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Lanzamos una nueva serie de talleres a los que hemos bautizado como “Los lunes al OSL” que serán talleres de tipo vespertino, bromas aparte os indicamos a continuación un listado de talleres que iremos actualizando conforme tengamos más ponentes.

Día Taller Ponente
4 de Marzo Bacula Francisco Javier Funes (@canonigos)
11 de Marzo Android José Antonio Vacas (@javacasm)
18 de Marzo Virtualización Francisco Javier Funes (@canonigos)
8 de Abril Arduino José Antonio Vacas (@javacasm)
15 de Abril Asterisk Francisco Javier Funes (@canonigos)
6 de Mayo (17:00-19:00) Raspberry Pi José Antonio Vacas (@javacasm)
6 de Mayo (12:00-14:00) Joomla Isidro Baquero, Carlos Cámara y Andrés Maeso

 

El lugar de estos talleres será en el aula 1.7 del aulario de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática y todos a las 17:00h. Y de nuevo os decimos que iremos actualizando esta entrada del blog, así que estad atentos a los cambios que se hagan.

Sobre las 17h de hoy, Alberto Mateos (@empollica) nos adentraba en el mundo de la creación de interfaces de usuario dentro del sistema operativo Android. Para entrar en materia, Alberto, ha comentado la evolución de las interfaces de usuario en los diferentes dispositivos  móviles.

Acto seguido aparecía el tema del tamaño de las pantallas, resoluciones y densidades. Alberto, ha comentado el problema referente a los tamaños. Para una sola aplicación son necesarias varias configuraciones, que van asociadas a cada dispositivo.

En el apartado de Layouts, hemos aprendido los tipos mas cómunes, los mas usados en el diseño de interfaces: LinearLayout, Tabs, GridView…

En la parte final del taller, aparecieron los patrones de diseño: ActionBar, DashBoard y Multipanel – Fragments. El ponente desde su propio dispositivo móvil nos ha impresionado con demostraciones muy didácticas.

Alberto, ha utilizado durante el taller Eclipse como entono de desarrollo, y ademas nos aconseja usar AndroidScrencast; una apliación que se conecta remotamente al dispositivo móvil. Permite ver el resultado del diseño de la interfaz rápidamente, evitando los tediosos tiempos de espera de algunos emuladores de Android.

En todo momento, el taller ha estado acompañado por una presentación ademas de unos ejemplos prácticos, que podéis descargar aquí. En la red social twitter encontraréis los comentarios de los asistentes al taller.

Por ultimo, agradecemos la colaboración de Pidecurso, que ha grabado en vídeo el seminario. En breve estará en la red. Os mantendremos informados a los que no habéis podido asistir hoy.

El próximo Lunes 28 de Mayo a las cinco de la tarde, en el aula 0.4 de la Escuela técnica Superior de Ingeniería Informática y Telecomunicaciones (ETSIIT), Alberto Mateos Checa impartirá un taller de Diseño de Interfaces de Usuario en Android.

Será, como viene siendo habitual en estos talleres, una clase práctica, por lo que es recomendable traer un ordenador con el que seguir los ejercicios de ejemplo.

El programa del taller es variable, en función del tiempo y el transcurso de la clase, pero esta es la guía orientativa de los temas que se verán:

1. Guías de diseño
2. Patrones de diseño
3. Temas y estilos
4. Diseño de imágenes draw 9-patch
5. Avanzado: fragments (si da tiempo)
6. Adapters (si da tiempo)

La entrada es libre para asistentes de dentro y fuera de la Universidad, y limitada sólo al número de plazas en el aula.

El ponente recomienda llevar eclipse y demás herramientas para android instaladas y actualizadas.

Taller de Diseño de IU Android

En pasado 13 de Diciembre tuvimos el Taller de Virtualización dentro de los Talleres de Aplicaciones Libres.

De los ejemplos que virtualizamos uno de ellos fue Android 2.2 (el otro fue Ubuntu 11.10), si queréis experiementar con Android (hay posibilidad de usar el WhatsApp…).

Os dejo la presentación del Taller, para descargarla pulsa aquí.

Este pasado 14 de noviembre, Ricardo Caballero, componente del proyecto GeoRemindMe nos ha explicado el como se construye una aplicación Android en base al patrón de Modelo-Vista-Controlador, las transparencias (en HTML5) están aquí.

Para descargar el código del repositorio usad el comando:

git clone https://github.com/GeoRemindMe/Android_QR_Code

Raúl nos comentó la historia que ha tenido GeoRemindMe y  que actualmente tienen pensado en implementar con los código QR que quieren que tengan los negocios.

Un taller-hackathón con un nivel de asistencia bastante elevado y por el que os agradecemos la asistencia y que haya sido de provecho para todos.

Las fotos del evento (si no podéis ver la siguiente mini galería, aquí tenéis el enlace al álbum):


Como información extra que indicaron por si os interesa:

El grupo de usuarios de Google de Gtug es el siguiente: http://groups.google.com/group/gtug-granada

Grupo profesional de desarrolladores móviles:
http://www.linkedin.com/groups/Desarrolladores-m%C3%B3viles-Granada-4034075

Tras hacerse con el premio del III concurso universitario granadino de software libre, GeoRemindMe ha obtenido el premio al mejor proyecto de accessibildad del quinto CUSL, cuya fase final se celebró en Granada.
georemindme-webcam-pano
Recogieron el premio Rubén Dugo, Raúl Jiménez Ortega, Anna Peña Martínez y otro miembro.
Está claro que GeoRemindMe tiene un largo futuro por delante, y desde aquí le deseamos lo mejor.

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