Concurso Universitario de Software Libre

Con motivo del Certamen de Proyectos Libres de la UGR y para dar un empujón a los proyectos que así lo soliciten, se va a celebrar el tradicional Hackathon de proyectos.

Será durante el fin de semana del viernes 13 al lunes 16 de marzo, está abierto a la participación de toda persona interesada, e iremos concretando los detalles en los próximos días. Comenzará el viernes 13 a las 9:30 en el salón de grados de la ETSIIT y se desarrollará durante todo el sábado y el domingo en la Residencia Carlos V (aquí el mapa por si no sabéis llegar). Los resultados del hackathon se presentaran el lunes también en la ETSIIT.

Aquí tienes el horario del fin de semana

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Los proyectos que se presentan al hackathon y en lo que puedes participar, son los siguientes:

Apúntate en el siguiente FORMULARIO.

A los participantes en el certamen de proyectos libres les animamos a que se pasen por nuestra oficina para darles una serie de ideas sobre cómo echar a andar el proyecto y qué hacer para que sea fácil colaborar con él. Es una lista de comprobación de diferentes puntos, que os vamos a poner a continuación por si no podéis pasaros por la OSL. Es también útil para el CUSL.

  1. Lo más importante es la licencia. Si no tiene licencia, no es libre. Una licencia es un fichero llamado LICENSE en el directorio principal y una cabecera en cada uno de los ficheros del proyecto que haga referencia a la misma. Elegir una licencia no es trivial, pero si necesitáis que os echemos una mano, no tenéis más que preguntar.
  2. Los recursos como música, imágenes, iconos y demás tienen una licencia diferente. Conviene que se agrupen en un solo directorio y se le ponga una licencia libre, normalmente Creative Commons
  3. Aunque cada uno puede usar la metodología que quiera, aconsejamos usar desarrollo basado en pruebas (en alguna versión, como desarrollo basado en comportamiento). Eso implica escribir tests unitarios para cada una de las características del sistema, sus funciones, y que la cobertura sea la máxima posible. Todos los lenguajes de programación tienen un marco de test, pero si tienes duda sobre qué usar en tu proyecto, una vez más, pregunta.
  4. Necesitas programar esas pruebas para añadirle integración continua, que consiste en hacer integraciones de código continuamente (en vez de hacer ciclos de programación y ciclos de integración) y, cada vez que se hace, pasar los tests programados anteriormente. Podéis usar sitios como Travis, que se configura simplemente con un fichero en YAML que especifica el entorno y dice como se pasan los tests
  5. Como todos usáis git a estas alturas, podéis considerar la posibilidad de trabajar sobre varias ramas, al menos una de desarrollo y otra `master`. Así podéis trabajar especulativamente sobre la rama de desarrollo y pasar a la máster sólo cuando vayáis a incorporarlo a la publicación final.
  6. En todos los proyectos de software libre es muy importante la comunicación. Abrid una cuenta de Twitter al proyecto, que también podéis configurar en GitHub para tuitear cada vez que se haga un commit. Si ya tenéis un blog, abrid una categoría para el proyecto. Si no lo tenéis, os aconsejamos que uséis GitHub pages. Tras la generación original de la página desde el panel de control, este script te puede configurar el repo para que se actualice automáticamente desde el README.md y, por supuesto, para que puedas añadir lo que desees desde él. GitHub pages usa Jekyll, y se puede usar directamente para crear un blog; Octopress funciona sobre Jekyll y permite trabajar un poco más fácilmente con blogs, pero quizás es un poco más complicado de usar. Podéis usar el que quieras, pero poned historias periódicamente con soluciones que se os haya ocurrido, tutoriales para usar lo que tengáis, tecnologías que hayáis tenido que aprender o, en general, lo que se os ocurra. Esto es imprescindible para contactar con y crear comunidad alrededor del proyecto.
  7. Usad los issues de Github para organizar las tareas. Si usáis alguna otra herramienta, conviene que la conectéis con GitHub para que se refleje vuestra actividad también allí. Los issues permiten también a los usuarios comunicarse con vosotros y ver claramente el avance del mismo. También es importante: los issues se cierran siempre con un commit.
  8. Tened una hoja de ruta, o al menos un fichero TODO donde indiquéis qué es lo que queréis hacer y por dónde vais. La hoja de ruta, además, incluirá cuando pensáis publicar algo y qué va a incluir; la hoja de ruta se traducirá en milestones o hitos que puedes incluir en GitHub y los issues se pueden asignar también a los Milestones. Por ejemplo, si alguien os envía un informe de error se puede asignar a un hito determinado: la versión 0.0.3, pongamos. En la hoja de ruta convendría que hubiera un hito antes del hackatón a principios de marzo y otro antes del final del certamen, a principios de junio.

