Talleres

El equipo de Python Granada junto con esta Oficina hemos preparado algunas actividades relacionadas con Python para finalizar el 2018 con la mejor de las sensaciones, y para ello hemos hecho este estupendo cartel.
La idea original era organizar un PyDay -una jornada con varias charlas cortas sobre Python-, pero como nos sabía a poco hemos decidido organizar también un taller de iniciación a Python desde cero. El único requisito para asistir a cualquier de los eventos es tener ganas de aprender, ¡todo lo demás lo explicaremos allí!

Programa

  •  Viernes 14 de diciembre, a las 17:00: Taller de iniciación a Python. Se propondrán una serie de ejercicios, disponibles en este repositorio, de varios niveles, para que las personas que acudan al taller vayan aprendiendo de manera dinámica. Habrá varios mentores y mentoras disponibles para resolver dudas de manera más personalizada y para que podáis ir a diferentes ritmos de aprendizaje.

¿Quieres mentorizar en el taller y enseñar a otras personas todo lo que sabes? Apúntate aquí hasta el 9 de diciembre.

¿Quieres asistir para aprender Python desde cualquier nivel? Apúntate aquí hasta el 9 de diciembre.

¡Aviso! Las plazas son limitadas y se dará prioridad a personas que no tengan experiencia con Python y a colectivos infrarrepresentados en la tecnología.

Para que sea una tarde memorable, os invitaremos a merendar, gracias al patrocinio de la Asociación de Python España, que financia la actividad.

  •  Sábado 15 de diciembre, a las 10:00: PyDay. Pasaremos la mañana disfrutando de 6 charlas que profundizarán en distintos aspectos o aplicaciones de Python para continuar aprendiendo y para las que hemos buscado a seis chicas que vendrán a enseñarnos sobre temas diversos, todos interesantes, relacionados con qué hacen ellas con Python y para qué lo usan. La lista de ponentes y el título de sus charlas las tenéis detalladas en la siguiente lista.
10:00 – Introducción al testeo con Mocks, por Ester Ramos (@estramcar)
11:00 – F2PY: Cómo combinar Fortran en Python, por Esther Puertas (@estherpuertasgm)
11:30 – Pausa para un desayuno a cargo de Python España 
12:00 – Mi CASA: venturas y desventuras de una radioastrónoma en Python, por Ana Karla Díaz . Por imprevistos de última hora, Mabel Delgado sustituye a Ana Karla Díaz, con la charla Trabajando con Python en ciencia e ingeniería, por Mabel Delgado (@mabeldelgadob).
12:30 – Deep Learning con Python y Keras, por Anabel Gómez (@nescence_)
13:00 – Trabajando con Python en ciencia e ingeniería Comunidades de Python, por Mabel Delgado (@mabeldelgadob)
También es importante que sepáis que en todos los actos que componen este PyDay, tanto el taller como las charlas, pondremos en práctica un Código de Conducta para todos los asistentes que tenéis publicado en sl.ugr.es/COC_OSL_UGR.
Ambos eventos se realizarán en el Aula A06 de la Facultad de Ciencias de Granada. No olvides seguir en Twitter tanto a @python_granada como a la @OSLUGR para enterarte de todas las novedades. ¡Te esperamos!
Si queréis contactar con el grupo de Python Granada, simplemente escribir a pythongranada@gmail.com y si queréis contactar con la oficina, simplemente escribir a osl@ugr.es. Todos los demás contactos, podéis hacerlos por tweeter, ya sea en abierto o en privado.

No cabe la menor duda de que en muchas áreas de carácter científico-técnico la adecuada elección del software y/o lenguaje de programación empleado es determinante, de cara a la potencia, versatilidad, facilidad de uso y acceso por parte de todos los usuarios en sus propios dispositivos, de manera generalizada y gratuita.

Hoy en día se dispone de gran cantidad de lenguajes de programación y software de todo tipo para cálculo simbólico y numérico; tanto software libre (Fortran, C, Maxima, Octave, SAGE, Python, …) como de tipo propietario (Mathematica, Maple, Matlab, … ); y podemos afirmar que cada uno de ellos posee sus ventajas e inconvenientes, pudiéndose adaptar mejor uno u otro a distintas tareas concretas.

