Sucede que un buen d铆a desde Almer铆a llamaron a la Oficina de Software Libre y nos propusieron colaborar con ellos en su idea:
Juntar apasionados/as del mundillo con el objetivo de crear videojuegos o juegos de mesa que hagan uso de la matem谩ticas para solucionar problemas cotidianos en 48 horas. Un evento no competitivo dirigido a aficionad@s y profesionales del desarrollo de videojuegos y juegos de mesa, con el fin de poner a prueba habilidades, aprender de los dem谩s, y sobre todo, diversi贸n.
Nos ofrecieron dar un taller de dos horas sobre Scratch, explicando como funciona la plataforma y… Sigue leyendo
Tras las m煤ltiples peticiones en campa帽as anteriores de AMPTAs de colegios, y las necesidades espec铆ficas de los mismos, la OSL junto con la Unidad de Calidad Ambiental de la UGR, parte del Vicerrectorado de la UGR para el Campus Saludable, lanzan una campa帽a espec铆fica para colegios, con las mismas bases que otras campa帽as, salvo que en este caso se conceder谩 un s贸lo lote de ordenadores, teclado y rat贸n, con tarjeta de red para conectarse por Ethernet, a un s贸lo colegio, evaluado como el que tenga m谩s necesidades entre todos los solicitantes. En principio ser谩n 5 ordenadores completos, m谩s un… Sigue leyendo
El聽viernes pasado (20 de mayo) fue el hackath贸n聽聽Smart City Hack + proyectos del certamen de la UGR (como se coment贸 aqu铆), en este sarao聽se present贸 el proyecto Petra聽 de la mano de聽Pablo Garc铆a (fergunet)y el grupo GeNeura as铆 como 3 proyectos del certamen de software libre:
A lo largo del viernes, se presentaron todos los proyectos, 聽compartimos ideas y dudas, y, por supuesto, como todo hackathon digno de ese nombre,… Sigue leyendo
El pasado s谩bado 14 de mayo se celebr贸 a nivel mundial el D铆a de Scratch (Scratch Day) y, con motivo de dicha celebraci贸n, la Oficina de Software Libre – de manera conjunta a OpenXXI-, imparti贸 un taller de creaci贸n de juegos con esta aplicaci贸n, Scratch. El taller, que tuvo una duraci贸n de dos horas, estaba enfocado para padres e hijos, de manera que el aprendizaje de esta herramienta de programaci贸n pudiera continuar en casa.
Por desgracia, la asistencia al taller estaba limitada debido a temas de espacio, por lo que las plazas se ocuparon en tan… Sigue leyendo
El pr贸ximo viernes d铆a 20 de mayo, a partir de las 9:30 de la ma帽ana y en la aula de usos m煤ltiples de la ETSIIT, haremos de nuevo un hackat贸n dedicado a las ciudades inteligentes y a tres proyectos participantes en el certamen de proyectos libres de la UGR.
Un hackat贸n es un evento tecnol贸gico donde un equipo de programadores, dise帽adores, analistas, documentalistas y todo tipo de personas con inquietudes tecnol贸gicas se unen para crear un producto o para ayudar en la creaci贸n del mismo. El producto puede ser una aplicaci贸n, o puede ser un… Sigue leyendo
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