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El equipo de Python Granada junto con esta Oficina hemos preparado algunas actividades relacionadas con Python para finalizar el 2019 con la mejor de las sensaciones, y para ello hemos hecho este estupendo cartel.
Este año, repetimos iniciativa y tendremos un taller de iniciación a Python desde cero, que será el día 13 de diciembre por la tarde y además, aprenderemos cosillas curiosas en las charlas que se organizarán para el sábado día 14 de diciembre por la mañana.
El único requisito para asistir a cualquier de los eventos es tener ganas de aprender, ¡todo lo demás lo explicaremos allí!

¿Y qué puedes hacer tú?

Puedes hacer cuatro cosas para ayudarnos y colaborar:

  1. Difundir esta noticia para que todo el mundo pueda apuntarse.
  2. Proponerte como ponente para las charlas del día 14 de diciembre por la mañana, apuntándote aquí.
  3. Asistir al taller de Python desde cero del día 13 de diciembre por la tarde, apuntándote aquí hasta el 9 de diciembre..
  4. Mentorizar, es decir guiar a un grupo de dos o tres personas que quiera aprender Python y que se habrán apuntado en el punto 3. Para mentorizar un grupo, puedes apuntarte aquí hasta el 9 de diciembre. Prometemos cuidar de todas las personas que mentorizen tratándolas muy pero que muy especialmente 🙂 y haciéndoles un regalillo especial para todas ellas.

Programa

  •  Viernes 13 de diciembre, a las 17:00: Taller de iniciación a Python. Se propondrán una serie de ejercicios, disponibles en este repositorio, de varios niveles, para que las personas que acudan al taller vayan aprendiendo de manera dinámica. Habrá varios mentores y mentoras disponibles para resolver dudas de manera más personalizada y para que podáis ir a diferentes ritmos de aprendizaje. El horario será de 17:00 a 20:00 y haremos una merienda en medio para tomarnos un respiro. 

¡Aviso! Las plazas son limitadas y se dará prioridad a personas que no tengan experiencia con Python y a colectivos infrarrepresentados en la tecnología.

Para que sea una tarde memorable, os invitaremos a merendar, gracias al patrocinio de la Asociación de Python España, que financia la actividad.

  •  Sábado 14 de diciembre, a las 10:00: PyDay. Pasaremos la mañana disfrutando de las charlas que nos propongáis  que profundizarán en distintos aspectos o aplicaciones de Python para continuar aprendiendo y para las que abrimos “call for charlaaquí. A mitad de la mañana también os invitaremos a hacer algún descanso y tomar un tentempié. 
También es importante que sepáis que en todos los actos que componen este PyDay, tanto el taller como las charlas, pondremos en práctica un Código de Conducta que tenéis publicado en sl.ugr.es/COC_OSL_UGR.
Ambos eventos se realizarán en el Aula A03 de la Facultad de Ciencias de Granada. No olvides seguir en Twitter tanto a @python_granada como a la @OSLUGR para enterarte de todas las novedades. ¡Te esperamos!
Si queréis contactar con el grupo de Python Granada, simplemente escribe a pythongranada@gmail.com y si queréis contactar con la oficina, escríbenos a osl@ugr.es. Todos los demás contactos, podéis hacerlos por twitter, ya sea en abierto o en privado.

 

Friki” es una palabra que procede del inglés “Freak” significa extraño, extravagante, estrafalario. En un mundo de estereotipos, no nos sorprendemos de que las personas fuera de lo corriente, con hobbies, gustos y aficiones diferentes se vean como los bichos raros. (Absolutely wrong, depending on your perspective though!)

Esto afecta mucho la elección de una carrera Universitaria u otra, sobretodo hoy en día, los datos son bastante claros, en el curso universitario de 1984-1985 en Estados Unidos la mujer representaba el 37% de los estudiantes en informática. En la década de los 90 las cifras descendieron al 24%. En la actualidad gran parte de las universidades a nivel mundial luchan por llegar al 15%. En el caso de España (Universidad de Granada) nos encontramos con cifras muy similares, disminuyendo el porcentaje de un 30% a un 12% desde 1985 a 2018.

¿Por qué apostamos por Seré Ingeniera?

En nuestra empresa apostamos por la diversidad, aunque por desgracia, en los procesos de selección siempre encontramos mayor presencia de perfiles de chicos, es por ello que nos parece una oportunidad excelente de aportar nuestro granito de arena, por segundo año consecutivo y por muchos más que están por llegar. Trabajamos en un entorno multicultural con compañeros de Turquía, India, China, Portugal, México, Serbia, Italia, Croacia, Afganistán, Alemania, nos encanta tener personas con distintas culturas, visiones y perspectivas, porque siempre aportan algo positivo, diferente e innovador. Nuestra motivación es el “perfect flow”: el momento en que el tiempo y la emoción se combinan para crear un todo exitoso. Este “perfect flow” puede significar un placer en nuestro trabajo con los clientes, una gran química entre nosotros y nuestros clientes, el “flow” de un proyecto que está funcionando a la perfección, o un enfoque total en la programación.

