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Las mujeres han estado en el mundo tecnológico desde los comienzos de la programación, incluso cuando no existían los ordenadores, allá cuando se cocían los primeros algoritmos y teorías computacionales. Es curioso pensar que antes había más mujeres que programaban que ahora. Diferentes factores como la introducción del ordenador personal, la conformación del “estereotipo de programador”, la consideración de los estudios de informática como ingeniería o el peso que ha adquirido exponencialmente con los años, conforman ese techo de cristal que ha ido reduciendo el espacio en este sector para las mujeres.

Sin embargo, siempre hemos estado ahí; aunque los libros de historia no nos nombren, aunque las revistas tecnológicas no nos citen tanto y aunque avanzar en este mundo suela implicar un ejercicio continuo de tener que demostrar nuestra valía.

Se acerca el 11 de febrero, y para conmemorar el día de la mujer y la niña en la ciencia, vamos a dirigir la mirada al presente, hacia la multitud de mujeres que hoy en día hacen de la programación y la tecnología en general, su trabajo o su afición. Vamos a hablar de sus proyectos, de lo que han conseguido, de lo que contribuyen y de que lo hacen todos los días del año, aportando diversidad, grandes ideas, grandes proyectos y mejores aplicaciones, todas de software libre.

Nuestra primera heroína es Zui Dighe, el proyecto que desató su entusiasmo por el software libre y el campo de la salud fue la aplicación Sana que incluye herramientas para la recolección, transmisión y análisis de datos médicos. Después comenzó a trabajar en un nuevo proyecto en Uganda enfocado al transporte de vacunas que con la incorporación de sensores obteniendo datos en tiempo real, ayudaba a detectar las irregularidades de temperatura de las mismas. Tras el éxito de esta implementación, se involucró con otra idea basada en el uso de Arduino para monitorizar factores ambientales y así determinar las necesidades energéticas del sitio en cuestión.

Siguiendo el hilo del ámbito sanitario, nos encontramos a Dana Lewis. Dana es la creadora del OpenAPS (Open source Artificial Pancreas System movement), un proyecto que brinda apoyo a las personas con diabetes para que creen un dispositivo acorde a sus necesidades.

Su motivación inicial era hacer que las alarmas del CGM (Monitor Continuo de Glucosa) sonaran más fuertes. Estas alarmas se disparan cuando se detecta que los niveles de azúcar en sangre sobrepasan los límites, pero ¿qué ocurre cuando estas alarmas suenan de noche? ¿son lo suficientemente fuertes para despertar a alguien? A raíz de esta preocupación, Dana adoptó un enfoque alternativo, pensó que en vez de cambiar los dispositivos existentes, podría añadir nuevas herramientas para que fuera el dispositivo el que se adaptara a las personas, haciendo predicciones y recomendaciones personalizadas. Siendo, finalmente, la diseñadora de uno de los primeros sistemas de páncreas artificial.

Ahora vamos a cambiar de país y de ámbito. Viajamos a España para presentar a Amaya Rodrigo, la primera mujer europea en desarrollar en Debian. Amaya cuenta que en su casa veían el ordenador como una pérdida de tiempo bastante cara aunque ella siempre había querido uno. Este tipo pensamiento acompaña los inicios de muchas mujeres en el mundo de la informática. Un estudio de Cambridge destaca que uno de los elementos que favorece esa brecha de género es este retraso al inicio: “Ellos empiezan a usar ordenadores a una edad media de 12 años y ellas a los 14,5. Ellos tienen su primer ordenador a los 15 años y ellas a los 19”. Amaya también es cofundadora de Debian Women, ha estado dos años en la junta de Hispalinux y actualmente trabaja como desarrolladora en Artefactual.

Estas tres ingenieras han hecho aportaciones importantes usando software libre. Pero si hablamos de aportaciones al software libre deberíamos hablar también de otras personas como Montserrat Boix. Ella es una periodista española que, a principios de 2000, elaboró el concepto de ciberfeminismo social y que, según sus palabras: está asociado a organizaciones, redes y movimientos sociales que han incorporado las TIC como canales de comunicación con una tradición de pensamiento y acción anterior a la aparición de las redes en Internet donde grupos tradicionalmente marginados reclaman nuevos espacios políticos. En 1996 creó Mujeres en Red, un periódico feminista, desde donde se reflexiona sobre contenidos de género y tecnologías, siempre promoviendo el uso del software libre. Montserrat trabaja en los servicios informativos de televisión española y ha escrito muchas publicaciones interesantes.

