de acoso o discriminación para todos, sin distinción de género, orientación sexual, discapacidad, apariencia física, tamaño corporal, etnia o religión. No se tolerará la discriminación de los participantes de la conferencia de ninguna forma.

Todo el contenido debe ser apropiado para una audiencia profesional incluyendo a personas procedentes de diferentes sectores. El lenguaje y las imágenes de contenido sexual no son apropiados para el evento, incluyendo las charlas.

Sé amable con los demás. No insultes o humilles a otros asistentes. Compórtate de manera profesional. Recuerda que las bromas sexistas, racistas o discriminatorias no son apropiadas para ningún evento en el que participe esta Oficina.

Los asistentes que incumplan estas reglas podrán ser sancionados o se les podrá pedir que abandonen la actividad, sin derecho a reembolso, a discreción de los organizadores.

Por acoso se entiende: comentarios ofensivos relacionados con género, orientación sexual, discapacidad, apariencia física, tamaño corporal, etnia o religión, pornografía en espacios públicos, intimidación deliberada, acecho, amenaza, persecución, acoso por fotografías o grabaciones, constante interrupción de charlas u otros eventos, contacto físico inapropiado y atención sexual no deseada.

Los participantes que sean apercibidos por acoso deberán abstenerse de continuar inmediatamente.

Los expositores, las casetas o pabellones de patrocinadores o empresas y actividades similares también están sujetas a la política antiacoso. En particular, los expositores no utilizarán material ni llevarán a cabo actividades sexistas. El personal de las casetas (incluyendo voluntarios) no utilizarán uniformes o vestimentas sexistas.

Sé cuidadoso al seleccionar las palabras. Recuerda que las bromas sexistas, racistas y excluyentes en general pueden ser ofensivas para los demás. El exceso de palabras malsonantes o bromas ofensivas no son apropiados para cualquier evento en el que participe esta Oficina.

Información de contacto

Si estás siendo objeto de acoso, notas que alguien está siendo acosado o tienes cualquier otra preocupación, por favor ponte en contacto con un miembro del personal de la actividad. El personal encargado de la organización del evento estará claramente identificada y será fácilmente localizable. Además puedes hablar con el personal del lugar y pedir que te ponga en contacto con la persona responsable del evento.

El personal del evento ayudará con gusto a las personas participantes para que se pongan en contacto con el personal de seguridad del lugar o la policía local, proporcionar custodia o, de alguna manera, asistir a aquellas personas que sean objeto de acoso para que puedan sentirse seguras mientras dure el evento. Nosotros valoramos tu asistencia.

Gracias por hacer nuestros eventos abiertos a la comunidad y amistosos.

Licencia

Este Código de Conducta se basa en los códigos de conducta de Python ES (http://sl.ugr.es/COC_PythonES), en los códigos de conducta de PyCon US 2013 (https://us.pycon.org/2013/about/code-of-conduct/) y PyConAr 2012 (http://ar.pycon.org/2012/conference/diversity/), y está disponible bajo una licencia Creative Commons Atribución 3.0 España.

¿Cómo conectar vía VPN SSL la red UGR con un equipo GNU/Linux?

VPN SSL (Virtual Private Network Secure Sockets Layer) utiliza el protocolo de protección sobre TLS (Transport Layer Security), el cuál tiene mayores implicaciones y estándares de seguridad que PPTP (Point to Point Transport Protocol). Es por ello que se recomienda el uso del primero. VPN SSL funciona mediante la creación de un túnel virtual de comunicación a través de Internet utilizando cifrado simétrico.

Para configurar esta conexión en cualquier distribución de un sistema operativo basado en Linux, se deberá proceder con los siguientes pasos:

  1. Descargar el cliente VPN SSL para Linux, dependiendo de si nuestro sistema usa procesador de 32 o 64 bits (la gran mayoría utilizan este último) . Linux versión 32 bits: Linux(i386), Linux versión 64bits: Linux(x64)

