premios

Hace ya casi un año que estuvimos en el Hackathón Open Data-Fujitsu que se realizó en Málaga. Somos conscientes que hemos tardado demasiado en dedicarle un post a este evento, pero más vale tarde que nunca (o eso dice @jjmerelo).

Desde el primer día estuvimos trabajando sobre el repositorio de GitHub Traffic-Project dentro del proyecto Petra. Nuestra misión: generar datos de tráfico en distintas vías de España, como por ejemplo, los puntos negros o atascos en tiempo real. Los datos se obtenían desde el siguiente enlace de la web Dirección General de Tráfico Infocard.dgt a través de un script para realizar scrapping sobre los datos que nos interesaban. A la vez que recogíamos datos de la DGT, se creaba un tweet automático con información en tiempo real.

Dentro del recinto, en el palacio de ferias y congresos de Málaga, había dos salas separadas: en una de las salas, un grupo de gamers creaban juegos, música, diseño, etc… en la otra sala, nosotros: Paloma, Pablo, Psicobyte y Antonio, trabajando codo con codo para ofrecer los datos abiertos y las tecnologías del proceso de información, visualización y big data.

Pasamos dos días de trabajo duro, pero también hubo tiempo para comer pizzas -como es habitual ya en todos los hackatones – y pasear por Málaga distendidamente. O hacernos un selfie con la proyección de Kung Fury al comenzar la sesión del último día – foto por Pablo (Fergu) -.

Kung Fury

 

Al finalizar, obtuvimos de premio un escáner portátil y varios polos de Fujitsu (tampoco es que tuviésemos que competir con otros proyectos, fuimos los únicos que presentamos un proyecto en el apartado de Datos Abiertos). Otra historia era la de los gamers, donde había más de 20 personas compitiendo por obtener su premio.

Lo importante es siempre la experiencia, aprender a extraer los datos y poder ofrecerlos libremente para que cualquiera los utilice o recoja el trabajo realizado para mejorarlo, compartirlo, copiarlo o forkearlo y esas cosas molonas que se hacen cuando se trabaja con programas y herramientas Libres.

PremioFujitsu

Aquí otra foto con Paloma, Antonio y un servidor, con el premio que nos concedieron al finalizar el hackatón.

 

 

P.D. Pablo (Fergunet), el billete falso era una broma, no te enfades 😉

A los participantes en el certamen de proyectos libres les animamos a que se pasen por nuestra oficina para darles una serie de ideas sobre cómo echar a andar el proyecto y qué hacer para que sea fácil colaborar con él. Es una lista de comprobación de diferentes puntos, que os vamos a poner a continuación por si no podéis pasaros por la OSL. Es también útil para el CUSL.

  1. Lo más importante es la licencia. Si no tiene licencia, no es libre. Una licencia es un fichero llamado LICENSE en el directorio principal y una cabecera en cada uno de los ficheros del proyecto que haga referencia a la misma. Elegir una licencia no es trivial, pero si necesitáis que os echemos una mano, no tenéis más que preguntar.
  2. Los recursos como música, imágenes, iconos y demás tienen una licencia diferente. Conviene que se agrupen en un solo directorio y se le ponga una licencia libre, normalmente Creative Commons
  3. Aunque cada uno puede usar la metodología que quiera, aconsejamos usar desarrollo basado en pruebas (en alguna versión, como desarrollo basado en comportamiento). Eso implica escribir tests unitarios para cada una de las características del sistema, sus funciones, y que la cobertura sea la máxima posible. Todos los lenguajes de programación tienen un marco de test, pero si tienes duda sobre qué usar en tu proyecto, una vez más, pregunta.
  4. Necesitas programar esas pruebas para añadirle integración continua, que consiste en hacer integraciones de código continuamente (en vez de hacer ciclos de programación y ciclos de integración) y, cada vez que se hace, pasar los tests programados anteriormente. Podéis usar sitios como Travis, que se configura simplemente con un fichero en YAML que especifica el entorno y dice como se pasan los tests
  5. Como todos usáis git a estas alturas, podéis considerar la posibilidad de trabajar sobre varias ramas, al menos una de desarrollo y otra `master`. Así podéis trabajar especulativamente sobre la rama de desarrollo y pasar a la máster sólo cuando vayáis a incorporarlo a la publicación final.
  6. En todos los proyectos de software libre es muy importante la comunicación. Abrid una cuenta de Twitter al proyecto, que también podéis configurar en GitHub para tuitear cada vez que se haga un commit. Si ya tenéis un blog, abrid una categoría para el proyecto. Si no lo tenéis, os aconsejamos que uséis GitHub pages. Tras la generación original de la página desde el panel de control, este script te puede configurar el repo para que se actualice automáticamente desde el README.md y, por supuesto, para que puedas añadir lo que desees desde él. GitHub pages usa Jekyll, y se puede usar directamente para crear un blog; Octopress funciona sobre Jekyll y permite trabajar un poco más fácilmente con blogs, pero quizás es un poco más complicado de usar. Podéis usar el que quieras, pero poned historias periódicamente con soluciones que se os haya ocurrido, tutoriales para usar lo que tengáis, tecnologías que hayáis tenido que aprender o, en general, lo que se os ocurra. Esto es imprescindible para contactar con y crear comunidad alrededor del proyecto.
  7. Usad los issues de Github para organizar las tareas. Si usáis alguna otra herramienta, conviene que la conectéis con GitHub para que se refleje vuestra actividad también allí. Los issues permiten también a los usuarios comunicarse con vosotros y ver claramente el avance del mismo. También es importante: los issues se cierran siempre con un commit.
  8. Tened una hoja de ruta, o al menos un fichero TODO donde indiquéis qué es lo que queréis hacer y por dónde vais. La hoja de ruta, además, incluirá cuando pensáis publicar algo y qué va a incluir; la hoja de ruta se traducirá en milestones o hitos que puedes incluir en GitHub y los issues se pueden asignar también a los Milestones. Por ejemplo, si alguien os envía un informe de error se puede asignar a un hito determinado: la versión 0.0.3, pongamos. En la hoja de ruta convendría que hubiera un hito antes del hackatón a principios de marzo y otro antes del final del certamen, a principios de junio.