¿En que nos hemos inspirado para nuestro taller?

En nuestro taller de Scrum y trabajo en equipos Ágiles hemos repartido las participantes en 3 equipos, y hemos elegido a 3 de las pioneras del mundo informático y de la programación para que las participantes se animaran, motivaran e inspiraran con una cita de cada pionera y, sobre todo, de la importancia de las mujeres en este sector:

HEDY LAMARR (1914-2000) Hedy Lamarr, la “mujer más bella de la historia del cine” y la inventora del sistema de comunicaciones denominado “técnica de transmisión en el espectro ensanchado” en el que se basan todas las tecnologías inalámbricas de que disponemos en la actualidad como satélites GPS, Bluetooth y en algunas conexiones WiFi.

 El mundo no se está haciendo más fácil. Con todos esos nuevos inventos creo que las personas se apresuran más y empujan más . La forma apresurada no es la correcta, necesitas tiempo para todo: tiempo para trabajar, tiempo para jugar, tiempo para descansar.”

Hedy Lamarr

 

 

Isabel Vico Peinado y el equipo Hedy Lamarr

ADA LOVELACE (1814-1852) Considerada la madre de la programación informática.  Fue la primera persona en desarrollar un lenguaje de programación complejo, la primera por escribir acerca del software de un procesador de cálculo y también por sugerir el uso de tarjetas perforadas como método de entrada de información en las computadoras.

Creo que estoy más decidida que nunca sobre mis planes futuros y he decidido que nada debe interferir con ellos. Tengo la intención de hacer arreglos para poder disponer de algunas horas cada día (con muy pocas excepciones) para mis estudios.”

Ada Lovelace

 

Fabiola Saucedo Carmona y el equipo Ada Lovelace

RADIA PERLMAN (1951-) Considerada la madre de internet, en los años 80, diseñó el STP, el algoritmo de árbol de expansión, que ayudó a la conexión global de ordenadores. Compuso un poema llamado Algoritmo, para que todo el mundo lo entendiera:

Algorhyme (Radia Perlman)

I think that I shall never see
A graph more lovely than a tree.
A tree whose crucial property
Is loop-free connectivity.
A tree that must be sure to span
So packets can reach every LAN.
First, the root must be selected.
By ID, it is elected.
Least-cost paths from root are traced.
In the tree, these paths are placed.
A mesh is made by folks like me,
Then bridges find a spanning tree.”

 

Para saber cual es el problema que queremos resolver tenemos que averiguar:

-Lo que los clientes piden;

-Lo que los clientes no saben que necesitan;

Y buscar la forma de solucionarlo con algo sencillo de entender y gestionar”

Radia Perlman

 

Paola Cantaboni y el equipo Radia Perlman

¿El resultado?

Es muy pronto para un resultado, pero en unos años veremos lo que pasará.

Lo que si deseamos a las participantes es que sigan sus sueños, sus pasiones y que sean capaces de conseguir lo que quieran en sus vidas, y si es algo relacionado con la informática, que se acuerden que las y los programadores no son frikis, son frikis y guays!  

 


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS


 

 

English

“Friki” (in Spanish) is a word that comes from the English “Freak” means strange, extravagant, and/or outlandish. In a world of stereotypes, we are not surprised that people out of the ordinary, with different visions, tastes and hobbies are seen as rare bugs. (Absolutely wrong, depending on your perspective, though!)

This greatly affects the choice of a university degree or another, especially today, the data are quite clear, in the university course of 1984-1985 in the United States women represented 37% of students in computer science. In the 1990s the figures fell to 24%. Today, a large part of the world’s universities are struggling to reach 15%. In the case of Spain (University of Granada) we find very similar figures, decreasing the percentage from 30% to 12% from 1985 to 2018.

Why do we bet on Seré Ingeniera?

In our company, we bet on diversity, although unfortunately in the selection processes we always find a greater presence of men’s profiles, that is why we think it is an excellent opportunity to do our bit, for the second consecutive year and for many more to come. We work in a multicultural environment with colleagues from Turkey, India, China, Portugal, Mexico, Serbia, Italy, Croatia, Afghanistan, Germany. We love having people with different cultures, visions, and perspectives because they always contribute something positive, different and innovative. Our motivation is the “perfect flow”: the moment when time and emotion combine to create a successful whole. This “perfect flow” can mean pleasure in our work with customers, great chemistry between us and our customers, the “flow” of a project that is working perfectly, or a total focus on programming.

What inspired our workshop?