  1. Una vez hecho esto, se deberá descomprimir el archivo descargado. Se podrá hacer de dos formas. La primera es yendo hasta la carpeta donde se ha descargado, clic derecho y seleccionar la opción “Extraer aquí”, obteniendo así una carpeta con el nombre “anyconnect-predeploy-linux-64-3.1.14018-k9”.  La segunda opción será mediante terminal, insertando el siguiente comando (se necesita usar superusuario, poniendo sudo antes de cada comando, ej.: sudo tar xzvf anyconnect-xxx.tar.gz):

sudo tar xzvf anyconnect-predeploy-linux-64-3.1.14018-k9.tar.gz

  1. Una vez descomprimido el archivo, se procederá con el siguiente paso de un modo diverso en función de como se haya ejecutado el paso número 2. Se deberá acceder a la carpeta vpn y ejecutar el archivo vpn_install.sh del siguiente modo si se ha ejecutado mediante la primera opción del apartado 2:

cd anyconnect-predeploy-linux-64-3.1.14018/vpn/

         Si por el contrario, se ha elegido la segunda opción para descomprimir el archivo en el apartado 2, se deberá introducir lo siguiente:

cd anyconnect-3.1.14018/vpn/

         Una vez hayamos cambiado de carpeta (sea de cualquiera de los dos modos anteriores), ejecutaremos el siguiente comando:

sudo ./vpn_install.sh

  1. Cuando se haya instalado, se procederá a la descarga de la User Interface en los siguientes enlaces: 32bits  o bien 64bits . Con estra librería suele ser suficiente, pero en caso de cualquier error, descargar además esta otra: 32bits o bien 64bits
  1. Reiniciar el equipo.
  1. Para hacer más cómodo el acceso al cliente VPN, iremos al menú de busqueda de nuestro sistema y en la barra de busqueda se deberá escribir “Cisco Anyconnect”, hacer click derecho y seleccionar “Añadir a favoritos”. De este modo, quedará guardado en nuestra barra de navegación para acceder a este. También se podrá ejecutar el siguiente comando para lanzar la interfaz de usuario desde terminal:

sudo /opt/cisco/anyconnect/bin/vpnui

  1. Una vez se abra la ventana del cliente, en la opción “Connect to:” deberemos seleccionar  “vpn2.ugr.es”. En los campos username y password se deberán introducir el correo institucional y la contraseña de este. Una vez hecho, click en “Connect”. En caso de no dejarnos y tener problemas, deberemos hacer click en la configuración, y desmarcar la opción de “Block connections to untrusted servers”, tal y como se ve en la primera imagen.

  1. Ya está lista y en uso la conexión mediante VPN SSL. Una vez realizado todo este proceso, para las posteriores conexiones a la VPN SSL de la UGR solo será necesario ejecutar el cliente de Cisco Anyconnect y conectar tal cuál se ha hecho en el paso 7. Para desconectar, simplemente se hará click en “Connection” → Disconnect

¿Cómo conectar vía VPN SSL la red UGR con un equipo Windows?

  1. Descargar el archivo ofrecido desde este enlace para la versión de Windows de Cisco Anyconnect.

  2. Guardamos el archivo, y ejecutamos. Una vez hecho esto, se deberá proceder con la instalación tal cual se nos indica.

  3. Una vez instalado, buscamos el programa instalado. Podemos hacerlo mediante la busqueda en el menu de Windows con las palabras“Cisco Anyconnect”. Hacemos doble clic, y se nos abrirá una ventana con una barra en blanco para escribir la dirección a conectarse. Habrá que escribir:

    vpn2.ugr.es

  4. Una vez hecho esto, se nos pedirá el Username y Password. Aquí deberemos poner el correo universitario “xxxx@ugr.es y la contraseña de este. Damos clic a Ok y procederá a conectarse.

En las recientes Jornadas de Software Libre presente el taller titulado “Herramientas contra el ciberdelito: Seguridad y privacidad con fuentes abiertas” del que quiero haceros un resumen y del que podéis encontrar aquí la presentación.

Cuando se planteó desde la Oficina del Software Libre la posibilidad de presentar trabajos para las Jornadas relacionados entre cuyos objetivos estaban los de divulgar y promover el uso del software libre, unido a mi preocupación por la concienciación de seguridad y privacidad derivada entre otros motivos por la labor docente en los Grados de Informática y de Criminología, en el Máster Propio de Ciberseguridad y por la labor investigadora como miembro del grupo NESG no dude en presentar un taller destinado a concienciar en temas de seguridad informática y privacidad así como mostrar algunas herramientas de fuentes abiertas que nos permitan mantener nuestros sistemas minimamente seguros así como alcanzar cierto nivel de privacidad.

