MIT

Con la entrega de diplomas del segundo turno, termina el campus de software libre. Tras el primero, en el que hubo unas 110 personas, en este segundo hemos estado más tranquilos, con un solo grupo y un total de 30 niños, una vez más entre los 6 y 14 años.  Puede que la diferencia de edad haya sido un inconveniente, pero gracias a la ayuda de los mas mayores se ha conseguido mantener un cierto equilibrio. La mayoría han marcado su propio ritmo de aprendizaje.

Este año hemos reducido las charlas, aunque han tenido el mismo éxito del año pasado, gracias a la charla sobre astrofísica del profesor Battaner y la charla sobre Visión Artificial de Joaquín Fernández Valdivia .

JJ Merelo - El Gran Salto

Durante el primer turno, Google code almaceno todos y cada uno de los commits cargados de líneas de código python, por supuesto liberadas. También los chavales de Scratch se estrenaron creando software libre, no sólo aprendiendo con el mismo (Ver Galería).

En el segundo turno, nos llego desde el MIT un kit de enseñanza para Scratch. Este kit contiene 12 tarjetas con ejercicios para aprender a usar Scratch. Manu y Antonio nos cuentan su experiencia con las tarjetas en este vídeo. Este año como novedad hemos introducido el editor de vídeo Pitivi, con el que los alumnos han montado sus propios screencast.

 

Material creado y liberado durante el campus

A continuación, aparece una lista de enlaces a los trabajos que han realizado los niñ@s durante este campus:

A lo largo de campus hemos ido retratando a los nin@s  en plena faena de aprendizaje y diversión con todo tipo de herramientas. He aquí un par de galerías con las imágenes y vídeos:

Los padres han podido realizar un seguimiento de la actividad de campus a través de las redes sociales, concretamente hemos usando el hashtag 4campussl para ir publicando noticias, trabajos, imágenes… a lo largo del campus.

Como es habitual al finalizar cada turno, se ha grabao el Lipdub:

Por último, desde la Oficina de Software Libre queremos agradecer el apoyo recibido por parte del Gabinete de Acción Social (GAS) y los patrocinadores elcacharreo, Codeko, CENATIC, SADESI. Muchas gracias a todos, y hasta el año que viene (ya estamos contando los días que faltan :-).

Sobre las 10:00h del Sábado pasao y con algo de retraso comenzaron las actividades, que habiamos preparado para celebrar este día junto al resto del mundo.

En primer lugar hicimos una breve presentación de Scratch junto a unas seríe de ejercicios de iniciación. Una vez que los niñ@s entendieron como usar la herramienta, todo fue coser y cantar. Es cierto que algunos ya lo conocian, pero los noveles, al final de la mañana consiguieron hacer animaciones en la que interactuaban varios personajes.

Mientras estos pequeñajos daban rienda suelta a su imaginación, nos pusimos en contacto con la sede de Málaga que celebraba el ScratchDay, mediante videoconferencia. Los niños de ambas sedes intercambiaron saludos. Javier Butragueño nos mostro algunos robots controlados con LEGO WeDo y Scratch.

La mañana avanzaba y los niños iban perfeccionando sus jueguecillos y animaciones. Era el momento de dar unas pinceladas maestras sobre creación de videojuegos con scratch y comenzar el concurso. Durante una media hora de concurso se creo un ambiente de pura competición, era evidente, todos querían conseguir el mejor premio.

Antes de dar a conocer los ganadores y hacer entrega de los premios, hicimos una ruidosa competición con los niñ@s de Málaga, a traves de un jueguecillo hecho con Scratch, rompecristales. Una vez mas los niñ@s se lo pasaban pipa :-D.

Gracias a Diego (ScratchDay Almeria) los niñ@s de Almería nos enviaron unos saludos creados con Scratch, a los que respondimos desde Granada.

Llegado el momento, Alejandro, que se ofrecio a ser el jurado del concurso, evaluo todos los proyectos y entrego los premios a los niñ@s. El videojuego creado por Miguel Piñar fue el ganador del concurso.

Por último, quiero dar las gracias a todas aquellas personas que han hecho posible que pasemos una mañana estupenda: Rafa Ávila, Alejandro, Alberto Avidad, Manu Cogolludo, mis compañeros de la OSL. Y por supuesto, los mas importantes, a todos los padres y niñ@s que nos acompañaron.

Podeís ver las imágenes del evento en:

Galería OSL
Galería JJ Merelo

además de unos videos que grabo JJ Merelo.

Como ya conocéis, esta oficina con JJ Merelo a la cabeza, comienza a final de Junio por tercer año consecutivo el Campus Infantil de Software Libre. Mi rol ( junto con Álvaro, José Antonio y Pablo) dentro de este campus es ayudar a estos niños a plasmar su gran imaginación en el ordenador, a través de la excelente herramienta que nos proporciona el MIT, sí , es Scratch.

Scrach Day MadridEl pasado 21 de Mayo se celebro ScratchDay en todo el mundo, desde Rwanda hasta Irán, aquí en España fueron 4 ciudades las que organizaron actividades
con motivo de esta celebración: Zaragoza, Bilbao, Barcelona y Madrid. Efectivamente, una gran oportunidad para intercambiar experiencia y conocimiento.
¡ Venga franlu ! coge tu mochila de Scratch y arreando pa’ Madrid.

A las 11 horas en la casa del Arbol (oficinas de Neolabels) comenzaron las actividades, el primero en romper el hielo fue Javier Fernandez (@tejedor1967), autor de un curso de programación para niños con Scratch y una amplia experiencia en la enseñanza de la informatica. En dos sesiones, Javier hizo una introdución a la programación de videojuegos, al final de la segunda sesion los asistentes, unas quince personas, programaron el conocido juego de ping pong. Fue una jornada instensa pero agradable. Me quedo con buenos detalles magistrales de Javier, que con su permiso, llevare a la practica durante el próximo campus.

Paralelo al taller de iniciación a Scratch los chicos del citilab presentaban el proyecto S4A (Scratch for Arduino). Este proyecto es una modificación de Scratch que permite programar de forma sencilla las placas de Arduino. Fue una lastima no poder asistir a esta charla 🙁 , realmente interesante.

En la sesión de tarde, Stephen Howell (@saorog) recién llegado de Dublin, conecto Kinect a su macintosh y se puso manos a la obra. Fue divertida su presentación, nos reímos con sus jueguecillos de Scratch, un gran tipo el irlandés este. Es muy sencillo el programar los videojuegos, simplemente conectar kinect a tu pc y seguir los pasos que nos indica Stephen en su web. A lo largo del taller disfrutemos en vivo de juegos como Space Invaders (Subiendo los brazos, Disparas! :D) o Ball Bounce disponibles en la web de Scratch. En este vídeo puedes ver una de las primeras demostraciones en vivo y en directo.

Por cierto, el amigo Stephen, se sorprendió al ver al gatito (michi, para Javier) de Scratch en mi camiseta del Campus Infantil. Fue una jornada larga, intensa y sobre todo genial. Me volví con mi mochila de Scrath a rebosar, con nuevas e innovadoras ideas que pondré en practica en el próximo campus, que esta a la vuelta de la esquina. Perdonad la expresión, pero ¡ los niños lo van a flipar !

Por ultimo quiero agradecer la acogida y el trato recibido por Ana, Lara y Virginia. Las chicas de la organización, un 10 para ellas. ¡ Nos vemos el año que viene !

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