Son mujeres que, desde diferentes ámbitos, fruto de la diversidad existente en las ingenierías, están trabajando en algo que les motiva y les entusiasma. Están haciendo descubrimientos, innovaciones, reflexiones y, al más puro estilo de la filosofía del software libre, lo están compartiendo con el resto. Para que al final ésto se convierta en un trabajo cooperativo, un flujo de conocimiento que se hace más rico conforme más diversidad haya y se nutre del intercambio de ideas. Esto permitirá obtener resultados que tengan en cuenta la pluralidad de la sociedad y no solo la de una parte de la población.

¿Eres maker? ¿Te va la impresión 3D? ¿Quieres empezar a «cacharrear» y no sabes por dónde?

Si has respondido a alguna de las preguntas anteriores con un SI, éste evento esta hecho a tu medida y si has respondido NO, deberías descubrir lo divertido que es un Arduino Day.

Creemos que una Escuela Superior de Ingenierías Informática y Telecomunicación es la sede ideal para todo lo que es Libre, Open o Abierto, ya sea de Software o Hardware alentando a lo que todo el mundo llama «El movimiento Maker». Así que, nos aliamos con Etsiit-Makers, las chicas de Yes We Tech, el Club de Robótica de Granada y la propia ETSIIT y hemos decidido que ya es hora de poner en el mapa del Arduino Day a Granada.

¿Qué es Arduino Day?

Es una «celebración de cumpleaños» de Arduino a nivel mundial. Es un evento que puede durar hasta 24 horas, y que se organiza por la comunidad y por los fundadores de Arduino. Este evento reúne a todas las personas que quieran compartir sus experiencias y aprender más sobre esta plataforma de código abierto.

¿Cuándo y dónde?

Lo celebraremos el viernes 13 de marzo en horario de 9 a 14 en la Escuela Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación. Que está localizada en la Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda S/N 18014 de Granada.

Aunque esta fecha es justo una semana antes de que ocurra el evento mundial, hay multitud de comunidades que adelantan o atrasan su celebración según sus agendas y calendarios, lo importante es divertirse y compartir.

¿Y qué haremos?

Como es el primero que celebramos, queremos que cualquier persona se apunte a nuestra feria de proyectos y nos traiga sus proyectos para exponerlos y explicarlos. Si te quieres unir, aquí te dejo el enlace para apuntarte ENLACE_FORMULARIO_FERIA.

Junto con eso, estamos preparando un reto de impresión 3D. El reto consiste en … colaborar para imprimir un logo de la ETSIIT en 3D. Más info en el formulario para apuntarse, AQUÍ.

Además estamos buscando un ponente inaugural super potente, pero ese secreto os lo desvelaremos más adelante.

Y por último, habrá un taller de Arduino nivel 0 para que puedas aprender lo básico para construir tus propios proyectos. Es importante inscribirse para participar en el taller, AQUI_ENLACE_TALLER.

Seguramente habrá más sorpresas, como algún duelo de sumo, alguna carrera de coches, etc.

¿Para quién?

¡Todo el mundo! da igual si no tienes idea de qué es eso de Arduino, porque si te pasas por la Escuela Superior de Ingenierías Informática y Telecomunicación el día 13 de marzo ¡podrás descubrirlo!

Las actividades, aulas y la confirmación de franjas horarias se irán detallando conforme obtengamos confirmación por parte de monitores y nuestro ponente inaugural.

Organización, patrocinadores y colaboradores

La organización de este evento no habría sido posible si no es gracias a nuestra directora Maribel García Arenas que siempre escucha nuestras ideas locas y nos da todos los medios y apoyo para poder llevarlas a cabo.

