Juegos

Saber programar a día de hoy para las niñas y los niños es algo muy útil por diferentes motivos:

  • Los peques de hoy en día han nacido en una era tecnológica, donde comparten su día a día con la tecnología (móviles, tablets, ordenadores) y no solo deben ser capaces de hacerlos funcionar, sino conocer la forma en que lo hacen y ser capaces de sacarles el máximo partido.
  • Para el ámbito académico, en muchas comunidades autónomas dentro del currículum de primaria y secundaria existen asignaturas de tecnología y programación.
  • Para su futuro laboral, saber programar es una gran ventaja y cuanto antes aprendan más natural les será ejercerlo.
  • Se refuerza el pensamiento computacional, mediante el cual se puede dividir un problema grande en varios más pequeños, estructurando la mente y dando orden a las ideas.
  • Se fomenta la creatividad, las habilidades sociales, la resolución de problemas y el afán de superación.

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Os presentamos la oferta formativa de cursos online de software libre para el segundo cuatrimestre. Encontraréis la información al clicar sobre las imágenes de cada curso. ¡Esperamos que os resulten de interés!


 

Arduino básico.
4 de abril al 13 de mayo de 2016

arduinob


 

Arduino avanzado.
23 de mayo al 22 de julio de 2016

arduinoa


 

Big Data: Análisis y visualización de datos.
11 de Abril de 2016 al 15 de Abril de 2016

big


 

Creación de textos científicos utilizando Latex.
25 de abril al 10 de junio de 2016

latex1


 

Desarrollo de Software Colaborativo con GIT.
11 de abril al 27 de Mayo 2016

git1


 

Introducción al Lenguaje de Programación Python.
25 de abril al 10 de junio de 2016

pythoni


 

Programación cliente-servidor en JavaScript.
18 de abril al 3 de junio de 2016

java


 

Raspberry Pi Básico.
4 de abril al 10 de junio de 2016

rasp


 

SCRATCH: Iniciación a la Programación para Enseñanza Primaria y Secundaria.
4 de abril al 6 de mayo de 2016

scr


 

Tratamiento de Datos, Juegos y Programación Gráfica en Python.
30 de mayo al 15 de julio de 2016

trat


 

Ya esta aquí, ya he llegado, ante ustedes EVOGames Hackathon.

Un hackathon se trata de un evento que está organizado por y para personas interesadas en la informática y cuyo fin consiste en la progamación, durante un plazo limitado de tiempo y en un mismo lugar. Hackaton es la mezcla perfecta entre hack y marathon, logrando lo mejor de la combinación de ambas. No solo es programar, es algo mas… es colaborar, es competir, es compartir… si todavía no has asistido a ninguno, tu vida no esta completa.

Te estarás preguntando como funciona:

  • Presentación del problema/o caso a realizar
  • Formación de los equipos Establecimiento de reglas y herramientas de trabajo
  • Debate en equipo y posteriormente de manera grupal del caso
  • Definición de reglas (como formato de entrega de resultados, en tiempo y forma)
  • Desarrollo de soluciones
  • Presentación por equipo preguntas y respuestas
  • Selección de las mejores soluciones
  • Reflexión autocrítica

Se llevará a cabo el martes,  22 de abril en la Oficina de Software Libre (Universidad de Granada).
Los proyectos confirmados (a ser desarrollados por los participantes) son los siguientes:

  • Creación de agentes autónomos para juego de Super Mario Bros.
  • Creación de un motor de IA para el juego Wetland(Greyman Studios)
  • La creación de los robots de 1 vs 1 combates en los RTS Planet Wars
  • Generación de Procedimiento de las etapas de un nuevo juego (Greyman Studios)
  • Progamer: herramienta de visualización de código basado en los niveles de Super Mario Bros.

La participación es gratuita, por supuesto. ;), pero os podéis inscribir en este formulario por temas de aforo

JJ Ramos & Hungry Insect Wars (by jmerelo)
Alterando un tanto el orden de presentación, JJ Ramos vuelve a presentar uno de los proyectos que tutoriza, en este caso Hungry Insect Wars. Explica como ha tenido su origen en un tema de investigación, la recuperación de llamadas en Voz IP, y cómo se basa en librerías de software libre tales como UciGame y la tecnología Scribe para la implementación P2P.

Aquí tenéis también el fichero de la presentación, con los bocetos de los sprites y demás, muy chulo.

Web Jornadas de Software Libre
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