ugr

Sí, nuestros jóvenes alumnos del campus infantil siguen trabajando con software libre. Utilizan las herramientas que les enseñamos durante el campus, y  tratan de afianzar sus conocimientos de forma autónoma, después del campus. Es una gran noticia para todos aquellos que formamos parte del campus infantil. Os voy a contar las ultimas noticias que me llegan por parte de uno de mis alumnos de la clase de programación de videojuegos con python y pygame.

Hace un par  de semanas, Marcos, se puso en contacto conmigo a través de correo electrónico. Esta tratando de hacer su videojuego, pero tiene un pequeño inconveniente. No consigue «pintar» en la pantalla de su videojuego la puntuación de los dos jugadores que participan. El primer consejo que le doy es que suba los ficheros de su videojuego al repositorio que utilizo durante el campus. La verdad es que lo primero que pensé… es que no recordaría como usar Git. El problema no era ese, cito su respuesta:

» pues no  uso git en google code porque en el ordenador de mi casa no puedo (cosas de padres) «

Finalmente recibí sus ficheros por correo y los subí a su repositorio. Si os dais una vuelta por el repositorio veréis que la ultima versión contiene un fichero con mas de 500 líneas de código Python. En esta última versión le he añadido algunas lineas de código a modo de ejemplo, para que trate de resolver su problema con la puntuación.

Dicen que una imagen vale mas que mil palabras, así que os comparto  este vídeo, para que podáis ver el resultado de la ultima release de «Catch the plane».

 

Por último, tenéis que ver el contenido ( sobre todo los profes 😀 )  del fichero readme.txt, que aparece en el repositorio.

El viernes 22 de Febrero, y con motivo del International Open Data Day (aunque adelantándose un día) La Oficina de Software Libre organizará una maratón de liberación de datos (hackathon) de la Universidad de Granada.

Durante todo el día, desde las nueve y media de la mañana hasta las nueve de la tarde, se localizarán y extraerán fuentes de datos de la Universidad, con el objeto de que puedan ser usados para la creación de aplicaciones, estadísticas, gráficas, etc.

Primero se hará un repaso de los objetivos de la jornada y una introducción a las técnicas necesarias. Tras esto, se buscarán orígenes de datos susceptibles de ser extraídos y liberados que se pondrán en común en un documento público. Posteriormente, los participantes se organizarán libremente en grupos y escogerán los conjuntos de datos que quieran tratar.

Horario (aproximado)

El horario pretende ser flexible, dando a cada grupo libertad para organizar sus pausas y su tiempo y ritmo de trabajo.

Al final del hackathon se pondrán en común los resultados obtenidos y se comentará la experiencia.

Viernes día 22 de febrero

El viernes estaremos en la sala de usos múltiples del CITIC

9:30 : Presentación, conceptos básicos y comienzo.
10:00: búsqueda de fuentes de datos.
12:30: Filtrado colaborativo de fuentes de datos para trabajar sobre ellas.
13:15 – 14:00: Establecimiento de grupos de trabajo.
14:00 – 19:00: Trabajo en grupo con asesoramiento sobre programación/extracción de datos/trabajo en grupo.
19;00 – 20:00: Presentación de resultados.

Sábado día 23 de Febrero

El sábado nos trasladamos al espacio de Spiral Startups, que patrocina el evento de esta forma.

10:00 – 11:00 Espacio para charla a petición de los asistentes (Open Data, Gobierno Abierto, Scraping…)
11:00 – 13:00 Trabajo en grupo
13:00 – 14:00 Presentación de resultados

La entrada y participación es libre tanto para miembros de la universidad como personas ajenas a ella, pero es recomendable, por cuestiones de organización que te inscribas por medio de este formulario de inscripción.

Las actividades del día 22 se celebrarán en el Aula de Usos Múltiples del CITIC, en la Calle Periodista Rafael Gómez nº 2 de Granada:

Las del día 23 en Spiral Startups, en Carretera Granada-Armilla – Parq. Com. San Isidro – Edificio CAMT 1ª Planta Armilla, Granada 18100.