No obstante, dentro del software libre, uno de los que últimamente ha tenido una mejora sustancial, con la inclusión de potentes y versátiles nuevos módulos de cálculo simbólico (SymPy), numérico/científico (NumPy, Scipy) y gráfico (PyPlot y Matplotlib) ha sido sin duda Python; y de ahí su vertiginosa evolución y expansión a nivel mundial, no sólo en el ámbito académico, sino también en el científico e industrial.

De hecho, basta con echar un vistazo a las numerosas propuestas, tanto de comunidades de desarrolladores como de empresas privadas, surgidas a raíz de la versión de base inicial de Python, como por ejemplo IPython (interface interactivo de fácil uso, que gracias a Jupyter Notebook permite una versión HTML similar a los notebooks de Mathematica o Maple) o Spyder (entorno integrado para cálculo científico parecido al de Matlab u Octave).

Por otro lado existen versiones completas de desarrollo, integrando Python como soporte de cálculo, pero con editores avanzados de texto, para la programación y la depuración de código, ventanas de gráficos y datos, etc. La mayoría de estas plataformas integradas están disponibles para los distintos sistemas operativos Linux, MacOS X y Windows. Entre ellas cabría destacar Enthought Python Distribution (EPD), PyCharm y principalmente Anaconda CE (de Continuum Analytics).

Aparte de todo esto, se dispone libremente en Internet de una gran cantidad de ejemplos, así como material de apoyo: manuales, libros, blogs y páginas web desarrollados por numerosos científicos y profesores de todo el mundo, siendo tan ingente dicho material que a veces resulta complicado realizar una selección del mismo para poder empezar.

Por todo ello, creemos que este potente software de cálculo científico se encuentra en su máximo apogeo y con un nivel de madurez y versatilidad extraordinario, como para poder iniciar su exitosa incursión en el mundo científico-técnico español, tanto universitario como empresarial, y más concretamente en la Universidad de Granada.

Y de ahí surgió tanto la iniciativa de presentar un taller sobre Python para la Docencia e Investigación (https://www.ugr.es/~prodelas/ftp/TallerPython.html) en las recientes Jornadas de Software libre celebradas en la UGR, así como varios cursos de formación (a través del Plan F.I.D.O. o en colaboración con el Centro Mediterráneo de la UGR) que tendrán lugar a lo largo de este curso para todo el que estuviera interesado en aprender a usar esta potente herramienta, tanto con fines docentes como para su uso personal a nivel de investigación y desarrollo.

  • ¿Qué es? Se trata de una charla para aprender a manejar tus repositorios en la herramienta GitHub.
  • ¿Cuándo? Se celebra el próximo 24 de octubre a las 19:30 horas.
  • ¿Dónde es? En la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (ETSIIT), en el Aula 1.7.
  • ¿Quién lo hace? La charla la organiza la Oficina de Software Libre y lo imparte José Antonio Coba (@josan_coba).
  • ¿A quién va dirigido? Principalmente a estudiantes del Programa de Capacitación Profesional de la Escuela. Pero pueden asistir todos los estudiantes que estén interesados en aprender la herramienta GitHub.
  • ¿Cómo me apunto? No es necesario inscribirse para asistir.
  • ¿Qué tengo que llevar? Solamente hace falta que lleves tu ordenador personal para poder seguir la charla.

Como muchos sabréis, en la Oficina de Software Libre organizamos periódicamente editatones. La primera vez que escuché a Germán decir la palabra editatón, una nube de pánico nuclear se interpuso entre él y yo, especialmente cuando me enteré de que tenía que preparar una.

¿edita-qué?

Ahora sé que una editatón es una maratón de ediciones de la Wikipedia sobre un tema determinado.

 

Si tú también dices ¿¿editaqué?? cuando alguien te habla de venir a una, quizá te resulte útil la chuletica que me hice yo para mi primera vez:

 

1. Crea una cuenta en Wikipedia.

¿Ya la tienes y has editado previamente? ¡Perfecto! Ayuda a los que no.

2. Decide en cuál/es de los artículos propuestos en el Wikiencuentro/Editatón quieres participar.

¿Qué puedes hacer?