La justificación del mismo se basa en tres puntos fundamentales:

(a) Todos somos posibles víctimas de los ciberdelincuentes que tratan de acceder a nuestros sistemas (equipos de sobremesa, portátiles, móviles, etc.) como medio para obtener información sobre nosotros, acceder a otros sistema, utilizar nuestros recursos y otros muchos motivos.

(b) Las personas somos el eslabón más débil de la seguridad en la red.

(c) Podemos evitar/prevenir ataques a nuestros sistemas con algunas herramientas básicas de seguridad de acceso libre

Desde el punto de vista de la Seguridad las herramientas mostradas fueron:

  • Copias de seguridad: una herramienta fundamental para nuestro trabajo es la que nos permite hacer copias de seguridad de nuestra información de cara a prevenir fallos hard/sotf y ataques como, por ejemplo, ransomware. Una herramienta, que viene instalada en algunas distribuciones Linux, es Deja-dup.
  • Antivirus: otra herramienta básica en nuestros equipos debe ser un antivirus, que si bien no nos librará de todos los problemas si eliminará bastantes de ellos. En este caso, se ve como instalar y usar ClamAV.
  • Gestores de contraseñas: El método de autenticación para acceder a nuestros sistemas suele estar basado en las contraseñas. Para que las contraseñas sean fuertes, es decir, ofrezca cierta seguridad deben tener al menos 12 caracteres. Esto unido a que manejamos múltiples contraseñas (RRSS, correo, plataformas, etc.) hace complicado memorizar todas las contraseñas necesarias sin estar tentados a apuntarlas, crear un patrón, o cualquier otro método similar que se ha demostrado que no son seguros. Por todo ello, la solución más segura es el uso de un Gestor de contraseñas que nos permite almacenar toda la información para usar un servicio incluidas las contraseñas que ahora pueden ser fuertes debido a que solo debemos recordar una, la contraseña maestra del gestor. Para generar esta contraseña maestra y poder memorizarla fácilmente podemos usar alguno de los métodos propuestos por los especialista, como por ejemplo en Método PAO. En nuestro taller vimos como usar KeePass.
  • Actualizaciones de software: Comentamos la importancia de tener nuestros sistemas actualizados. En este caso no es necesario instalar ninguna herramienta sino configurar en nuestros sistemas, en caso de ser necesario, las actualizaciones de software para que se realicen de forma automática.

Para aumentar la privacidad, se vieron herramientas destinadas a:

  • Navegación privada: Cuando navegamos por Internet exponemos mucha de nuestra información como hábitos de navegación, historial, etc. Algunas herramientas nos ayudan a exponer la mínima información posible de forma que podamos navegar de forma segura. Algunas de estas formas vistas en el taller fueron: ventana de navegación privada, o extensiones del navegador como Noscript, Ghostery, etc. Esto no nos exime de concienciarnos de mantener buenas prácticas de navegación segura.
  • Limpieza de metadatos: todos solemos subir documentos o fotos a Internet para nuestras redes sociales o diferentes servicios, pero lo que no somos conscientes e que esos archivos suelen llevar asociada información (metadatos) de la que podemos no ser conscientes. Por ejemplo, una foto tomada con nuestro móvil puede llevar asociada información de donde se tomos, características de la cámara, etc. Antes de subir estos archivos a un servidor en Internet deberíamos ver que metadatos contiene y eliminar aquellos que no queramos exponer. La herramienta básica para realizar esta labor es exiftool ().
  • Cifrado de datos: cualquiera de nosotros maneja a diario deferentes soporte para transportar nuestra información: pendrive, disco externos, etc. Estos dispositivos son propensos a perderse, olvidarse o que los roben. Si alguna de estas circunstancias se da, nuestra información puede quedar expuesta y por tanto nuestra privacidad. Para evitar este problema, lo correcto sería tener estos dispositivos cifrados de forma no puedan ser accedidos por cualquiera. La mayoría de distribuciones, por ejemplo Ubuntu 18.04, soportan en cifrado de volúmenes y que solo es necesario indicar en la operación de formateo del mismo que lo queremos cifrar.