Tenemos buenas noticias para la comunidad universitaria de la UGR.
La UGR en el Ranking de universidades en software libre. PortalProgramas.com

Más o menos como deja entender el título del post «Ranking de universidades y Software Libre» la noticia va sobre unos estudios que se hacen a nivel de España de la unión de universidades y el Software Libre en distintos aspectos, entre ellos la difusión que se hace acerca del mismo Software Libre. Hemos de indicar que de todas las universidades que han sido evaluadas, la UGR es la única que ha obtenido una puntuación de 100, basándose en el IDSL que es un indicador que mide el compromiso que la universidad adquiere con la difusión del software libre y que se calcula a partir de 37 indicadores que analizan todos los ámbitos de la universidad. Más sobre el IDSL

Seguida de la UGR están la Universidad de Zaragoza en segunda posición (con un IDSL de 93,48) y la Universidad de La Laguna (89,05) en tercera, seguidas estas tres por la Universidad de Sevilla (57,78).

De entre todos los factores que se han tenido en cuenta, podemos decir que se carece un poco acerca de aspectos como la internacionalización (desde aquí hacemos una llamada a todos aquellos alumnos y/o profesores que quieran ayudarnos en este aspecto), el no tener un sistema operativo propio y muy poco más pero en el resto de aspectos tiene una buena nota que hace que la UGR sea la primera a nivel español.

Se evalúan también varios ámbitos de las universidades como son:

  • Cultura de la universidad en software libre.
  • Docencia.
  • Tecnología.
  • Divulgación.
  • Webmetría.
  • Institución.
  • Producción.

Este estudio ha sido realizado por el RuSL compuesto por un gran equipo como aquí se puede ver, entre ellos podemos destacar a Ramón Ramón, miembros de CENATIC, Bilib y más personas.

Desde aquí en la OSL vamos a seguir trabajando más y mejor para que la UGR se mantenga en esa posición y destaque sobre las demás por toda la labor que hace respecto al Software Libre.

OSL

 

El viernes de la semana pasada comenzó en la ETSIIT el tercer Hackathon. Durante cuatro días los participantes en el Hackathon pudieron colaborar activamente en los proyectos que se presentaron. En el primer día del evento se realizó un acto de inauguración de las jornadas. Tras una bienvenida y una introducción al Hackathon los responsables de los proyectos realizaron una pequeña introducción sobre cada uno. Este año han participado un total de seis proyectos.

Presentación proyecto  GeoRemindMe  por Raúl Jiménez Ortega y DAF-Collage  por Javier Rodríguez y Simeón Ruíz.

Pedro Serrano Prieto, Carlos García Pardillos y Andrei Corcodel Biboiu presentando Workespeis FKP y Rubén Cáceres presentando el proyecto Free Publi Displays

El proyecto Truco fue presentado por Antonio Castillo y Pupils por Serafín Vélez y Fran Lucena.

Antes de comenzar a colaborar con los proyectos elegidos, se realizaron dos charlas introductorias a SCRUM y Subversion por Fran Lucena y Codeko, para que los participantes pudiesen conocer cómo se trabaja de forma cooperativa con estas herramientas.

Cuando todos los participantes habían elegido el proyecto con el cual querían colaborar, cada grupo ocupó una zona de trabajo. Se utilizaron un total de cinco salas, dos de ellas en el edificio CITIC-UGR, donde cada proyecto continuó con explicaciones sobre los distintos lenguajes, sobre la organización del proyecto y todo lo necesario para participar en el mismo. La mayoría de los grupos contaron con un equipo de traductores mientras que los informáticos y los ‘telecos’ fueron más escasos en casi todos los grupos.
Esa misma tarde los participantes se volvieron a reunir con sus grupos para comenzar al trabajo colaborativo. Se dedicó parte de la tarde a la organización y la configuración necesaria para realizar el trabajo, así como a algunas explicaciones de los lenguajes utilizados y las necesidades de cada proyecto en cuanto a  traducción y diseño. Para posteriormente poder empezar a aportar tanto con la realización del trabajo como en ideas para el proyecto. En todas las salas se trabajaba en un muy buen ambiente de colaboración y con gran interés.

Al concluir la primera jornada los participantes se reunieron en un bar cercano (La Bodeguilla) para la parte importante del trabajo en equipo,el conocerse.