  •  Añadir contenido (texto o multimedia)
  • Traducir
  • Corregir errores
  • Mejorar la legibilidad

3. Sigue estas reglas básicas:

Elige tu método de edición:

  • Opción A: Editor Visual
    • Funciona como un procesador de textos
    • Selecciona el botón “Editar”
    • ¡ojo! Es intuitiva pero tiene algunas reestricciones
  • Opción B: Wikitexto
    • Requiere saber codificación básica
    • Selecciona el botón “Editar código”

Coordínate con aquellos que hayan decidido trabajar en el mismo artículo que tú:

  • Si vas a editar un artículo, dilo en voz alta
  • Si alguien ha dicho que está editando en ese momento, espera a que acabe. (NO EDITES SIMULTÁNEAMENTE, PORQUE SI NO, SE LÍA PARDA)
  • Mientras estés editando el artículo, indica en su cabecera {{enobras}}
  • ¡Acuérdate de guardar cuando tu edición te parezca adecuada y avisa al resto!

Cuando hayas terminado de editar, dale a Guardar la página:

  • Puedes resumir tus ediciones para que cualquier wikipedista sepa qué has modificado
  • Y si te has centrado en la ortografía o el formato, marca tu edición como menor
  • Si piensas: “Quiero que me avisen si hacen cambios en mi amado artículo sin pedírmelo de rodillas primero“, añade la página a tu Lista de seguimiento
  • Otras posibilidades: Revisar cambiosContinuar edición

Recuerda que el estilo debe ser formal y objetivo:

  • Escribe basándote en referencias, indica las citas y haz vínculos a los conceptos más importantes que se describen en otros artículos (enlaces internos) de la Wikipedia la primera vez que los mencionas utilizando del botón que parece una cadenica
  • Los enlaces externos (es decir, a otras páginas web) van en la parte inferior de la página. Para indicar alguno, usa Enlace externo e inserta la URL

Para citar:

  • Busca fuentes fiables y verificables que contrasten la información original que tenías (sí, como en los TFG y demás) 
  • Puedes parafrasear, pero no copiar
  • ¡Pregúntanos!  Y, si ya sabes cómo va citar correctamente, aporta lo que sabes a los demás
  • Haz clic en “Citar” y podrás añadir, editar o volver a usar una referencia

Para insertar imágenes:

  • Pasa tus fotos a un ordenador (pídenos el cablecico o tráete uno)
  • Almacena en Wikimedia Commons
  • Inserta: insertar > multimedia > subir
  • Agrega título, descripción y categorías para que, si alguien quiere usar tu foto, pueda buscarla
  • Advertencia: las imágenes alojadas en Wikimedia Commons no deben estar protegidas por derechos de autor de nadie excepto de quien las sube. Cuando se almacenan en Wikimedia Commons, se vuelven libres para que cualquier persona pueda usarlas con licencia Creative Commons.
  • Ve a tu amado, increíble y sensacional artículo de Wikipedia e inserta multimedia (busca y selecciona)
  • nota al pie: config. generales y avanzadas (como en un blog) insertar > aplicar

4. Si tienes alguna duda: pregúntanos o mira la ayuda para la edición de la página de tu WikiEncuentro,( por ejemplo, aquí está uno de los que hemos hecho) y desde ahí puedes acceder a ayudas fantásticas como esta.

5. Sube a  Granada Geek, nuestro grupo de Meetup fotos y comentarios.

6. ¡Comparte tu experiencia en redes sociales y siéntete feliz de difundir la cultura libre y de haber vivido esta experiencia en vez de quedarte en casica!

 

 

Espero que os haya sido útil esta información.

¡Nos vemos por las editatones! (no olvides perseguirme antes de irte del evento, porque suelo llevar regalicos) 🙂

 

 

 

@chalucena

Se ha realizado el segundo Hackaton sobre la configuración e instalación de Software Libre en ordenadores recogidos en diversas facultades de la Universidad de Granada y departamentos.