A lo largo del jueves y viernes de la semana pasado se celebró la final de la octava edición del Concurso Universitario de Software Libre.

Los ganadores en las seis categorías de esta edición han sido:

  • Premio especial de la comunidad: Implementación del protocolo P2PSP usando WebRTC de Cristóbal Medina López (Universidad De Almería).
  • Premio al mejor proyecto de Accesibilidad: VOPA de Cecilio Delgado Hernández, Alberto Martínez García y Jorge Pérez Torregrosa (Universidad Miguel Hernández de Elche).
  • Premio al mejor proyecto Comunitario: EvalCourse de Antonio Balderas Alberico y Álvaro Galán Piñero (Universidad de Cádiz).
  • Premio al mejor proyecto de Educación y Ocio: Go Engine de Daniel Herzog (Universidad de La Laguna).
  • Premio al mejor proyecto de Innovación: Icebuilder de José Luis Sanroma Tato (Universidad de Castilla la Mancha).
  • Premio al mejor proyecto senior: Qdemos de Paco Martín Fernández (Universidad de La Laguna).

Durante la final se presentaron los proyectos y se otorgaron tanto los premios como las menciones especiales a otros proyectos notables. Además, hubo charlas y otras actividades.

Puedes ver más detalles en Premiados en la 8ª edición del CUSL

Un adelanto:

El próximo 30 de abril tendrá lugar en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y Telecomunicación de la UGR (concretamente en el Salón de Grados) la entrega de premios correspondientes a la final de la fase local del Concurso Universitario de Software Libre. Planeta Cusl Granada.

Logo CUSL

El evento comenzará las 12:00 horas, con la exposición de los proyectos finalistas, del desarrollo durante el concurso, experiencias…

El concurso está  patrocinado por el CEI-BioTic y las empresas Codeko y Fidesol.

Anótalo en tu calendario.

Lo más importante en un hackathon es el ambiente de trabajo, como cada equipo se va formando, el empuje que se van realizando a los proyectos, y en este caso nos referimos a los que van a participar en el Concurso Universitario de Software Libre ( fase local Granada).

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Y además este caso, no nos referiremos a personas, no referimos al grupo, que poco a poco va creando código, que va desarrollando ideas, y se van plasmando en su trabajo, y algo que los une, la comunidad, y en especial el Software Libre, “algo” que hace que aquellas personas que se acercan a el, se sienten contagiadas.

Un buen ambiente de trabajo, una experiencia enriquecedora y aprender, aprender a abrir nuestro trabajo a todos. Aprender andando (github por ejemplo), trabajando en equipo.

Captura de pantalla de 2014-03-20 20:08:47

Agradecemos a todos los que habéis participado y aquellas personas que han difundido el evento. Y a Cocorocó, un excelente sitio para trabajar.

Alguien dijo una vez: ” Amar es compartir… contra más compartas, mas te querrán” (@jjmelero)

Y un hackathon es ayudar, compartir y crear.

Accede a Planeta Cusl para ver las últimas noticias de los proyectos.

Como ya avisamos hace unos días, el próximo fin de semana celebramos el primer hackathón de este año.

Como ya saben aquellos que han participado en otras ediciones, se trata de una actividad colaborativa de trabajo en grupo que dura todo el fin de semana. Es interesante, es divertida y tiene asignados créditos de libre configuración.

EL horario previsto para la actividad es el siguiente:

Horario del hackathón

Viernes, día 14 (Mañana)

Aula de usos múltiples de la ETSIIT.

  • 9:30 presentación del hackathon por parte de Angel Pablo Hinojosa
  • 10:00 – 11:00: Taller de introducción al control de versiones con git.
  • 11:00 – 11:30: Pausa para café
  • 11:30 – 13:30: Presentacion de los proyectos participantes.
  • 13:30 – :Trabajo por grupos en los diferentes proyectos elegidos por los participantes

 

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Viernes, día 14 (Tarde)

Sábado y domingo, días 15 y 16

Trabajo por grupos, desde casa o cada uno en el sitio que elijan.

Lunes, día 17

    • 9:30-12:00 Trabajo por grupos
    • 12:00 – 13:30 : Presentación de los proyectos
    • 13:30 – 14:00 : entrega de diplomas, foto final
    • 14:00 Hack&Beers++

Sobre todo si vas a solicitar los créditos de libre configuración, no olvides apuntarte en la hoja de inscripción

 

Logo CUSL

El Concurso Universitario de Software Libre de este año va viento en popa y, naturalmente, puedes seguir las noticias sobre él en el propio blog del concurso.