Durante el fin de semana los grupos trabajaron de forma libre, algunos quedaron en una casa, otros en un pub, otros trabajaron de forma remota. A pesar de que el sábado la Forja de RedIRIS dejó de funcionar, los grupos pudieron trabajar utilizando otras alternativas como Google Code.

El lunes los grupos volvieron a la ETSIIT donde terminaron las aportaciones, volviendo a poder utilizar la forja RedIRIS, y elaboraron las presentaciones sobre el desarrollo del proyecto en el Hackathon.

El último evento del día fue la entrega de certificados. En primer lugar Pablo Hinojosa en representación de la OSL realizó un discurso improvisado muy motivador animando a participar en los próximos eventos organizados y por supuesto en los Hackathon siguientes. Una vez que los participantes recogieron los certificados se tomaron fotos del grupo y, como siempre, no pudo faltar un cierre de jornada y Hackathon con unas buenas tapas.

 

Una vez finalizado el Hackthon se han subido gran cantidad de fotos por parte de los participantes y se han escrito otras crónicas y experiencias.

Galerías:
Galería Oficina Software Libre
Galería JJ Merelo
Galería Rubén Cáceres

Videos:
La canción del hackathón
Antonio Castillo y TruCo
Javi, Simeón y Daf-Collage
Ruth Burbat
Andrei de FKP
Hack&Beers
Proyecto Free Publi Displays
Raúl y Georemindme
Serafín y PUPILS

Experiencias:
«Mi experiencia en el 3º Hackathon de la Universidad de Granada»
«3ª Hackathon de proyectos de software libre de la UGR (o de cómo trabajar en un entorno óptimo)»
«Free Publi Displays en el 3er Hackathon de proyectos de software libre»

Estos pasados días 19 y 20 de Octubre se celebraron estas Jornadas de carácter orientativo e introductorio para los estudiantes de la UGR, las cuales se celebraron en los paseillos del campus de Ciencias.

Pues la OSL estuvo allí este año por primera vez, junto al resto de la Delegación TIC de la Universidad, que son el CEVUG, la OfiWeb y el CSIRC.

Estuvimos ayudando y asesorando a todo el que se pasó por nuestro stand, algunas personas más interesadas en profundizar conocimientos y otras iniciándolas en el uso de Software Libre, repartiendo camisetas de Guadalinex, folletos formativos y Dvd’s de Guadalinex7.

Una buena experiencia tanto para nosotros como para los interesados, y prueba de ello son las imágenes:

Jornadas de Recepción a Estudiantes 2011

 

Y los vídeos realizados en el evento:

Esperamos el año que viene estar de nuevo con todos los interesados en el stand y posiblemente os podréis llevar algo de regalo, sobre todo si nos demostráis que seguiís a la OSL de alguna forma como vía Twitter, Facebook, Feed RSS, etc.

Me llena de orgullo y satisfacción comunicaros que hay disponibles 3 portátiles con GNU/Linux en la biblioteca de la ETSIIT.

A raíz de los diferentes problemas ocasionados con el sistema operativo del que disponían estos portátiles, y tras las quejas de los usuarios, nos pusimos en marcha. Tras varios días de envío de correos, llamadas y gestiones derivadas, nos llego la gran noticia: «3 de los 10 portátiles de préstamo tendrán GNU/Linux», exacto, serían trillizos.

Desde la oficina, con gran ilusión, nos pusimos manos a la obra. Comenzando por la siguiente imagen, que encontrareis en el fondo del escritorio.

Los portátiles se han configurado para realizar las tareas básicas de los usuarios: consultar el catalogo de la biblioteca o leer libros a través de Safari Books, además esta disponible OpenOffice para realizar tareas de ofimática.

Hace pocas horas hicimos la entrega oficial de estos portátiles a la biblioteca, podéis ver la imágenes aquí.