Un Hackaton es un evento en el que se reúnen personas para hacer cosas, definición de nuestro compañero y genio, Pablo, aca @psicobyte_

Los hackatones pueden realizarse sobre diversas temáticas o actividades, desde el realizado hoy en el almacén del edificio del CEVUG, hasta sobre el certamen de Software Libre para ayudar y dar un empujón a los diferentes proyectos. También se pueden realizar hackatones de cualquier cosa, MiniBlip, App, programas informáticos, juegos, etc…

La idea de este hackaton en particular nació por la enorme cantidad de equipos informáticos que tenemos acumulados en el almacén y al que no damos a basto entre las tareas de la propia oficina. Se nos iban juntando cada vez más ordenadores, impresoras, pantallas, periféricos, etc., llegando a ocupar casi todo el almacén. También decir que otros muchos se han tenido que reciclar por una empresa que gestiona el departamento de calidad ambiental de la Universidad de Granada UCA, para chatarra. Estos son ya desechados sin nada que se pueda volver a reutilizar y/o aprovechar.

Todo comienza cuando una vez rellenado nuestro formulario de petición de recogida (petición de recogida)nos lo remiten vía correo, y llegándonos una notificación por parte del departamento o facultad que desea dar de baja esos componentes informáticos, PC, pantallas, proyectores, periféricos, etc. Con esa petición y detallando lo que quieren desechar, lo pasamos a un sistema de tickets con Redmine para asignarnos esa tarea, gestionarla y darle un seguimiento interno.

Las notificaciones de entrada van sincronizadas en un documento de Google y del que, por unos scripts, se envía día, código, personal y hora en el que nos pasaremos a realizar dicha recogida de material. Decir también que a veces nos llegan peticiones de material que no tiene nada que ver con lo informático, esas peticiones van directamente por notificación automática a la UCA para que avisen a la empresa de residuos directamente.

A lo largo de estos años hemos realizado 20 campañas de donación y también hemos donado material a varios centros escolares. Dotándolos de un aula informática totalmente funcional con estos equipos. Destacar que gracias al trabajo de limpieza, configuración y a la instalación de distribuciones GNU/Linux, estos ordenadores funcionan perfectamente, dándoles una segunda oportunidad gracias al Software Libre y permitiendo que entidades sin ánimo de lucro o colegios con carencia de recursos, puedan beneficiarse de esta gran iniciativa por parte de la OSL.

Esperamos volver a repetir esta gran experiencia en la que, a parte de recibir un poco de ayuda para sacar adelante estos equipos, también se han beneficiado quienes acuden a él. Aprendiendo sobre hardware (limpieza y recambio de periféricos) y software (instalación y configuración) de una distribución GNU/Linux. En este caso hemos optado por instalarles Lubuntu, una distribución de Ubuntu con el escritorio LXDE y que precisamente permite que funcione muy bien en equipos con bajos recursos como los que tenemos, y a los que ya no soportan software privativo, como es Windows 7, 8 o 10.

Mientras tanto, JJ, Nuria, Pablo, José Alonso, Germán, Alejandro y un servidor seguiremos trabajando en pos del Software Libre, la transparencia, los datos abiertos, la liberación de proyectos, la ayuda y soporte a estudiantes, las charlas, los talleres, los campus de verano y en definitiva dando el callo día a día por un futuro más Libre.

Felices fiestas. softwarelibre_love

 

El día 13 de diciembre a las 9:30h., en el almacén de la Oficina de Software Libre, sito en el edificio CEVUG en C/ Real de Cartuja 36-38 bajos, vamos a realizar un hackaton sobre ordenadores recuperados de diversas facultades de la Universidad de Granada y que, después de enviarnos una orden de recogida, pasamos a recoger y trasladar a este almacén. Cómo realizamos el pasado hackaton día 19 de abril la participación es libre y puede venir quién quiera aunque no pertenezca a la Universidad de Granada.

lubuntu

Lo que planteamos es recuperar el mayor número posible de ordenadores, impresoras y periféricos. Los limpiaremos y añadiremos pasta térmica en los chipset para que disipen mejor el calor, ya que después de la larga vida de estos ordenadores y de un largo periplo por oficinas, salas, etc,. vienen algo deteriorados.
Vamos a instalar una imagen de Lubuntu 16.04.1 siendo esta distribución, basada en GNU/Linux, la última versión estable LTS y con soporte para unos cuantos años todavía.
Optaremos por LXDE, ya que es un escritorio (shell) que no precisa de muchos recursos a nivel de hardware (procesador, memoria RAM).