Los colaboradores son:

Nosotros preparamos el evento para vosotros, sin vuestra asistencia esta actividad no tendría sentido. Espero que sea de vuestro agrado.

¡Nos vemos el 13 de marzo!

¡Abrimos campaña de donación de material informático!

Desde la Oficina de Software Libre tenemos el gusto de anunciar que abrimos la recepción de solicitudes para la I Campaña de donación de material informático con Software Libre 2020.

El plazo de recepción de solicitudes estará abierto desde el día 14 de enero al 28 de enero de 2020, inclusive. Las bases de participación y el formulario de solicitudes se pueden consultar en ESTE ENLACE.

Tras el período de solicitudes, procederemos a publicar el próximo 4 de enero de 2020 el resultado provisional de admitidos en esta campaña, y el 7 de enero de 2020 publicaremos el resultado definitivo de admitidos en esta campaña.

Una vez finalizado el proceso de selección, realizaremos un taller de formación para los admitidos el próximo 19 de febrero de 2020, en el que explicaremos el software y hardware donado en esta campaña.

Toda la información y el formulario de inscripción estarán disponibles en nuestra página web a partir del 14 de enero de 2020 en el siguiente enlace:

I Campaña de donación de material informático con software libre 2020.

El equipo de Python Granada junto con esta Oficina hemos preparado algunas actividades relacionadas con Python para finalizar el 2019 con la mejor de las sensaciones, y para ello hemos hecho este estupendo cartel.
Este año, repetimos iniciativa y tendremos un taller de iniciación a Python desde cero, que será el día 13 de diciembre por la tarde y además, aprenderemos cosillas curiosas en las charlas que se organizarán para el sábado día 14 de diciembre por la mañana.
El único requisito para asistir a cualquier de los eventos es tener ganas de aprender, ¡todo lo demás lo explicaremos allí!

¿Y qué puedes hacer tú?

Puedes hacer cuatro cosas para ayudarnos y colaborar:

  1. Difundir esta noticia para que todo el mundo pueda apuntarse.
  2. Proponerte como ponente para las charlas del día 14 de diciembre por la mañana, apuntándote aquí.
  3. Asistir al taller de Python desde cero del día 13 de diciembre por la tarde, apuntándote aquí hasta el 9 de diciembre..
  4. Mentorizar, es decir guiar a un grupo de dos o tres personas que quiera aprender Python y que se habrán apuntado en el punto 3. Para mentorizar un grupo, puedes apuntarte aquí hasta el 9 de diciembre. Prometemos cuidar de todas las personas que mentorizen tratándolas muy pero que muy especialmente 🙂 y haciéndoles un regalillo especial para todas ellas.

Programa

  •  Viernes 13 de diciembre, a las 17:00: Taller de iniciación a Python. Se propondrán una serie de ejercicios, disponibles en este repositorio, de varios niveles, para que las personas que acudan al taller vayan aprendiendo de manera dinámica. Habrá varios mentores y mentoras disponibles para resolver dudas de manera más personalizada y para que podáis ir a diferentes ritmos de aprendizaje. El horario será de 17:00 a 20:00 y haremos una merienda en medio para tomarnos un respiro. 

¡Aviso! Las plazas son limitadas y se dará prioridad a personas que no tengan experiencia con Python y a colectivos infrarrepresentados en la tecnología.

Para que sea una tarde memorable, os invitaremos a merendar, gracias al patrocinio de la Asociación de Python España, que financia la actividad.

  •  Sábado 14 de diciembre, a las 10:00: PyDay. Pasaremos la mañana disfrutando de las charlas que nos propongáis  que profundizarán en distintos aspectos o aplicaciones de Python para continuar aprendiendo y para las que abrimos «call for charla» aquí. A mitad de la mañana también os invitaremos a hacer algún descanso y tomar un tentempié. 
También es importante que sepáis que en todos los actos que componen este PyDay, tanto el taller como las charlas, pondremos en práctica un Código de Conducta que tenéis publicado en sl.ugr.es/COC_OSL_UGR.
Ambos eventos se realizarán en el Aula A03 de la Facultad de Ciencias de Granada. No olvides seguir en Twitter tanto a @python_granada como a la @OSLUGR para enterarte de todas las novedades. ¡Te esperamos!
Si queréis contactar con el grupo de Python Granada, simplemente escribe a pythongranada@gmail.com y si queréis contactar con la oficina, escríbenos a osl@ugr.es. Todos los demás contactos, podéis hacerlos por twitter, ya sea en abierto o en privado.