¡Esto ha sido todo! espero que os sea de utilidad y que podamos cooperemos para hacer entre todos una red más segura.

Empezamos con una idea importante, y es que el software libre no tiene por qué ser software gratuito, o incluso podría ser distribuido comercialmente, ya que la distribución y el contenido de lo que se distribuye, son cosas totalmente distintas. Como consecuencia de lo anterior, se dan situaciones donde el software gratuito incluye en ocasiones el código fuente; o el software de dominio público, que tiene su código a disposición de todo el mundo,  no tiene por qué incluir una licencia, y cualquier persona puede hacer uso de él. De forma que el software libre no se vende, se licencia.

Una licencia es aquella autorización formal con carácter contractual donde quien lo ha creado da a quien lo va a usar derechos para ejercer actos de explotación legales. Es decir, el software no se compra, sino que se adquieren una serie de derechos sobre el uso que se le puede dar.

Además de las aplicaciones con licencias libres, de las que hemos hablado en otras ocasiones, existen muchos más ámbitos donde esta filosofía está presente. Por ejemplo, los formatos de ficheros que esas aplicaciones libres utilizan, son los llamados formatos libres.

Un formato libre no es más que una serie de reglas acordadas por una organización de estándares abiertos que nos permiten almacenar datos digitales. Estas reglas están publicadas y patrocinadas habitualmente, por esta organización y libre de restricciones legales y económicas de uso. Los formatos abiertos son un subconjunto de los llamados estándares abiertos, y pueden ser utilizados por cualquier persona.

Una de las ventajas es la interoperabilidad que ofrecen a la hora de su uso, no existe la incertidumbre de pérdida de documentos o la imposibilidad de gestionarlos con versiones de  programas que ya no existen o que ya no poseemos, ya que nosotros somos capaces de crearlos o modificarlos a nuestro antojo.

El software libre está mucho más cerca de lo que nos imaginamos y hace tiempo que han quedado atrás viejos prejuicios sobre la dificultad en su utilización, por lo que cada vez más nos animamos a probar con nuevas alternativas que resultan más rápidas, seguras y además al alcance de todo el mundo.

Los formatos cerrados o propietarios son totalmente lo contrario de los formatos libres, son aquellos creados por alguna empresa u otro organismo con algún fin comercial o privado. La gran desventaja de estos formatos es que nadie, salvo la propia empresa, puede conocer su código fuente por lo que no puede ni modificarse ni mejorarse. Además, para poder ser utilizado o distribuido, normalmente la persona que lo usa ha de pagar una cuota que le proporcionará una licencia de uso.

No necesariamente los formatos abiertos son siempre utilizados por aplicaciones libres, también son utilizados en programas privativos, y viceversa, muchos formatos privativos son utilizados por aplicaciones  libres.

Por ejemplo, HTML (HyperText Markup Language) es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet en formato libre y es utilizado por Opera un navegador privativo y al mismo tiempo por Mozilla Firefox, navegador con licencia libre ampliamente conocido.

Para guiaros un poco a la hora de elegir formato, hemos preparado una tabla donde podéis encontrar diferentes formatos libres  y qué aplicaciones podéis usar para manejarlos.

Para ello se hace una clasificación de los diferentes formatos utilizados por cada aplicación. Para clasificarlos se usan diferentes colores; el  rojo se emplea para los editores de texto, en verde los editores de imagen, en lila los editores o reproductores de audio y, por último, en azul podemos encontrar diversos navegadores web.

