Sucede que un buen día desde Almería llamaron a la Oficina de Software Libre y nos propusieron colaborar con ellos en su idea:

Juntar apasionados/as del mundillo con el objetivo de crear videojuegos o juegos de mesa que hagan uso de la matemáticas para solucionar problemas cotidianos en 48 horas. Un evento no competitivo dirigido a aficionad@s y profesionales del desarrollo de videojuegos y juegos de mesa, con el fin de poner a prueba habilidades, aprender de los demás, y sobre todo, diversión.

Nos ofrecieron dar un taller de dos horas sobre Scratch, explicando como funciona la plataforma y terminar poniendo a prueba los conocimientos adquiridos mediante la creación de algunos juegos relacionados con las matemáticas, como una calculadora o un juego para desarrollar la velocidad de cálculo mental.

Allí estuvieron Manu y Jose Alonso, impartiendo el taller y explicando y ayudando a los asistentes todos los pasos necesarios para la creación de los juegos propuestos y solucionando sus dudas y preguntas sobre Scratch.

Desde la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada , queremos dar las gracias a los organizadores del evento por contar con nosotros y esperar que este evento sea el primero de muchas más colaboraciones.

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