 

Friki” es una palabra que procede del inglés “Freak” significa extraño, extravagante, estrafalario. En un mundo de estereotipos, no nos sorprendemos de que las personas fuera de lo corriente, con hobbies, gustos y aficiones diferentes se vean como los bichos raros. (Absolutely wrong, depending on your perspective though!)

Esto afecta mucho la elección de una carrera Universitaria u otra, sobretodo hoy en día, los datos son bastante claros, en el curso universitario de 1984-1985 en Estados Unidos la mujer representaba el 37% de los estudiantes en informática. En la década de los 90 las cifras descendieron al 24%. En la actualidad gran parte de las universidades a nivel mundial luchan por llegar al 15%. En el caso de España (Universidad de Granada) nos encontramos con cifras muy similares, disminuyendo el porcentaje de un 30% a un 12% desde 1985 a 2018.

¿Por qué apostamos por Seré Ingeniera?

En nuestra empresa apostamos por la diversidad, aunque por desgracia, en los procesos de selección siempre encontramos mayor presencia de perfiles de chicos, es por ello que nos parece una oportunidad excelente de aportar nuestro granito de arena, por segundo año consecutivo y por muchos más que están por llegar. Trabajamos en un entorno multicultural con compañeros de Turquía, India, China, Portugal, México, Serbia, Italia, Croacia, Afganistán, Alemania, nos encanta tener personas con distintas culturas, visiones y perspectivas, porque siempre aportan algo positivo, diferente e innovador. Nuestra motivación es el «perfect flow»: el momento en que el tiempo y la emoción se combinan para crear un todo exitoso. Este «perfect flow» puede significar un placer en nuestro trabajo con los clientes, una gran química entre nosotros y nuestros clientes, el «flow» de un proyecto que está funcionando a la perfección, o un enfoque total en la programación.

¿En que nos hemos inspirado para nuestro taller?

En nuestro taller de Scrum y trabajo en equipos Ágiles hemos repartido las participantes en 3 equipos, y hemos elegido a 3 de las pioneras del mundo informático y de la programación para que las participantes se animaran, motivaran e inspiraran con una cita de cada pionera y, sobre todo, de la importancia de las mujeres en este sector:

HEDY LAMARR (1914-2000) Hedy Lamarr, la “mujer más bella de la historia del cine” y la inventora del sistema de comunicaciones denominado “técnica de transmisión en el espectro ensanchado” en el que se basan todas las tecnologías inalámbricas de que disponemos en la actualidad como satélites GPS, Bluetooth y en algunas conexiones WiFi.

 El mundo no se está haciendo más fácil. Con todos esos nuevos inventos creo que las personas se apresuran más y empujan más . La forma apresurada no es la correcta, necesitas tiempo para todo: tiempo para trabajar, tiempo para jugar, tiempo para descansar.”

Hedy Lamarr

 

 

Isabel Vico Peinado y el equipo Hedy Lamarr

ADA LOVELACE (1814-1852) Considerada la madre de la programación informática.  Fue la primera persona en desarrollar un lenguaje de programación complejo, la primera por escribir acerca del software de un procesador de cálculo y también por sugerir el uso de tarjetas perforadas como método de entrada de información en las computadoras.

Creo que estoy más decidida que nunca sobre mis planes futuros y he decidido que nada debe interferir con ellos. Tengo la intención de hacer arreglos para poder disponer de algunas horas cada día (con muy pocas excepciones) para mis estudios.”