APLICACIONES

FORMATOS LIBRES

OpenOffice

Odf

PDF

SVG

HTML

ODP

 

 

Emacs

Tex

LaTex

HTML

Libre Office

Odf

LibreCad

BMP

dbf

RTF

Gedit

Pdf

Gimp

JPEG

TIFF

PNG

GIF

Pinta

JPEG

TIFF

PNG

Krita

JPEG

TIFF

PNG

GIF

SVG

XMP

Amarok Jamendo

OGG

BMP

MP3

Banshee

OGG

MP3

MOC

OGG

FLAC

Speex

AIFF

AU

Wave

Mozilla Firefox

HTML

OGG

MP3

Theora

FLAC

Wave

Konqueror

HTML

KOffice

IceCat

OGG

MP3

XML

CSV

Chromium

MP3

OGG

Theora

WebM

Amaya

HTML

PNG

Las aplicaciones que podemos encontrar en la tabla tienen diversas funcionalidades:

  • OpenOffice es la principal alternativa gratuita  a la suite ofimática de Microsoft, que incluye editor de texto, creación de hojas de cálculo y edición de presentaciones compatibles con PowerPoint.
  • Emacs (Editor MAcros) se trata de un editor de textos extensible, personalizable, ya que el usuario puede escribir nuevos comandos y aplicaciones para el editor con ayuda del lenguaje de programación Lisp. También es un editor de tiempo real, que presenta su propia documentación al usuario.
  • LibreOffice  es un paquete que cuenta con un procesador de textos, un editor de hojas de cálculo, un gestor de presentaciones, un gestos de bases de datos, un editor de gráficos vectoriales y un editor de fórmulas matemáticas.
  • Gedit se trata de un completo editor de textos que se distribuye junto al gestor de escritorio Gnome para sistemas tipo Unix. Se caracteriza por su facilidad de uso gracias a su interfaz clara.
  • Gimp (GNU Image Manipulation Program) se trata de un editor de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto de dibujos como fotografías. Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X)
  • Pinta se trata de un editor de imágenes multiplataforma,inspirado en el conocido Paint.NET de Windows, que utiliza las bibliotecas de GTK +  y está escrito en C.
  • Krita es un programa profesional de pintura digital, creado por artistas que desean hacer éstas herramientas accesibles para todos.Utiliza las bibliotecas de la plataforma KDE.
  • Amarok Jamendo es un reproductor de música libre, multiplataforma y personalizado donde los usuarios pueden modificar su aspecto y diseño para ajustarse a sus necesidades. Tiene compatibilidad integrada con servicios como Jamendo, Last.fm, Magnatune y LIbrlvox.
  • Banshee es un reproductor de audio para Linux, Mac OS x. Está desarrollado utilizando Mono y GTK. Hace uso de la plataforma multimedia GStreamer.
  • MOC (Music On Console) es un reproductor de audio digital que se ejecuta en una consola mediante una interfaz simple basada en ncurses.
  • Mozilla Firefox es un navegador desarrollado para Linux, Android, IOS, OS X y Microsoft Windows. Usa el motor Gecko para renderizar páginas web.
  • Konqueror  es un navegador web, administrador de archivos y visor de archivos. Forma parte oficial del proyecto KDE.
  • IceCat (GNU IceWeasel) está basado en Mozilla Firefox, pero con algunas diferencias en la seguridad como el uso de URLs  de redirección para sitios peligrosos o el rechazo de cookies no seguros.
  • Chromium es el proyecto de código abierto de navegador web del que Google Chrome obtiene su código fuente. Posee una interfaz de usuario minimalista.
  • Amaya es una herramienta del W3C  capaz de editar páginas web.Se pueden ver y generar páginas HTML y XHTML. Es capaz de ver los enlaces que se crean con el editor.

El Secretariado de Datos Abiertos y Apoyo a la Transparencia y la Oficina de Software Libre apuestan por Drupal para la nueva web de Open Data UGR. Pero… ¿qué es Drupal? y ¿cuáles son sus ventajas?

Drupal es un sistema de gestión de contenidos (CMS) de Software Libre con licencia GNU GPLv2/GPLv3. Para aquellos que todavía no conocéis Drupal, se trata de una herramienta que permite construir y gestionar portales web almacenando sus contenidos en una base de datos gestionada con MySQL. Este programa de código abierto está escrito en PHP y se gestiona fácilmente desde un entorno web. Este hecho resulta muy ventajoso para aquellos usuarios que no tienen grandes conocimientos de informática (programación, diseño web, etc.). Ofrece infinidad de configuraciones para nuestro sitio web debido a su arquitectura modular. Con ella, además de publicar artículos y archivos, se pueden incluir otros servicios personalizables como foros, encuestas, votaciones o blog, entre otros a través de los miles de módulos disponibles para descarga.

