/ 14 de octubre de 2010

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Una carrera de obstáculos en la que los coches tienen que esquivar los muebles del salón o la cocina y necesitan parar a repostar en los enchufes de casa.

Esto es Racing Car, el juego que Miguel Ángel Díaz López ha hecho como práctica para la asignatura de Informática Gráfica en la Escuela Técnica Superior de la Universidad de Granada.

Programado en C++ con las librerías OpenGL y concebido como práctica de renderizado de objetos en tres dimensiones, este juego ha sido liberado bajo una licencia GPL.

Una respuesta a Liberación de Racing Car

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