En noviembre del año pasado tuvo lugar en la Universidad de Ciencias Informáticas de la Habana la presentación del primer concurso cubano de software libre, financiado por la Fundación Universidad.es y organizado por nuestra oficina. En el plazo de inscripción, abierto hasta finales de diciembre, se inscribieron un total de 17 proyectos de diversas universidades cubanas, desde el centro hasta el Oriente.
Los proyectos tenían un excelente nivel técnico, pero tras el examen de los proyectos por el jurado, compuesto por el Dr. Rodolfo García Bermúdez, Dr. Yoel Benítez Fonseca, Licenciado Roberto Becerra García y D. Ángel Pablo Hinojosa Gutiérrez de nuestra OSL, se decidió dar el segundo premio, ex aequo, a los proyectos

  • Pegotes, presentado por Juan Carlos Mejías Rodríguez, de la REDUC, Universidad de Camagüey Ignacio Agramonte Loynaz. Pegotes se define como un Pastebin fácil.
  • Generador de código en VHDL, presentado por Gustavo Viera Lópe, Marcelo Fornet Fornés, Danilo Gómez Gómez, Manuel Madrigal Casals, César Leandro Hérnandez Hérnandez, de las Universidades de la Habana y el Instituto Superior Politécnico José Antonio Echevarría
  • El primer premio se ha concedido al proyecto Autoexam, presentado por Alex Coto Gutiérrez, Lic. Suilan Estévez Velarde, Lic. Alejandro Piad Morffis, Lic. David Darias Torres y Lic. Andy Teijelo Pérez de la Facultad de Matemáticas y Computación de la Universidad de la Habana. Los diplomas fueron entregados el pasado 14 de febrero por los doctores Bermúdez y Bello, en la UCI, en el marco de Universidad 2014; los premios, consistentes en unos Raspberry Pi para los ganadores y Arduinos para los segundos premios, se entregarán a los ganadores siguiendo los cauces más adecuados.

    Nuestra más sincera enhorabuena a los ganadores, nuestro agradecimiento al jurado por la ayuda prestada, a Rafael Bello por su ayuda en la coordinación del concurso y por supuesto a todos los participantes por el esfuerzo realizado.

Mañana, día 30 de octubre, a las 12 de la mañana en el Salón de Grados de la ETSIIT se presentará la presente edición del CUSL, 8ª nacional, 6ª en Granada. Este concurso premia el desarrollo de proyectos libres a lo largo del curso escolar. Puede participar cualquiera, trabajando sobre un proyecto desde el principio o continuando proyectos anteriores.

¿Te queda alguna duda? Pues ven mañana a ver a Juan Julián Merelo, director de la OSL y a Antonio Fernández Ares, participante en varias ediciones anteriores y ganador del premio CEI BioTIC de la edición anterior. Se explicará la mecánica del concurso y se tratarán de resolver todas las dudas que haya sobre el mismo.