Otras ventajas del gestor de contenidos Drupal son las siguientes:

  • Es escalable, personalizable, seguro y multiusuario.
  • Incluye diversas funcionalidades por defecto evitando la instalación de extensiones y módulos para crear una página web sencilla.
  • Tiene una gran capacidad de administración de usuarios a través de su panel de control.
  • El entorno gráfico es sencillo de manejar e intuitivo, estructurando los contenidos de forma lógica.
  • Posee módulos de ampliación para aumentar su funcionalidad según las necesidades del usuario.

Como desventaja, los usuarios se quejan del proceso de instalación, ya que es algo compleja y requiere un usuario un poco experimentado. Esta opinión de algunos usuarios, se refuerza por la facilidad de instalación de WordPress, uno de los principales competidores de Drupal. Este hecho, provoca que la comunidad que aporta a los nuevos usuarios no sea muy amplia, lo que dificulta más aún su expansión.

De todas las funcionalidades adicionales que ofrece Drupal, hay una muy interesante para Open Data, DKAN, que integra funcionalidades para la aplicación web CKAN permitiendo así el almacenamiento y la distribución de datos.

Desde este Secretariado y en colaboración con la Oficina de Software Libre se ha mejorado el portal de Open Data actualizando su interfaz y las funcionalidades del catálogo de datos abiertos que tenía hasta el momento. En el nuevo portal web, además de listar, descargar y previsualizar los conjuntos de datos se muestran: datos estadísticos básicos de los datos más visitados o descargados (que Drupal etiqueta como populares), las diferentes categorías en las que se estructuran o el número de recursos, entre otros.

Esto es posible gracias a ciertos módulos que incorpora DKAN como Visualization Entity, Visualization Entity Charts, DKAN Datastore, etc.

Por otra parte, la nueva web ofrece la posibilidad de ver los datos abiertos de investigación de la colección OpenAIRE (Open Access Infraestructure for Research in Europe) del repositorio Institucional de la Universidad de Granada mediante un listado que redirige a los metadatos de cada publicación.

Incluye, además, un formulario que llama a la participación de los usuarios expresando sus ideas de aprovechamiento de los datos abiertos proporcionados en la web.

Como ya venimos avisando desde hace meses, este jueves 28 de septiembre, comienzan las Jornadas de Software Libre de esta universidad que celebraremos en el Instituto de Matemáticas. En ellas queremos acercar a toda la comunidad, universitaria o no, algunas herramientas libres que pueden ser útiles en las más diversas situaciones. Para ello abrimos convocatoria de propuestas, seleccionamos entre ellas y elegimos las mejores, para que todos podáis disfrutar de forma gratuita de propuestas que compañeros docentes e investigadores utilizan en su día a día.

Nuestra idea es convenceros con estas opciones libres, puesto que son opciones válidas, que prestan un servicio más que suficiente para realizar nuestras tareas, ya sean docentes, investigadoras o de gestión, y de las que se puede obtener unas prestaciones, en muchos casos mejores, para cualquier persona que desee utilizar un ordenador.

En esta primera edición de las Jornadas podréis aprender sobre temas diversos, tanto en los talleres que se han incluido en el programa, como en las ponencias, que se han preparado. Además, contaremos con una ponencia inaugural y otra de clausura que llevarán a cabo dos personas importantes dentro de la comunidad, y a las que hemos invitado porque sabemos que tienen mucho qué decir y qué enseñar dentro del ámbito central de estas Jornadas. En concreto, la inauguración está a cargo de Albert Astals, miembro de la comunidad de KDE y que vendrá a contarnos qué tiene KDE que facilite las tareas docentes y nos sorprenderá, puesto que KDE es uno de los escritorios más completos y versátiles para Linux y posee herramientas de todo tipo.

Para la clausura hemos invitado a Remedios Fernández es experta en tecnologías creativas y emprendedora digital. Autora del blog MomandGeek.com, autora de la sección tecnológica #AlmeríaTech de La Voz de Almería, presidenta de la asociación ‘La Jaquería’, hackspace en Almería y desarrolladora de inicitativas para despertar las vocaciones científicas y tecnológicas, fomentando así las habilidades digitales en los jóvenes y en las familias. Ella nos contará cómo se puede enseñar, a todo el mundo, usando Software Libre, y nos hará ver qué cantidad de cosas es posible llevar a cabo siguiendo su filosofía.