Ada Lovelace

 

Fabiola Saucedo Carmona y el equipo Ada Lovelace

RADIA PERLMAN (1951-) Considerada la madre de internet, en los años 80, diseñó el STP, el algoritmo de árbol de expansión, que ayudó a la conexión global de ordenadores. Compuso un poema llamado Algoritmo, para que todo el mundo lo entendiera:

Algorhyme (Radia Perlman)

I think that I shall never see
A graph more lovely than a tree.
A tree whose crucial property
Is loop-free connectivity.
A tree that must be sure to span
So packets can reach every LAN.
First, the root must be selected.
By ID, it is elected.
Least-cost paths from root are traced.
In the tree, these paths are placed.
A mesh is made by folks like me,
Then bridges find a spanning tree.”

 

Para saber cual es el problema que queremos resolver tenemos que averiguar:

-Lo que los clientes piden;

-Lo que los clientes no saben que necesitan;

Y buscar la forma de solucionarlo con algo sencillo de entender y gestionar”

Radia Perlman

 

Paola Cantaboni y el equipo Radia Perlman

¿El resultado?

Es muy pronto para un resultado, pero en unos años veremos lo que pasará.

Lo que si deseamos a las participantes es que sigan sus sueños, sus pasiones y que sean capaces de conseguir lo que quieran en sus vidas, y si es algo relacionado con la informática, que se acuerden que las y los programadores no son frikis, son frikis y guays!  

 


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS


 

 

English

«Friki» (in Spanish) is a word that comes from the English «Freak» means strange, extravagant, and/or outlandish. In a world of stereotypes, we are not surprised that people out of the ordinary, with different visions, tastes and hobbies are seen as rare bugs. (Absolutely wrong, depending on your perspective, though!)

This greatly affects the choice of a university degree or another, especially today, the data are quite clear, in the university course of 1984-1985 in the United States women represented 37% of students in computer science. In the 1990s the figures fell to 24%. Today, a large part of the world’s universities are struggling to reach 15%. In the case of Spain (University of Granada) we find very similar figures, decreasing the percentage from 30% to 12% from 1985 to 2018.

Why do we bet on Seré Ingeniera?

In our company, we bet on diversity, although unfortunately in the selection processes we always find a greater presence of men’s profiles, that is why we think it is an excellent opportunity to do our bit, for the second consecutive year and for many more to come. We work in a multicultural environment with colleagues from Turkey, India, China, Portugal, Mexico, Serbia, Italy, Croatia, Afghanistan, Germany. We love having people with different cultures, visions, and perspectives because they always contribute something positive, different and innovative. Our motivation is the «perfect flow»: the moment when time and emotion combine to create a successful whole. This «perfect flow» can mean pleasure in our work with customers, great chemistry between us and our customers, the «flow» of a project that is working perfectly, or a total focus on programming.

What inspired our workshop?

In our Scrum and Agile teamwork workshop, we divided the participants into 3 teams, and we chose 3 of the pioneers of the computer and programming world so that the participants would be animated, motivated and inspired with a quote from each pioneer and, above all, from the importance of women in this sector:

 

 HEDY LAMARR (1914-2000) Hedy Lamarr, the «most beautiful woman in the history of cinema» and the inventor of the communications system known as the «wide-spectrum transmission technique» on which all the wireless technologies currently available to us are based, such as GPS satellites, Bluetooth and some WiFi connections.

ADA LOVELACE (1814-1852) Considered the mother of computer programming.  She was the first person to develop a complex programming language, the first to write about the software of a computing processor and also to suggest the use of punched cards as a method of inputting information into computers.

 

RADIA PERLMAN (1951-) Considered the mother of the Internet, in the 1980s, designed the STP, the expansion tree algorithm, which helped the global connection of computers. She composed a poem called Algorhyme, for everyone to understand:

Algorhyme (Radia Perlman)

«I think that I shall never see

A graph more lovely than a tree.

A tree whose crucial property

Is loop-free connectivity.

A tree that must be sure to span

So packets can reach every LAN.

First, the root must be selected.

By ID, it is elected.

Least-cost paths from root are traced.

In the tree, these paths are placed.

A mesh is made by folks like me,

Then bridges find a spanning tree.»

The result?

It’s too early for a result, but in a few years, we’ll see what happens.

What we wish the participants is that they follow their dreams, their passions and that they are able to achieve what they want in their lives, and if it is something related to computer science, that they remember that programmers are not freaks, they are freaks and cool! 

 

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