Esperamos que sea un día divertido cacharreando con piezas, carcasas, tornillos, ventiladores, etc, etc… Cómo fue el anterior hackaton, fotos en nuestra galería

hackathon5

Se recomienda traer unos guantes finos para no lesionarse, cortarse sobre todo, ya que las tapas de los PC tienen mala baba.

Las herramientas necesarias, el espacio y el buen rollo de los componentes de la OSL lo llevaremos por default 😀

Sólo pedimos una inscripción, no obligatoria, para tener una idea de cuántas personas acudirán a este hackaton:

Registro:

https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/235730151/

Esta semana hay varios eventos que seguramente os resultarán interesantes:

✴️ MARTES 29 ➡️ ‘Demo de la IceZUM Alhambra’. IceZUM Alhambra es una FPGA (Field-Programmable Gate Array, un circuito integrado diseñado para ser programado a nivel físico de forma que sus puertas lógicas hagan lo que deseemos) con la particularidad de que por primera vez el diseño de una placa de este tipo es libre, pudiendo además utilizar una serie de herramientas libres que se han desarrollado específicamente para poder usarse para su programación. Con el motivo de la entrega de las primeras unidades, José Antonio Vacas, uno de sus probadores, dará un mini-taller sobre cómo funciona y qué se puede hacer con ella.
???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Oficina de Software Libre de la UGR (Edificio CEVUG, Planta baja). C/ Real de Cartuja, 36-38.
⏰ HORA. 09:00
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/235861843/

✴️ MARTES 29 ➡️ ‘”Ganchos” de git en Perl: Git::Hooks’. Como todos los meses los Perl Mongers (usuarios de Perl) de Granada nos reunimos para tratar temas de interés general sobre dicho lenguaje, esta vez en concreto vamos a hablar sobre cómo automatizar tareas en un repositorio del sistema de control de versiones ‘git’ mediante ‘hooks’ (scripts que se ejecutan automáticamente cuando se produce cierto evento). Si no estás familiarizado con Perl no te preocupes, el nivel de las charlas es muy básico; pero en cualquier caso no deberías dejar de pasar la oportunidad de acercarte a este lenguaje de propósito general que sirve para prácticamente todo y es actualmente uno de los más populares con una demanda de empleo considerable. Charla impartida por JJ Merelo (Director de la Oficina de Software Libre de la UGR).
???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Oficina de Software Libre de la UGR (Edificio CEVUG, Planta baja). C/ Real de Cartuja, 36-38.
⏰ HORA. 12:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/235179879/

✴️ MIÉRCOLES 30 ➡️ ‘Talleres de Software Libre Multimedia: Blender’. Continúan los talleres de software multimedia orientados a presentar a estudiantes interesados diferentes herramientas libres orientadas principalmente al ámbito multimedia, dibujo, imagen y sonido. Esta semana corresponde a Blender, un programa usado para principalmente para modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales, que además se puede usar para crear videojuegos y que cuenta con una gran comunidad detrás. El taller será impartido por Jesús Pertíñez, profesor del Departamento de Dibujo de la Facultad de Bellas Artes.
???? ORGANIZA. Facultad de Bellas Artes / Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Facultad de Bellas Artes Alonso Cano. Aula T3. Calle Periodista Eugenio Selles, s/n.
⏰ HORA. 18:00
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/235877837/

✴️ MIÉRCOLES 30 ➡️ ‘I DataBeersGRX’. En la era del Big Data hay mucha gente interesada en todo lo relacionado con el análisis de datos, esto también ocurre en Granada y es por eso que se ha creado un grupo que reúna a gente interesada en el tema para debatir sobre la importancia de los datos en la sociedad y cómo evoluciona su uso. Este primer evento consistirá en una serie de ponencias en las que personas relacionadas con el campo de la tecnología provenientes del mundo empresarial y de la docencia hablarán sobre su experiencia en el tema. JJ Merelo (Director de la Oficina de Software Libre de la UGR) dará la charla “All hail the data cloud” sobre la importancia de los datos en la ‘nube’.
???? ORGANIZA. DataBeersGRX
???? LUGAR. CottonClub. C/ Pintor López Mezquita, 13.
⏰ HORA. 19:00
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/DataBeersGRX/events/235460154/