Si quieres instalar Linux en algún ordenador, o probarlo a ver si funciona, el martes que viene, a las 12 de la mañana y en el aula 1.1, tendremos la nueva fiesta de instalación de Linux, conducida por Ángel Martín, del departamento de Genética de la UGR.
Instalando Linux
Puedes llevarte tu ordenador y te ayudaremos a instalar Linux en varios sabores y de la forma que quieras: máquina virtual, partición exclusiva, o como un programa usable desde tu sistema operativo habitual

A las 9 han comenzado las II jornadas de software libre, un evento que une la presentación de proyectos de software libre desarrollados en la UGR, el aprendizaje de herramientas para el desarrollo de los mismos, y la presentación de la nueva edición del concurso universitario de software libre, cuya inscripción terminará dentro de una semana aproximadamente.
Tras la presentación de las jornadas, María Hinojosa, de Codeko, ha hecho una introducción al uso del software libre por parte de la empresa, al menos de una pequeña empresa como la suya. Ha hablado también de las tecnologías de desarrollo SCRUM usadas habitualmente, y de cómo el crear software libre hace que se establezca una relación de confianza entre el cliente y el productor.
Tras la pausa hemos tenido que cambiar de sitio por un malentendido a la hora de reservarlo, y nos hemos venido a la sala de conferencias del CITIC. Comienza la sesión de herramientas para desarrollo de SL, con Fran Lucena hablando de cómo usar herramientas de control de código, Subversion para empezar.

Si usais el twitter estamos usando el hashtag #2jpsl

Sigue la sesión con Raúl hablando más en serio y en más profundidad de la Metodología SCRUM

Raúl hablando de Scrum

José Antonio Serrano García, nos hablo de las herramientas colaborativas que todo proyecto de Software Libre debe de tener, desde un blog a un wiki, … podemos descargar la presentación desde aqui

Viernes 22

Hoy se ha presentado las 3ª edición CUSL Granada / 5ª edición CUSL, con JJ Merelo Guervós y Antonio Fernández Ares, animaros a presentar vuestros proyectos al concurso.

Seguidamente Ruben Dugo, Cristian Gonzalez y Raúl Jiménez, han presentado el proyecto GeoRemindMe, para implementar avisos de actividades geolocalizados.

Más tarde, Jesús Alcalá ha presentado Keel, aplicación educativa y experimental de minado de datos y estadística.

Jorge Revelles nos ha presentado Sefalas

Antonio Cañas nos ha presentado SWAD, como esta construido, que hardware usa, y la posibilidad de que si queréis podéis contribuir a desarrollar SWAD, animaros y uniros al proyecto.

Y por ultimo tenemos a Pablo Neira de la Universidad de Sevilla, explicando «Cómo gestionar con éxito un proyecto de software libre».

Visto el trabajo que cuesta hacer llegar las convocatorias de la OSL a todas las facultades, vamos a experimentar con una nueva figura que llamaremos corresponsales, es decir, personas que se encarguen de informar sobre las actividades de la OSL y ayudar en las mismas.
Necesitamos gente que

  • Use software libre
  • Se mueva bien por Internet y por su Facultad o Escuela
  • Sea comprometida y cumplidora

Necesitamos que

  • Difundan los anuncios de la OSL en su red social
  • Coloquen, si es pertinente, carteles de la misma en su facultad o escuela; impresos por ellos mismos o recogidos en la ETSIIT/PTS/CEVUG
  • conozcan trámites internos para solicitar créditos de libre configuración por actividades extracurriculares
  • estén presentes en las actividades de la OSL en su facultad o campus
  • escriban en el blog de la OSL artículos destinados a su facultad, o crónicas de las actividades realizadas

Ofrecemos (dinero no, porque no tenemos, pero)

  • Certificación pormenorizada de las actividades realizadas para la OSL, por si fueran susceptibles de convalidación por créditos
  • alta en el blog de la OSL como autor
  • integración en un equipo de trabajo multidisciplinar y activo (esos somos nosotros)
  • prioridad en las actividades que realice la OSL con aforo limitado
  • recomendación en LinkedIn o red social que se escoja en caso de necesitarlo para buscar trabajo

Escogeremos solamente una persona por año por facultad o escuela. Por favor, enviar CV (incluyendo perfiles en redes sociales, blogs y demás) a dirosl@ugr.es.