In our Scrum and Agile teamwork workshop, we divided the participants into 3 teams, and we chose 3 of the pioneers of the computer and programming world so that the participants would be animated, motivated and inspired with a quote from each pioneer and, above all, from the importance of women in this sector:

 

 HEDY LAMARR (1914-2000) Hedy Lamarr, the “most beautiful woman in the history of cinema” and the inventor of the communications system known as the “wide-spectrum transmission technique” on which all the wireless technologies currently available to us are based, such as GPS satellites, Bluetooth and some WiFi connections.

ADA LOVELACE (1814-1852) Considered the mother of computer programming.  She was the first person to develop a complex programming language, the first to write about the software of a computing processor and also to suggest the use of punched cards as a method of inputting information into computers.

 

RADIA PERLMAN (1951-) Considered the mother of the Internet, in the 1980s, designed the STP, the expansion tree algorithm, which helped the global connection of computers. She composed a poem called Algorhyme, for everyone to understand:

Algorhyme (Radia Perlman)

“I think that I shall never see

A graph more lovely than a tree.

A tree whose crucial property

Is loop-free connectivity.

A tree that must be sure to span

So packets can reach every LAN.

First, the root must be selected.

By ID, it is elected.

Least-cost paths from root are traced.

In the tree, these paths are placed.

A mesh is made by folks like me,

Then bridges find a spanning tree.”

The result?

It’s too early for a result, but in a few years, we’ll see what happens.

What we wish the participants is that they follow their dreams, their passions and that they are able to achieve what they want in their lives, and if it is something related to computer science, that they remember that programmers are not freaks, they are freaks and cool! 

 

Pero antes de irnos, queremos dejaros un resumen de las actividades que hemos hecho en las últimas semanas. La primera de ellas es el Campus #SereIngeniera2019 que hemos organizado en este año con el patrocinio del Instituto de la Mujer y para la Igualdad de Oportunidades, Financial Force, Novatec Software, PC Componentes, Unit4, Createc 3D y Conecta13. Y la segunda es el XII #CampusInfantil de #SoftwareLibre que se ha llevado a cabo con la ayuda de la Biblioteca UGR, Habílitas Educación y el Club de Robótica de Granada.

Ambas actividades se han llevado a cabo en los espacios de la ETSIIT (Escuela Técnica Superior de Ingenierías Iformática y de Telecomunicaciones)a la que agradecemos el apoyo y la cesión de los espacios.

Campus #SereIngeniera2019

El pasado viernes 14 de julio se cerro el campus #SereIngeniera2019. Fue la guinda de las dos semanas que las chicas han estado trabajando, ya que comenzó el día 1 de julio.

En el campus han participado 37 chicas y 5 monitoras. Las chicas tenían que hacer grupos dependiendo del proyecto que quisieran hacer. Había 8 opciones de proyecto diferentes entre los que elegir que con un poco de esfuerzo y un monto de ganas iban a salir para delante.

Cada uno de los grupos mientras iba desarrollando el proyecto también hacia un video que muestra lo que han hecho. Todo esto lo tenéis en el blog de SereIngeniera.

Campus Infantil Tecnológico

Cada año cuando llegan las vacaciones de colegios e institutos, la OSL hace unos campus infantiles para promocionar el software y el hardware libre entre las nuevas generaciones. El viernes de la semana pasada se acabo el segundo y último turno de la XII edición del campus. Cada turno tiene una duración de dos semanas, por lo que han sido cuatro semanas con grupos de chicas y chicos maravillosos que han participado en las diferentes categorías y con los que nos lo hemos pasado genial.

Ambos turnos han conocido aplicaciones libres para hacer un poco de todo, mejorando sus habilidades digitales con las imágenes, con videos, con el manejo de sistemas operativos libres, etc. Para dar alguna pincelada, se han iniciado en el uso de  aplicaciones de diseño o dibujo como TuxPaint, GIMP 2 o Inkscape. Todas estas aplicaciones son de código abierto por lo que  pueden seguir utilizándolas y mejorar en sus casas a partir de ahora.

Pero tampoco nos hemos olvidado del hardware libre y han hecho talleres con MBotsescornabots iniciándose en el apasionante mundo de la programación. Y por supuesto hemos tenido varios niveles de “cacharreo”, ya que los más grandes han hecho sus primeros pinitos con arduino. Pero el hardware no se ha acabado ahí, ya que también han desmontado y visto por dentro un ordenador para saber cuales son todos sus componentes y entender como funcionan los ordenadores explicando para que sirve cada una de las piezas, desde la fuente de alimentación hasta la CPU.

Pero lo más divertido para el grupo de Veteranos, los más grandes, ha sido el “ScapeRoom” relacionado con el software libre, y aun no siendo fácil todos los grupos lo resolvieron.