Hay un total de 80 proyectos admitidos, con un total de 122 concursantes inscritos.

En la sección granadina, tenemos quince proyectos participando, cuya actividad puede seguirse en el planet “Planeta CUSL Granada“.

Dentro de poco empezaremos con los tradicionales hackathones y las otras actividades relacionadas con el CUSL.

En Granada los días 23 y 24 de Mayo se celebro en la ETSIIT (Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática y Telecomunicaciones de Granada) la final del concurso de software libre a nivel nacional con proyectos muy interesantes realizados por estudiantes de distintas universidades españolas.

La final nacional ha compartido mesas redondas como evento dentro del ciclo de conferencias
Show me the money, show me the code (oportunidades de negocio con software libre) con los títulos:

Emprender ahora y con software libre” y “La importancia del Software Libre en la Universidad

Con una serie de charlas, contando entre los conferenciantes los ilustres:

D. Joaquín Fernández Valdivia Catedráticoy director de la ETSIIT

D. Buenaventura Clares Rodríguez Catedrático de Universidad ETS Ingenierías Informática y de Telecomunicación

con organizadores y patrocinadores del evento.

Charla realizada por David Zanoletty
Foto: Manu OSL

Las charlas estuvieron a cargo de:

David Zanoletty, Responsable de Tecnología accesible e I+D de Fundación Once.

Conclusiones tras 10 años monitorizando la accesibilidad TIC

Habló sobre accesibilidad y conclusiones en 10 años monitorizando la tecnología que nos está haciendo tener ese contacto con elementos TIC en el mundo físico que antes no se tenían.
La tecnología, debería de facilitarnos el acceso a la información y a los servicios.
Sobre pantallas táctiles, un avance que dificulta la accesibilidad a los terminales móviles. Pero un riesgo resuelto. También menciono, Orca, una aplicación de software libre integrada en el entorno de escritorio GNOME que facilita la interacción del usuario con discapacidad visual con el SO GNU/Linux.

 

Manuel Velardo, Director Gerente de Cenatic

Software libre para emprendimiento y administraciones públicas

Manuel habló de los conocidos beneficios en términos de ahorro energético y económico, sobre lo que supone el impulso de herramientas abiertas, favoreciendo la aparición de nuevos servicios.
La importancia de utilizar y liberar software libre desde el sector público, aparte de los ahorros en desarrollos y mantenimientos futuros, es que “las aplicaciones realizadas por las empresas españolas para la Administración, pueden ponerse a disposición del tejido TIC para fomentar la aparición de nuevos servicios, el emprendimiento y las posibilidades de internacionalización basadas en productos de calidad que están en uso en las Administraciones Públicas”.

 

José Félix Ontañon, manager de Ciudadanía Digital en Emergya

Cómo el software libre te ayuda a vender

La charla de Félix fue todo un derroche de iniciativas, empresas y formas de emprender un negocio basadas en el software libre. Con una manera divertida, locuaz y altamente recomendable, nos hizo pasar un rato cautivandonos a todos los presentes con la riqueza de la que solo él sabe hacer.

Entre los más destacados cabe mencionar dentro de la propia presentación la de participar en las comunidades de software libre, liberar el código de nuestro productos para que la relación con nuestros clientes sea abierta, honesta y flexible. Tener empleados en comunidades software libre nos conseguirán contratos que un cliente siempre valorará positivamente. La metodología siempre ayudara a iniciar y comparar estrategias.

Charla realizada por Félix Ontañon
Foto: Manu OSL

 

María Hinojosa Gutiérrez, fundadora de Codeko

Como trabajar con software libre y convertirte en millonario

María puso todo su saber, a parte de los caramelos que repartió entre los asistentes, en como trabajar y ganarse la vida con software libre. La empresa Codeko, que dirige junto a su compañero Boris Burgos, es una empresa dedicada al desarrollo de software y diseño de páginas webs que hace un
uso intensivo de soluciones OpenSource y desarrollan sus propias aplicaciones de código abierto y libre, así como aplicaciones comerciales. Cabe destacar el programa Maimónides , una aplicación para la gestión de centros escolares de todo tipo, aunque tiene significativas ventajas para aquellos centros que trabajan con el sistema Séneca de la Junta de Andalucía. La que han tenido que abandonar por las trabas que les han puesto desde la propia Junta de Andalucía.