  • Camisetas de la OSL. Por supuesto.
  • Afortunadamente, la veteranía es un grado y esta segunda edición del Campus de Software Libre para Niños nos ha deparado menos lecciones por la vía dura que la anterior. Había muchos cambios, sin embargo, y alguna cosa hemos visto.
    Segunda semana del campus infantil de software libre

    • Un curso de verano no es una asignatura. Por lo tanto, no puedes ser terriblemente estricto con lo que la gente haga en clase, fuera de que se mantenga una disciplina y se le pueda explicar a los niños lo previsto. Tienes una responsabilidad con los padres para que aprendan, pero las únicas medidas que puedes hacer es estimular lo más posible al alumno, animarlo, preguntarle, proponerle retos. Si el alumno no los pilla, bueno, estamos en verano y siempre se le pegará algo. No puedes microcontrolar una clase con veinticinco niños.
    • Los diversos objetos que nos envió la gente de Guadalinex han sido un gran invento, porque nos han permitido dar premios cada día a los que se habían portado mejor, o aprendido más, y de esa forma estimularlos. Guarda parte del presupuesto para dar pequeños obsequios cada día, o trata de conseguirlos de algún patrocinador. También el Rectorado nos dio una buena cantidad de pendrives, que pudimos usar con ese fin
    • Recuerda que estás enseñando software libre, y que una parte importante del mismo es liberarlo. Preve un sitio para subir los programas tal como el propio de Scratch o Snipplr. Explícale lo que significa. Por otro lado, de forma natural los niños colaboran en hacer las cosas, pero anímalos a crear programas conjuntamente para que aprendan también el espíritu de colaboración del software libre
    • No hace falta que les des los apuntes a los niños impresos, pero sí conviene que estén disponibles, tanto para los niños como para que los padres los vean
    • Los propios niños son uno de los grandes activos de los cursos. Si tienes veteranos de otros campus, pídeles colaboración para ayudar a los profesores y monitores. Ellos, con su propio lenguaje, muchas veces son capaces de explicar las cosas mucho mejor de lo que puedas hacerlo tú, y además así se establecen vínculos entre ellos
    • Las camisetas, que en nuestro caso han sido de Lolacamisetas, sirven no sólo para identificar a tu grupo, sino también, si haces alguna extra (que deberás hacerla, porque es imposible dar con las tallas de todos de antemano, aunque se lo preguntes) la puedes dar como premio al final de algún día. Recuerda hacer también para los monitores, y que la lleven todo el tiempo para que, sobre todos los más pequeños, los puedan identificar fácilmente
    • Pasa siempre al final del curso encuestas tanto a los niños como a los padres. A los padres quizás es mejor que la pases en papel, porque no todo el mundo quiere o le apetece ponerse a rellenar algo en un ordenador. Haz caso a sus sugerencias y pregunta si se han quedado satisfechos. Si no lo han hecho, examina qué puede haber pasado. Si lo han hecho, ¡no cambies nada. Este año nuestra becaria Erasmus-Mundus Abigail Manalastas nos ha preparado las encuestas; el arte de hacerlas no es obvio, y conviene que preguntes a alguien bien de pedagogía o de empresariales para que la hagas correctamente.

    Gisela, Carmen, Sara, Gracia, Ángela y Adriana
    El año que viene traerá sus propios afanes, pero creo que algunas cosas sí vamos cambiar:

    • Hacer varios turnos. Muchos se han quedado fuera por las fechas
    • Contenidos nuevos para los clientes de años anteriores
    • Más plazas, y más para personas que no tengan relación con la universidad. Este año se han completado las plazas, e incluso se ha quedado gente fuera
    • Posibilidad de que la gente use sus propios portátiles, siempre que tengan instalado el software del curso, claro.

    image207
    En fin, si estáis interesados, atentos a esta página web en el mes de mayo o así, que será cuando lo convoquemos. Y no digo que gracias a todos los monitores, profesores y a los niños que han hecho del campus algo no sólo educativo, sino muy diveretido, porque ellos ya lo saben.

    Web Campus Infantil 2019
    Logo y enlace Web Campus Infantil 2019
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    Web Jornadas De Software Libre
    Logo y enlace Web Jornadas de Software Libre 2018
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