Además de manejar un ordenador, todos los asistentes construyen un pequeño proyecto tecnológico que decoran como quieren y os dejamos algunas de las imágenes de los proyectos.

Podéis pinchar aquí para ver los videos de los proyectos de cada turno, o aquí para ver las fotos.

Todo esto ha sido posible gracias al maravilloso grupo de profesores, monitores y ayudantes. Que han estado cada momento cuidando y enseñando a todas las chicas y chicos. Muchas gracias por toda vuestra ayuda.

Despedida

Y ya con el campus clausurado, solo nos queda esperar a las ediciones del próximo curso y seguir con nuestra rutina de trabajo como son las instalaciones de aplicaciones libres para docentes y estudiantes, la liberación de software generado dentro de la UGR, la generación de formatos abiertos para la comunidad universitaria, talleres de formación, campañas de donación de material informático y actualizaciones de equipos en facultades y escuelas.

Dicho esto, queremos dar las gracias por todo el apoyo que recibimos en nuestras publicaciones en las redes sociales y despedirnos hasta septiembre deseando que todos paséis unas estupendas vacaciones veraniegas.

¡¡Nos vemos en septiembre!!

El verano está a la vuelta de la esquina y con él, las vacaciones escolares y las actividades lúdicas veraniegas, como el Campus Infantil Tecnológico de Software Libre 2019, que este año alcanza su XII edición.

La información más importante, es que el plazo de preinscripción se abre el próximo día 15 de mayo y que está especialmente pensado para niños y niñas con edades entre los 7 y los 14 años. Si no estás en ese rango de edad y quieres inscribirte, ponte en contacto con nosotros.

¿Qué son los campus de verano?

Los campus de verano son actividades para niñas y niños, en el caso del Campus Infantil, y chicas adolescentes ( en el caso del Campus Tecnológico para Chicas), que persiguen como principal objetivo el despertar en los participantes la curiosidad científica y tecnológica, el afecto a trabajo cooperativo y colaborativo, y el uso de nuevas tecnologías a través del software y el hardware libre.

Además, prestamos especial atención en eliminar el sesgo existente entre niños y niñas en algunas actividades en las que es necesaria la diversidad contribuyendo así a que las niñas y chicas, estén presentes en estos ambientes. La edad de los escolares y adolescentes que participan en ambos campus son clave, puesto que el manejo y las habilidades digitales se desarrollan de forma natural en este tipo de actividades y les ayudarán a integrarse en el mundo digital usando software libre desde el principio y teniendo claras ciertas premisas que las harán usuarias y usuarios más responsables, contribuyendo a un futuro digital más igualitario.

¿Cómo puedes participar?

Si tienes hijas o hijos con edades entre 7 y 14 años, ambos inclusive, y quieres que compartan tiempo y espacio con amigos desarrollando proyectos, el Campus Infantil de Software Libre es tu opción. Las niñas y niños compartirán dos semanas de aprendizaje, aprenderán a empezar a programar, a crear presentaciones, a diseñar con herramientas libres y construirán por grupos y organizados por edades, un pequeño proyecto tecnológico, con lo que no sólo verán las cosas en un monitor, sino que serán capaces de construirlas.

El plazo para apuntarse se abrirá el 15 de mayo, por lo que a partir de ese día puedes realizar la pre-inscripción en http://campusinfantilsl.ugr.es/pages/inscripciones.html.

¿Dónde se realiza?

El Campus Infantil de Software Libre 2019 se realizará en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática y Telecomunicación localizada en la

¿Cuándo?

 Campus Infantil de Software Libre Fechas
Inscripción 15 de mayo
Publicación de grupos preliminares 11 de junio
Publicación de grupos definitivos 15 de junio
Realización Primer turno: 24 de junio – 5 de julio
Segundo turno: 8 de julio – 19 de julio

¿Cómo puedes saber más?

Puedes escribirnos a campusinfantilsl@ugr.es o puedes contactar con la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada. Dirección: Calle Real de Cartuja 36 – 38 (Edificio CEPRUD) Granada.

// Email: osl@ugr.es

// Teléfono: 958 24 10 00 (extensión 20207)

– Mediante la página web informativa del Campus Infantil.

 

Colaboradores

HABILITAS EDUCACIÓN: Expertos en introducir la educación en habilidades y competencias utilizando las nuevas tecnologías como la robótica educativa entre otros. Colaboran con los centros escolares para divulgar y fomentar el uso de las tecnologías. A través de diferentes actividades consiguen el desarrollo personal del alumnado, y acompañar al profesorado en la incorporación de nuevas herramientas educativas.

 

Web Campus Infantil 2019
Logo y enlace Web Campus Infantil 2019
Web SereIngeniera
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Web Jornadas De Software Libre
Logo y enlace Web Jornadas de Software Libre 2018
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