También queremos aprovechar este post, para dar las gracias por la acogida de esta iniciativa. En números, tenemos  más de 100 personas inscritas, más de 20 ponentes, y en definitiva, mucha gente que ha apostado por estas jornadas en su primera edición, y con la que iremos contando de ahora en adelante, para mejorar, crecer y educar, siempre con Software Libre. Y por supuesto, hay que agradecer a la Delegación de la Rectora para la Universidad Digital y a la propia universidad el apoyo a esta iniciativa y al Instituto de Matemáticas que subvenciona parte de estas jornadas, para que todos podamos disfrutar de ellas.

Para terminar, os hacemos un guiño más a todos aquellos que no usáis Software Libre, y lo hacemos con JC CabezaCuadrada. Como ya sabéis, es nuestro personaje humorístico y con él queremos enseñar con un toque de humor para que reflexionemos y nos planteemos si realmente necesitamos todo el software privativo que tenemos instalado. Si realmente es necesario seguir engordando a empresas con licencias y licencias que pagamos y que realmente no son necesarias, puesto que las mismas prestaciones las podemos obtener con Software Libre, haciendo así un acto consecuente con las necesidades reales que se nos plantean y no como hace JC CabezaCuadrada, que en esta ocasión, ha decidido matar moscas a cañonazos, en vez de usar un simple matamoscas, que es realmente lo que necesitaba.

Web Jornadas De Software Libre
Logo y enlace Web Jornadas de Software Libre 2018
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Web Campus Infantil 2018
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febrero 2019
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28 enero, 2019

Categoría: General8:00 am: Actualización de Sistema Operativo Libre en aulas Facultad de Ciencias Políticas y Sociología

8:00 am: Actualización de Sistema Operativo Libre en aulas Facultad de Ciencias Políticas y Sociología
29 enero, 2019

Categoría: General8:00 am: Actualización de Sistema Operativo Libre en aulas Facultad de Ciencias Políticas y Sociología

8:00 am: Actualización de Sistema Operativo Libre en aulas Facultad de Ciencias Políticas y Sociología
30 enero, 2019

Categoría: General8:00 am: Actualización de Sistema Operativo Libre en aulas Facultad de Ciencias Políticas y Sociología

8:00 am: Actualización de Sistema Operativo Libre en aulas Facultad de Ciencias Políticas y Sociología
31 enero, 2019 1 febrero, 2019

Categoría: General9:30 am: CURSO BÁSICO SOBRE USO DOCENTE DE SOFTWARE LIBRE 2ºEDICIÓN

9:30 am: CURSO BÁSICO SOBRE USO DOCENTE DE SOFTWARE LIBRE 2ºEDICIÓN
2 febrero, 2019 3 febrero, 2019
4 febrero, 2019

Categoría: General10:30 am: Taller Formación Campaña de donación de material informático con software libre para centros educativos(2018) de la Oficina de Software Libre (OSL) de la Universidad de Granada.

10:30 am: Taller Formación Campaña de donación de material informático con software libre para centros educativos(2018) de la Oficina de Software Libre (OSL) de la Universidad de Granada.
5 febrero, 2019 6 febrero, 2019 7 febrero, 2019 8 febrero, 2019

Categoría: General9:30 am: CURSO BÁSICO SOBRE USO DOCENTE DE SOFTWARE LIBRE 2ºEDICIÓN

9:30 am: CURSO BÁSICO SOBRE USO DOCENTE DE SOFTWARE LIBRE 2ºEDICIÓN
9 febrero, 2019 10 febrero, 2019
11 febrero, 2019 12 febrero, 2019

Categoría: GeneralN/A: Evento sin Título

N/A: Evento sin Título
13 febrero, 2019

Categoría: GeneralN/A: Evento sin Título

N/A: Evento sin Título
14 febrero, 2019 15 febrero, 2019 16 febrero, 2019 17 febrero, 2019
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