Charla realizada por María Hinojosa
Foto: Manu OSL

 

Eduardo Robles y Daniel García, co-fundadores de Wadobo

¿Quién es John Galt?”

Tanto Eduardo como Daniel, a parte de “empeñarse” en que probásemos unas galletas, tienen una empresa que ofrece asesoramiento y soluciones adaptadas a todo tipo de necesidades,. Entre sus objetivos está el no tener, precisamente, grandes márgenes económicos, dando prioridad a hacer la vida de los usuarios más fácil, haciendo lo que les gusta hacer, desarrollar y aplicar el saber hacer ofreciendo productos como Agora, Opengnsys o GECO.
Si un proyecto es importante, hay que hacer fuerza para liberarlo.

A estos muchachos les veo un gran futuro dentro del mercado al que se dedican, están muy complementados y disfrutan ofreciendo, a parte de las galletas, soluciones y proyectos con enorme ilusión.

Mesa redonda
Foto: Manu OSL

 

José Antonio Vacas Martínez licenciado en ciencias físicas e investigador.

Convirtiendo afición en oficio

Él se denomina un aprendiz de todo, pero la verdad es que Jose Antonio nunca deja indiferente a nadie con sus cursos y charlas, ya sea de Android, Raspberry Pi o Arduino y como convertir esas aficiones en autentico oficio.
Comenzó preguntándonos ¿Se puede convertir una afición en oficio con software libre? Pues claro que si, nos respondió ¿Y como? Fácil, enseñando lo que sabes, mostrando lo que vales y sobre todo lo que vale tu trabajo convenciendo a los demás de que vale lo que cuesta, adaptándote a lo que te pidan y aportando sobre lo que ya tienen.
Utiliza y colabora en las comunidades con conocimiento abierto y no temas que te copien por que quizás alguien te enseñe a hacer mejor lo que ya haces bien.

 

Pablo Neira Ayuso, Doctor Ingeniero en Informática por la Universidad de Sevilla y coordinador del propio CUSL

El CUSL a través de los siglos”

Pablo dio un repaso de los años en que se viene celebrando el concurso universitario de software libre, desde sus inicios hasta el día de hoy. Nos comento sobre los posibles cambios y mejoras para el próximo cusl8.

 

Los proyectos premiados en la 7ª edición del concurso de software libre a nivel nacional fueron los siguientes:

 

  • Premio especial de la comunidad del VII Concurso Universitario de Software Libre al proyecto Lynckia de Javier Cerviño Arriba, Pedro Rodríguez Pérez y Álvaro Alonso Gonzalez de la Universidad Politécnica de Madrid. Lynckia es un proveedor de comunicaciones de vídeo, audio y datos en tiempo real que permite crear aplicaciones web de videoconferencia accesibles desde ordenadores, tablets y móviles.
  • Premio al mejor proyecto de Accesibilidad al proyecto Social Stream de Antonio Tapiador del Dujo de la Universidad Politécnica de Madrid. Social Stream es un marco para facilitar la creación de redes sociales.
  • Premio al mejor proyecto Comunitario al proyecto Cygnus Cloud de Luis Barrios Hernández, Adrián Fernández Hernández y Samuel Guayerbas Martín de la Universidad Complutense de Madrid. Cygnus Cloud es un sistema de para proveer del sistema necesario para puestos en laboratorios virtuales.
  • Premio al mejor proyecto de Educación y Ocio al proyecto Open Fantasy World de Víctor Ramírez de la Corte y Javier Jaramago Fernández de la Universidad de Sevilla. Open Fantasy World es un videojuego MMORPG de fantasía centrado en la interacción entre personajes y la viviencia en comunidad.
  • Premio al mejor proyecto de Innovación al proyecto ShareIt! de Jesús Leganés Combarro de la Universidad Rey Juan Carlos en Madrid. ShareIt! es un sistema de intercambio de ficheros utilizando como plataforma los navegadores web.
  • Premio Campus CEIBiotic al proyecto Zomblind de Antonio J Fernández Ares de la Universidad de Granada. Zomblind es un videojuego ambientado en un apocalipsis zombie en el cual no puedes utilizar la vista.

Entregando menciones especiales a los siguientes proyectos:

 

  • Proyecto CleverFigures de Álvaro Almagro Doello de la Universidad de Cádiz.
  • Proyecto EduTwitter de David Romero Santos de la Universidad de Cádiz.
  • Proyecto Truco de Antonio Castillo Lora y Alejandro Martín Medina de la Universidad de Granada.

