Eventos

Sucede que un buen día desde Almería llamaron a la Oficina de Software Libre y nos propusieron colaborar con ellos en su idea:

Juntar apasionados/as del mundillo con el objetivo de crear videojuegos o juegos de mesa que hagan uso de la matemáticas para solucionar problemas cotidianos en 48 horas. Un evento no competitivo dirigido a aficionad@s y profesionales del desarrollo de videojuegos y juegos de mesa, con el fin de poner a prueba habilidades, aprender de los demás, y sobre todo, diversión.

Nos ofrecieron dar un taller de dos horas sobre Scratch, explicando como funciona la plataforma y terminar poniendo a prueba los conocimientos adquiridos mediante la creación de algunos juegos relacionados con las matemáticas, como una calculadora o un juego para desarrollar la velocidad de cálculo mental.

Allí estuvieron Manu y Jose Alonso, impartiendo el taller y explicando y ayudando a los asistentes todos los pasos necesarios para la creación de los juegos propuestos y solucionando sus dudas y preguntas sobre Scratch.

Desde la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada , queremos dar las gracias a los organizadores del evento por contar con nosotros y esperar que este evento sea el primero de muchas más colaboraciones.

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¿Recordáis aquello de “Imagínate que nos dicen de ir a la guerra y no va nadie”? Bueno, pues imagínate que nos dicen de organizar un taller o evento y no va nadie.
Eso es algo que le ocurre a la OSL continuamente. En la OSL es lo que hacemos, organizar eventos, y lo hacemos continuamente. Algunas veces nos lo solicitan, otras veces vemos (o creemos ver) una necesidad y organizamos un evento para cubrirla. El éxito es variable, pero en muy raras ocasiones podemos decir aquello de está petado. En más ocasiones se puede decir no me suena la cara de ese, pero en muchos estamos el que da la charla, la persona organizadora (a veces ni eso) y algún colega que nos alegramos mucho de ver pero al que, a estas alturas, difícilmente vamos a convencer de algo de lo que ya está convencido (o lo contrario, claro).
No os voy a decir que no es desolador, porque lo es. Prepárate una charla, deja por un día tu camiseta y ponte camisa que vaya con el pantalón no vaquero, desplázate a, posiblemente el quinto pino, repasa una y otra vez la charla, anúncialo repetidamente por redes sociales y, pasados veinte minutos de la convocatoria inicial, di “Bueno, empiezo con los que estéis. ¿Me siento al lado vuestro?”. Desolador.
Tras la desolación, viene el reparto de culpas. Que si lo anunciaste tú, que no, que yo, que si teníamos que haber puesto carteles, que si hoy era mal día porque están de exámenes, o antes de los exámenes, o después de los exámenes, o habrá exámenes algún día (o sea, que es un día del año cualquiera), que si teníamos que haberlo anunciado de otra forma (“Ya te dije que Análisis de los aspectos legales de las licencias de software libre no iba a ser un tema atractivo para los de enfermería”), que si la hora, que si… El hecho es que has ganado un amigo o adepto nuevo para la causa, pero poco más y eso tras horas de esfuerzo.
Y has aprendido una lección. Lo que no está muy claro es cuál. La primera lección es la obvia: la gente no ha venido a la charla sobre software libre, o sobre expresiones regulares. Puede haber sido por el software libre o por las expresiones regulares, porque te tengan muy visto, porque no se hayan enterado o porque no hayan querido enterarse. Si no vienen, tendrás que ir tú a ellos y hacerlo de otra forma. La clase, taller o seminario magistral no es la única forma de llegar y transmitir el mensaje. Por eso en la OSL hemos buscados otros métodos: cafés con OSL, hackathones o webinarios. También a ser menos proactivos y más reactivos: no aterrices donde tú creas, ve a donde te busquen o te necesiten.
En todo caso, un fallo es una lección. Hay que aprenderla bien para que no te quede pare septiembre.
Los de Guadalinfo me han invitado a celebrar el día del #fail, Day For Failure internacional y ahí que vamos.

A las 9 han comenzado las II jornadas de software libre, un evento que une la presentación de proyectos de software libre desarrollados en la UGR, el aprendizaje de herramientas para el desarrollo de los mismos, y la presentación de la nueva edición del concurso universitario de software libre, cuya inscripción terminará dentro de una semana aproximadamente.
Tras la presentación de las jornadas, María Hinojosa, de Codeko, ha hecho una introducción al uso del software libre por parte de la empresa, al menos de una pequeña empresa como la suya. Ha hablado también de las tecnologías de desarrollo SCRUM usadas habitualmente, y de cómo el crear software libre hace que se establezca una relación de confianza entre el cliente y el productor.
Tras la pausa hemos tenido que cambiar de sitio por un malentendido a la hora de reservarlo, y nos hemos venido a la sala de conferencias del CITIC. Comienza la sesión de herramientas para desarrollo de SL, con Fran Lucena hablando de cómo usar herramientas de control de código, Subversion para empezar.

Si usais el twitter estamos usando el hashtag #2jpsl

Sigue la sesión con Raúl hablando más en serio y en más profundidad de la Metodología SCRUM

Raúl hablando de Scrum

José Antonio Serrano García, nos hablo de las herramientas colaborativas que todo proyecto de Software Libre debe de tener, desde un blog a un wiki, … podemos descargar la presentación desde aqui

Viernes 22

Hoy se ha presentado las 3ª edición CUSL Granada / 5ª edición CUSL, con JJ Merelo Guervós y Antonio Fernández Ares, animaros a presentar vuestros proyectos al concurso.

Seguidamente Ruben Dugo, Cristian Gonzalez y Raúl Jiménez, han presentado el proyecto GeoRemindMe, para implementar avisos de actividades geolocalizados.

Más tarde, Jesús Alcalá ha presentado Keel, aplicación educativa y experimental de minado de datos y estadística.

Jorge Revelles nos ha presentado Sefalas

Antonio Cañas nos ha presentado SWAD, como esta construido, que hardware usa, y la posibilidad de que si queréis podéis contribuir a desarrollar SWAD, animaros y uniros al proyecto.

Y por ultimo tenemos a Pablo Neira de la Universidad de Sevilla, explicando “Cómo gestionar con éxito un proyecto de software libre”.

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Categoría: GeneralN/A: Inicio de IV Campaña de donación de material informático con software libre (2018)

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17 octubre, 2018

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18 octubre, 2018

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Categoría: General7:30 pm: Andarse por las ramas:git avanzado y flujos de trabajo

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25 octubre, 2018

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Categoría: General12:30 pm: Scrum con Lego

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