concurso

El próximo viernes día 20 de mayo, a partir de las 9:30 de la mañana y en la aula de usos múltiples de la ETSIIT, haremos de nuevo un hackatón dedicado a las ciudades inteligentes y a tres proyectos participantes en el certamen de proyectos libres de la UGR.

¿Qué es un hackatón?

Un hackatón es un evento tecnológico donde un equipo de programadores, diseñadores, analistas, documentalistas y todo tipo de personas con inquietudes tecnológicas se unen para crear un producto o para ayudar en la creación del mismo. El producto puede ser una aplicación, o puede ser un informe o visualización relacionada con el tema del mismo.

¿Hace falta saber programar?

Si sabes programar, genial. Si no, también. Cualquier visualización de datos, o aplicación, tiene que crearse en equipo y necesita múltiples habilidades, como las expuestas anteriormente. Si tu futuro pasa por la tecnología y tienes inquietud y ganas de aprender, y de ayudar también, apúntate al hackatón

Pero ¿qué se va a hacer en concreto?

En los hackatones que organizamos en esta oficina lo que se prima es el trabajo en equipo y entre personas. Nadie te va a vender un producto ni contarte su rollo. Habrá una breve presentación de los diferentes proyectos, el de datos de Granada y de carreteras de la provincia por Pablo García y a continuación el de los tres proyectos participantes en el certamen, Maelstrom, NoInventory y SMS. Tras la presentación cada proyecto repartirá tareas y habrá que ponerse a trabajar en grupos.

Pero si no tengo ni idea de qué va cada proyecto

En el proyecto que participes te harán una pequeña presentación de lo que se espera de ti y qué hace falta que conozcas. Elige el que mejor se adapte a tus habilidades, o el que más te guste.

A mi me gustaría presentar un proyecto muy interesante

En la OSL estamos abiertos a todo tipo de sugerencias. Coméntanoslo y, siempre que sea software libre y pueda beneficiar a la comunidad, se puede organizar algo. Pero tendrá que ser en otra ocasión.

¿Tengo que estar allí todos los días?

Quédate todo el tiempo que quieras, hasta que quieras y como quieras. A partir del momento que elijas un proyecto, es algo personal entre tú y el equipo de desarrollo. Lo que hagas se verá reflejado en tu cuenta Github y se te agradecerá igualmente. Y no te preocupes si no tienes GitHub o no sabes usarlo, que te enseñaremos.

¿Hay pizza?

Un hackatón sin pizza no es hackatón. OpenXXI y Easyname patrocinan las pizzas y las cervezas el primer día. A partir de ese día, ya es cuestión de cada proyecto como se puedan organizar.

Me has convencido. Me apunto. ¿Hay que pagar algo?

Por supuesto que no. Es totalmente gratuito y solo tienes que inscribirte aquí

Horario

Viernes 20

9:30 comienzo del hackatón. Presentación, puesta a punto del wifi, encontrar sitio, instalación de algún software
10:00 Presentación del Smart City Hack, con Pablo García
10:30 Presentación de Maelstrom, con Andrés Ortiz
11:00 Pausa para el café
11:30 Presentación de NoInventory, con Hugo Bárzano
12:00 Presentación de SMS, con Juan Antonio Fernández

Sábado 21 y domingo 22

Continuación del hackatón en la ETSIIT (aula de trabajo en grupo, A2) o en donde cada grupo designe.

El domingo 22, a las 14:00, hack&beers

Mi nombre es Juan Carlos. Estudio Ingeniería Informática en la Universidad de Camagüey, Cuba, hace unos cuatro años. Mi mayor hobby es la programación, junto a la lectura, las series anime y el rock. A finales del pasado año se hizo en Cuba el primer Concurso Cubano de Software Libre, homólogo del CUSL español. Participé con el proyecto Pegotes y hoy quiero compartir con ustedes mis recuerdos de esos días inolvidables. Sigue leyendo

Mañana, día 30 de octubre, a las 12 de la mañana en el Salón de Grados de la ETSIIT se presentará la presente edición del CUSL, 8ª nacional, 6ª en Granada. Este concurso premia el desarrollo de proyectos libres a lo largo del curso escolar. Puede participar cualquiera, trabajando sobre un proyecto desde el principio o continuando proyectos anteriores.

¿Te queda alguna duda? Pues ven mañana a ver a Juan Julián Merelo, director de la OSL y a Antonio Fernández Ares, participante en varias ediciones anteriores y ganador del premio CEI BioTIC de la edición anterior. Se explicará la mecánica del concurso y se tratarán de resolver todas las dudas que haya sobre el mismo.