✴️ JUEVES 1 ➡️ ‘Aprende a crear tu web personal en unos minutos’. Continuando con el ciclo de talleres rápidos que se dan todos los jueves en la ETSIIT, esta semana se enseñará a crear una web personal basada en las páginas personales que se pueden crear en GitHub, la plataforma de desarrollo colaborativo que se ha convertido en la red social de los programadores. Precisamente para exponer nuestro trabajo una web personal siempre es una perfecta carta de presentación, y en este caso en concreto, aunque no seas informático, las páginas personales de GitHub facilitan enormemente la creación al existir una gran variedad de plantillas libres y proporcionarnos el sitio donde alojar nuestra web. Charla impartida por JJ Merelo.
???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación. Aula -1.2 (Aula Polivalente). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 13:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/235816453/

✴️ VIERNES 2 ➡️ ‘1º PyDay – Python Granada’. Los PyDay son eventos organizados para dar visibilidad a las comunidades de Python a nivel local. Dichos eventos consisten en un serie de charlas/talleres que sirven tanto de introducción como de divulgación sobre diversos aspectos de dicho lenguaje, que además, es actualmente el lenguaje de desarrollo más popular debido entre otras cosas a que es un lenguaje sencillo de aprender, que requiere menos código que otros en tareas sencillas, y todo ello acompañado de una sintaxis muy simple. Ángel Pablo Hinojosa (Técnico Informático de la Oficina de Software Libre de la UGR) dara la charla “Introducción a Python: Lo bueno, lo feo y lo malo” donde comentará los aspectos a tener en cuenta cuando se quiere empezar a programar en Python.
???? ORGANIZA. Python Granada
???? LUGAR. Facultad de Ciencias. Sala de Audiovisuales. Avenida Fuente Nueva, s/n.
⏰ HORA. 16:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/234947278/

Además os recordamos que seguimos con los #JuevesEnLaETSIIT y los #ViernesEnCiencias para proporcionar soporte de software libre a todo la comunidad universitaria.

✴️ #JuevesEnLaETSIIT: Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación. Sala de Juntas. Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n. 12:30-14:00.

✴️ #ViernesEnCiencias: Facultad de Ciencias. Aula MS2 (Edificio Matemáticas). Avenida Fuente Nueva, s/n. 12:00-14:00

Seguimos con las reuniones sobre este lenguaje de programación Perl, en la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada, edificio (CEVUG) Calle Real de Cartuja 36-38.

Perl es un lenguaje “la navaja suiza de los lenguajes de programación”, cogiendo cosas de lenguajes como C o lenguaje interpretado Bourne Shell y en menor grado de otros lenguajes de programación.
Un lenguaje con más de 20 años da una idea de la importancia y el enorme desarrollo que lleva a sus espaldas. Creado por Larry Wall anunciando la versión 1.0 el 18 de diciembre de 1987 mientras trabaja como programador en Unisys y expandiéndose rápidamente en los siguientes años.
A partir de la versión 2 publicada en 1988 aportó un mejor motor de expresiones regulares, en la versión 3 del siguiente año, 1989, añadió soporte para datos binarios, con estos datos se puede observar como va mejorando a cada nueva versión.

perl

A día de hoy con la versión 6 totalmente completa y mantenida e incluyendo soporte Unicode, Hilos (threads), un soporte importante para la programación orientada a objetos.

Destacar que en nuestra ciudad, Granada, se realizo hace un año el YAPC::Europe 2015. Un evento muy importante y que atrae a usuarios, desarrolladores, etc. de todas las partes del mundo. Dicho evento esta organizado por The Perl Foundation y se viene realizando desde el 24 de junio de 1999, celebrado en la Universidad Carnegie Mellon en Pittsburgh, Pensilvania.