Este premio, que se concede a los concursantes granadinos del concurso universitario de software libre se falló el viernes pasado en el festival F4. Los premios fueron los siguientes:

Entrega de premios del CUSL granadino
Los premios en metálico han sido donados por FIDESOL y el Campus CEI-BioTic; Hispania PC donó material informático y finalmente codeko.com donó los trofeos que se entregaron al mejor proyecto, finalista y mención especial.

Tras hacerse con el premio del III concurso universitario granadino de software libre, GeoRemindMe ha obtenido el premio al mejor proyecto de accessibildad del quinto CUSL, cuya fase final se celebró en Granada.
georemindme-webcam-pano
Recogieron el premio Rubén Dugo, Raúl Jiménez Ortega, Anna Peña Martínez y otro miembro.
Está claro que GeoRemindMe tiene un largo futuro por delante, y desde aquí le deseamos lo mejor.

Premios Focus

Mostrando los premios obtenidos

Ayer, día 27 de octubre, se entregaron los premios al conocimiento libre, en su segunda edición convocados por la Iniciativa Focus, una asociación para el apoyo del conocimiento y el software libre. En estos premios, concedidos por votación popular, esta OSL estaba nominada junto con la Gaceta Tecnológica y el centro de software libre de Castilla La Mancha. Tras una votación muy reñida, logramos erigirnos en ganadores de la misma. El premio, como se ve en la foto, se entregó ayer en una ceremonia celebrada en la sede de Turismo Andaluz.
Como el premio se obtiene por votación popular, es justo agradecer primero a todos los que nos han votado a partir de la difusión en Facebook, este blog, y Twitter. Pero claro, este blog y la OSL no existirían si no fuera primero por GCubo, luego por el Rector de la UGR, D. Francisco Lodeiro, que fue quien la creó al acceder al puesto, y los que nos precedieron como oficinas, especialmente la OSL de la Universidad de Cádiz, a cuyos directores anterior y actual estamos especialmente agradecidos, por todas las oportunidades que nos han dado y todo lo que hemos aprendido de ellos, a Pablo Neira, por organizar el el Concuros y aconsejarnos y guiarnos todo el tiempo, a Alfonso de Cala por el apoyo continuo que nos brinda desde SADESI, a la Delegado del rector para las TICs, D. José Luis Verdegay, y a todos los compañeros de la delegación TIC, CSIRC, Oficina Web y CEVUG, por el apoyo que nos han prestado y por todo lo que llevamos aprendido en estos dos años (y pico), a todos los voluntarios que han contribuido su tiempo y sus energías resolviendo dudas, dando talleres, a Codeko por su apoyo continuo, personal y también monetario de la UGR, a la Fundación I+D del Software Libre, por su buena gente y su apoyo también a las actividades de la OSL, igual que a Hispania PC y Documedia, a WordPress, y es posible que se quede alguien en el tintero, pero que sepáis que os estamos, toda la OSL, Fran, Pablo, José Antonio y yo, muy agradecidos.
No debe olvidárseme, por supuesto, la Iniciativa Focus y a su fundador, Ramón Ramón, por organizar estos premios que tanto estimulan a la comunidad de software libre a continuar haciendo las cosas si no bien, al menos como mejor sabemos hacerlas.

Los Premios Web Ideal premian todos los años a las mejores web de Granada y alrededores. Este año, la de nuestra oficina de software libre opta a un premio, dentro de la categoría de webs institucionales.
Esta web la hacemos los que estamos por aquí: Fran Lucena, Álvaro Hurtado, Ángel Pablo Hinojosa y José Antonio Serrano García, (aparte del dire, claro), y está abierta a todo el mundo ligado a la UGR que tenga algo que decir sobre el software libre. En dos años hemos llegado a una media de 1000 visitas diarias, con picos (en el mes de abril) de 1500 visitas al día. Hemos sido portada de Menéame, en una ocasión por partida doble, y nos siguen visitando no sólo de la UGR, sino de todos sitios para consultar sobre cómo usar los portátiles de la Junta o sobre el programa PADRE para Linux.
Si sigues la página, o simplemente te gusta el software libre, échanos una mano con tu voto.

Logo del concurso

Publicada la lista de finalistas del CUSL 2009, hay dos proyectos de la Universidad de Granada: Cool Imaging Project, que también obtuvo uno de los premios locales, y Plataforma de Información de Exámenes, cuyo autor repite.
Desde la OSL, nuestra más sincera enhorabuena, a todos los finalistas, pero a ellos especialmente. Allí estaremos para dar nuestro apoyo en el día de la entrega.

Web Jornadas de Software Libre
Logo y enlace Web Jornadas de Software Libre 2018
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Categoría: General10:00 pm: Inscripción JSLUGR

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