Hacer un hackathon no es fácil, pero merece la pena. Ninguno es perfecto, pero en cada uno se sacan una serie de conclusiones que nos pueden servir (aunque a veces no) para el siquiente. Cada uno es diferente, y de este hemos sacado las siguientes conclusiones.
Pablo en el discurso final.

  • Este hackathon ha sido un fracaso que en realidad ha parecido un éxito. Las fotos muestran una gran cantidad de público, y de hecho ha habido unas 50 personas más alguna que se ha pasado de forma efímera; es más del 50% de los inscritos, lo que es excepcional. Pero lo cierto es que había más personas de fuera de informática que de dentro. Si no hubiera sido por la cantidad de traductores que nos lograron traer Ruth Burbat y Eugenia Arrés, los proyectos habrían atraído uno, dos o quizás tres informáticos. Es cierto que eran muchos proyectos, pero la lección aprendida es que tenemos que intentar difundir mejor, tanto la oficina como los propios proyectos, el hackathon entre nuestros compañeros. Lo cierto es que, como ya resulta habitual, la presencia de profesorado y graduados/doctorandos de la ETSIIT ha sido nula, y si los profesores no difunden nuestras actividades entre sus alumnos, no vamos a ningún lado
  • Los créditos, como siempre, son una espada de doble filo. Aunque se han solicitado créditos para la ETSIIT, no se ha difundido este hecho, para que los créditos sean un premio a los que quieren asistir por otra razón, no para los que no tienen otra razón para asistir. Eso ha restado asistentes, claro, pero los asistentes informáticos que hemos tenido han sido entusiastas y comprometidos. Hay que mantener un equilibrio entre calidad y cantidad, y no sé si se habrá tomado la decisión correcta optando por la cantidad.
  • El año pasado comentábamos que el hackathon era para informáticos, y lo cierto es que, pese a las apariencias, sigue siendo así. Una vez más, la calidad y cantidad de gente que ha asistido de traductores oculta el fracaso por atraer personas de otras carreras. Incluso ofertando créditos para Bellas Artes, Comunicación, y haberlos solicitado en Ciencias, nadie de esas carreras se ha inscrito siquiera. Falla la comunicación, quizás, pero tampoco tenemos canales para poder publicitar cosas en cada una de las facultades, incluso en las que hemos pedido. La conclusión sigue siendo prácticamente la misma: hay que concentrarse donde sepamos que va a tener cierta repercusión.
  • La preparación de los proyectos es fundamental, y el liderazgo de los mismos también. Es esencial llegar al hackathon con ideas bien claras de lo que quieres hacer y cómo vas a hacerlo; una lista de tareas realista y que pueda ocupar a todo el mundo. La lista de tareas tiene que estar abierta para redibir a personas de toda procedencia y conocimientos; aunque lo más probable es que vengan sólo informáticos, también pueden venir de primero de grado y no saber demasiado
  • Tener siempre copia de seguridad, incluso de los procedimientos: ni siquiera se puede contar con que la Internet funcione. En esta ocasión se cayó la forja de RedIris el mismo fin de semana, y hubo que recurrir a otros métodos. Skype, Whatsapp, teléfono de dial rotatorio, todo preparado para que en caso de no poder verse físicamente el fin de semana se pueda seguir trabajando y eventualmente hacer una buena actividad en la forja
  • La formación sigue siendo imprescindible: desde alguien que explique qué es el sotware libre desde 0, hasta alguien que cuente cómo funcionan los sistemas de control de fuentes o metodologías ágiles; si varios proyectos tienen herramientas comunes(Python, Django), identifícalo y consigue que alguien dé una charla sobre el tema
  • Preved material informático para las personas que no se lo lleven: unos cuantos portátiles con software usable directamente, o un aula de prácticas que se pueda usar. Recordad que aunque todo el mundo haya recibido información al respecto, es posible que alguien, por error o simplemente porque no disponga de él, no lleve su portátil para trabajar. Si tenéis material para prestar, usadlo para esto; y comprobad previamente que esté en correcto estado de funcionamiento.

Con todas las lecciones buenas y malas aprendidas, sigue siendo una experiencia muy interesante, tanto para los del proyecto, como para los asistentes, que se convierten en cantera para participar en el concurso de software libre en años sucesivos.

El I Concurso Universitario de Software Libre Granadino va a contar con ocho proyectos:

Ánimo a todos ellos.

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