Próxima reunión

Dentro de las reuniones mensuales de los perl mongers de Granada, en esta ocasión veremos cómo se puede usar Git::Hooks para escribir todo tipo de “hooks” para nuestro repositorio en git, desde firmar con nombre completo los commits hasta comprobar la ortografía.
Como todas las reuniones de Perl, te podrás llevar el portátil propio para probar. Se recomienda tener algún conocimiento de este lenguaje o de lenguajes con sintaxis similar, pero todo el mundo con cualquier conocimiento del lenguaje es bienvenido.
29 de noviembre de 12:30 a 14:00h Metup “ganchos de git en Perl”

Elastic, Kibana y Logstash forman la llamada pila ELK que alimenta algunos de los sistemas más potentes hoy en día, algunos en nuestro país, como Todo Colección. El próximo día 15 de diciembre, a las 12 de la mañana y en la sala de usos múltiples de la ETSIIT, David Sedeño, Director Técnico de Todo Colección, nos impartirá una charla sobre la pila ELK que aúna las tres tecnologías en un solo marco para creación de aplicaciones.
La asistencia a la charla es libre. Si lo deseas, puedes asistir con tu ordenador para llevar a cabo los ejemplos.

¿Quieres aprender a programar tus propios bots para el programa de mensajería Telegram?

Un bot es un programa capaz de interactuar con personas en redes sociales o programas de mensajería. Tienen una ilimitada cantidad de aplicaciones, desde interfaz para controlar sistemas remotos hasta el mero uso lúdico.

Y Telegram es una aplicación de mensajería instantánea, estilo wassap que cuenta con clientes libres para smartphones, tablets y escritorios de diversos sistemas operativos, y que permite crear programas que interactúen con él.

Y si quieres saber cómo combinar bots y Telegram, Paula de la Hoz (@Terceranexus6) nos lo contará en el miércoles 25 de noviembre a las 11:30 de la mañana, en el Aula de Usos Múltiples de la ESIIT.

LA entrada es libre, mientras quede sitio libre.

Web Jornadas De Software Libre
Logo y enlace Web Jornadas de Software Libre 2018
Web SereIngeniera
Logo y enlace Web SereIngeniera 2018
Web Campus Infantil 2018
Logo y enlace Web Campus Infantil 2018
Calendario
marzo 2019
lunes martes miércoles jueves viernes sábado domingo
25 febrero, 2019 26 febrero, 2019 27 febrero, 2019 28 febrero, 2019 1 marzo, 2019 2 marzo, 2019 3 marzo, 2019
4 marzo, 2019 5 marzo, 2019 6 marzo, 2019 7 marzo, 2019 8 marzo, 2019

Categoría: General12:00 pm: Inicio Campaña de donación de material informático software libre (2019)

12:00 pm: Inicio Campaña de donación de material informático software libre (2019)
9 marzo, 2019 10 marzo, 2019
11 marzo, 2019 12 marzo, 2019 13 marzo, 2019 14 marzo, 2019 15 marzo, 2019

Categoría: General6:30 pm: Taller de FPGA IceZUM Alhambra

6:30 pm: Taller de FPGA IceZUM Alhambra
16 marzo, 2019 17 marzo, 2019
18 marzo, 2019 19 marzo, 2019 20 marzo, 2019 21 marzo, 2019 22 marzo, 2019 23 marzo, 2019 24 marzo, 2019
25 marzo, 2019

Categoría: General6:30 pm: Taller Scrum Cartas

6:30 pm: Taller Scrum Cartas
26 marzo, 2019

Categoría: General1:30 pm: Taller Scrum Lego

1:30 pm: Taller Scrum Lego
27 marzo, 2019 28 marzo, 2019 29 marzo, 2019

Categoría: GeneralN/A: Cierre Campaña de donación de material informático software libre (2019)

N/A: Cierre Campaña de donación de material informático software libre (2019)
30 marzo, 2019

Categoría: GeneralN/A: Evaluación de solicitudes Campaña de donación de material informático software libre (2019)

N/A: Evaluación de solicitudes Campaña de donación de material informático software libre (2019)
31 marzo, 2019

Categoría: GeneralN/A: Evaluación de solicitudes Campaña de donación de material informático software libre (2019)

N/A: Evaluación de solicitudes Campaña de donación de material informático software libre (2019)
Archivos
Categorías