Premiados CUSL7
Foto: Manu OSL

Tantos las charlas como las mesas redondas tuvieron una gran asistencia de público y participación, que provocaron una gran respuesta entre los asistentes y conferenciantes.

 

Asistentes CUSL7
Foto: Manu OSL

 

Un dato a tener en cuenta, para una futura reflexión general, fue la escasa partición del profesorado y alumnado de la propia Universidad, teniendo en cuenta que gran parte del propio evento estaba enfocado hacía salidas laborales y empresariales como base de negocio el software libre.

El concurso es un motor de colaboración que dura todo el año y en el que se realizan, Hackathones y cafés con para enriquecer y mejorar sus propios proyectos, estos eventos están abiertos para quién quiera aportar sus conocimientos, habilidades o lo que pueda, hasta gruñidos de zombies.

Entregando el premio D. Jose Luis Verdegay Galdeano Delegado del Rector para las TIC

Antonio Fernández recibiendo su premio por D. Jose Luis Verdegay Galdeano
Foto: Manu OSL

 

¿Cuales son las formas de emprendimiento y negocio basados en Software Libre? ¿Es posible ganar dinero más allá del modelo de venta de licencias? ¿Qué ventajas e inconvenientes tiene el Software Libre a la hora de emprender?

El próximo Jueves 23 de Mayo, e inscrito en las actividades de la Final nacional del Concurso universitario de Software Libre tendremos el ciclo de conferencias “Show me the money, show me the code: Oportunidades de negocio con software libre“.

Cuatro profesionales del mundo del Software, el Hardware y la Cultura Libres nos expondrán, desde la perspectiva de su propia experiencia en los negocios y el mundo laboral, qué modelos de negocio se dan en torno al software libre.

Tras finalizar las las ponencias habrá una mesa redonda que, con el título “Emprender ahora y con software libre”, tratará de descubrir las oportunidades de negocio que ofrecen los modelos del software libre.

10:00 – 10:45 “Convirtiendo afición en oficio“, por José Antonio Vacas Martínez.

Licenciado en Ciencias Físicas, con especialidad en Física Teórica, obtuvo la Suficiencia Investigadora en el Instituto Carlos I de Física Teórica y Computacional de l UGR. Ha dirigido el Departamento de desarrollo de software en Smart RTC, donde se desarrollaron sistemas de recogida y difusión de datos de parques fotovoltaicos distribuidos por todo el planeta, empleando tecnologías de software libre y también propietarias. También ha dirigido el departamento de análisis de datos de Assyce Fotovoltaica donde se creaban algoritmos y software de análisis estadístico.

12:00 – 12:45 “¿Quién es John Galt?” por Eduardo Robles y Daniel García.

Eduardo Robles Elvira: Co-fundador de Wadobo. Desarrollador de software libre con aportaciones a KDE. Participa activamente en partidos políticos como el Partido Pirata o el Partido de Internet.

Daniel García Moreno: Co-fundador de Wadobo. Desarrollador de software libre con aportaciones a Gnome. Dibujante de la tira de Linux Hispano desde 2004.

13:15 – 14:00 “Cómo el software libre te ayuda a vender” por José Félix Ontañon.

Ingeniero Informático, de formación, y manager de Ciudadanía Digital en Emergya, de profesión. Como ciudadano comprometido es co-fundador de la agrupación ciudadana OpenKratio (antes Open Data Sevilla), desde donde realizan actividades de difusión, participación, colaboración en el espacio público y político sobre OpenGovernment y OpenData. Como amante del software libre ha estado involucrado con aportaciones a la OKFN y GNOME, además de mantener sus propios proyectos como wiican o udev-discover.

16:00 – 16:45 “Como trabajar con software libre y convertirte en millonario” por María Hinojosa Gutiérrez.

María Hinojosa actualmente trabaja en Codeko.com. Es una desarrolladora de Software experta en SL y metodologías de desarrollo ágil, aparte de dedicarse profesionalmente al software libre es una activista implicada que además de participar en diferentes charlas y ponencias tanto instituciones como para asociaciones, colaboró como experta en la OWSC y redactora del Decálogo de Granada sobre el Estado de Software Libre en España.

16:45 – 17:30 Mesa Redonda “Emprender ahora y con software libre.

Todos estos actos se llevarán a cabo en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática y Telecomunicaciones de Granada el día 23 de Mayo, y la entrada es libre y gratuita.

En colaboración con el proyecto de innovación “Recomendación de herramientas basadas en Software libre para universitarios (Software Libre para la Universidad de Granada SLUGR)“, con código 11-124.

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