campus infantil

Todo el que conoce a la OSL sabe que se hacen montón de talleres, eventos, cursos y demás. Os queremos hacer un pequeño resumen de uno de los eventos estrella: el Campus Infantil de Software Libre hecho por y para l@s pequeñ@s de la casa.

Allá en el 2009 se hizo por primera vez este campus aquí os podéis remontar hasta esa fecha por si os apetece ver como empezó el primer día con un total de 54 niñ@s (hasta en El Ideal llegó a aparecer el evento). Bueno pues así se ha ido realizando, un campus por año cuando ya l@s pequeñ@s de la casa ya han terminado sus clases anuales pero continúan formándose.

Este año pasado 2013 hicimos la V edición con un total de pocos niñ@s en un turno para tenerlos más agrupados, tod@s se lo pasaron pipa y aprendieron un montón de cosas sobre todo aquellos que entraban por primera vez y los que ya repetían el campus asentaban mejor los conocimientos de otras ocasiones. Se dieron clases de Scratch para empezar en el mundo de la programación, de multimedia y ofimática en general (Gimp+Inkscape y LibreOffice) y Python+PyGame para los más mayores empezando a hacer juegos, algunos haciendo clones de y otros haciendo juegos arcade.

Foto Finish V CISL

Foto Finish V CISL

Un muy buen nivel tuvimos este año pasado y esperamos tener lo mismo o más este año, así que estad atentos para cuando publiquemos la noticia de esta nueva edición.

En la galería de fotos tenemos unas cuantas fotos. Y como ya pusimos de moda hace un par de años, este año pasado hicimos también lipdub que lo puedes ver aquí.

Puedes ir directamente al formulario de inscripción

Este año ya es el quinto en el que celebramos en la UGR el Campus Infantil de Software Libre, organizado por el Gabinete de Acción Social y la Oficina de Software Libre, y con el patrocinio de Codeko,com. Los campus anteriores han dado lugar a montones de usuarios avanzados de informática e incluso programadores.

V-CSL-UGR

Este año haremos un solo turno del 1 al 12 de julio, en horario de 9:00 a 14:00 horas, con recogidas de 8 a 15 horas. Este año, el campus se ha dividido en tres grupos diferentes:

    • Un primer grupo de principiantes para niños/as de 7 a 11 años
    • El segundo para niños/as de 11 a 14 años con portátiles de la Escuela TIC 2.0
    • Y un tercero de veteranos para niños/as de 11 a 14 años que carezcan de portátil o hayan asistido el campus anteriormente

Igual que en años anteriores,hay plazas disponibles para niños que no tengan familiares en la UGR. Los grupos estarán acompañados en todo momento por un monitor de la empresa Ciempiés. De la misma forma, usaremos las instalaciones de la ETSIIT; además de las clase, tendremos los patios para realizar diferentes actividades.

Los que no sean miembros de la comunidad universitaria de la UGR (y por tanto no tengan acceso a la subvención del Gabinete de Acción Social) tendrán que inscribirse en el formulario. Para las que sí tengan acceso a las subvenciones del Gabinete de Acción Social de la UGR, el plazo se anunciará próximamente, la matrícula comenzará el día 2 de junio y se presentará la solicitud como es habitual, de forma presencial en el GAS.

Los contenidos del campus van orientados a cada grupo específico, y se resumen en lo siguiente:

      • Scratch es un lenguaje de programación visual, concebido por el MIT para que los niños aprendan a programar sus propias animaciones y videojuegos. Scartch funciona construyendo puzzles en base a una serie de piezas predefinidas, pero no es sólo un juego, sino que permite al niño crear sus propios juegos y es una forma de estimular la imaginación y educar el pensamiento estructurado. También lo usaremos para hacer prácticas con Arduino, controlando motores y usando nuestros propios joystick.
      • Python, por su parte, es un lenguaje moderno que usarán los más mayores para crear sus propios programas. En un entorno orientado al trabajo en equipo, diseñarán y desarrollarán sus propios proyectos a lo largo del curso.
      • Navegación por Internet: aunque la generación actual conoce el funcionamiento básico de Internet, conviene enseñarles a navegar de forma segura, reconociendo qué es un anuncio y qué es contenido, buscar contenido de forma más o menos avanzada (por ejemplo, horarios de autobuses o de una película en un cine), usar mapas en Internet, compartir información (y, lo que es más importante, qué información compartir), todo ello usando el navegador más seguro: Firefox.
      • Procesador de textos: OpenOffice Writer es un procesador de textos libre que permite trabajar de forma básica y avanzada; aparte de los conceptos básicos (copiar, pegar, extraer información, formatearla), se enseñará a enviar esa información por correo electrónico y a compartirla usando Google Docs.
      • Hoja de cálculo: OpenOffice Calc es una hoja de cálculo que permite realizar cálculos simples y complejos y representar gráficos. Estos contenidos se impartirán al grupo de los mayores
      • Presentaciones: OpenOffice Impress es un programa que permite elaborar presentaciones; se le explicará tanto a los del grupo de los mayores como al de portátiles de la Junta.
      • Elaboración de páginas web: se usará el programa libre Kompozer, un programa que permite crear páginas web fácilmente, y se publicarán en algún sitio gratuito
      • Dibujo a mano alzada: Gimp (Gnu Image Manipulation Program) es un programa que permite dibujar a mano alzada, pero también retocar imágenes y realizar procesos más avanzados con ellos. Al niño se le enseñará como arrancarlo, crear sus propias imágenes y guardarlas, compartirlas con los compaleros, y eventualmente retocar fotografías.
      • TuxType es un programa que enseña a los niños la disposición del teclado, a partir de un juego en el que un pingüino “caza” teclas, y se las va comiendo.
      • TuxRacer es un programa de carreras que permite desarrollar al niño los reflejos.

Si quieres que tus hijos aprendan a programar y a crear con herramientas informáticas y además lo hagan en un ambiente lúdico, inscríbelo en este Campus, uno de los pocos con estas características en España y por supuesto el único en Granada

Sí, nuestros jóvenes alumnos del campus infantil siguen trabajando con software libre. Utilizan las herramientas que les enseñamos durante el campus, y  tratan de afianzar sus conocimientos de forma autónoma, después del campus. Es una gran noticia para todos aquellos que formamos parte del campus infantil. Os voy a contar las ultimas noticias que me llegan por parte de uno de mis alumnos de la clase de programación de videojuegos con python y pygame.

Hace un par  de semanas, Marcos, se puso en contacto conmigo a través de correo electrónico. Esta tratando de hacer su videojuego, pero tiene un pequeño inconveniente. No consigue “pintar” en la pantalla de su videojuego la puntuación de los dos jugadores que participan. El primer consejo que le doy es que suba los ficheros de su videojuego al repositorio que utilizo durante el campus. La verdad es que lo primero que pensé… es que no recordaría como usar Git. El problema no era ese, cito su respuesta:

” pues no  uso git en google code porque en el ordenador de mi casa no puedo (cosas de padres) “

Finalmente recibí sus ficheros por correo y los subí a su repositorio. Si os dais una vuelta por el repositorio veréis que la ultima versión contiene un fichero con mas de 500 líneas de código Python. En esta última versión le he añadido algunas lineas de código a modo de ejemplo, para que trate de resolver su problema con la puntuación.

Dicen que una imagen vale mas que mil palabras, así que os comparto  este vídeo, para que podáis ver el resultado de la ultima release de “Catch the plane”.

 

Por último, tenéis que ver el contenido ( sobre todo los profes 😀 )  del fichero readme.txt, que aparece en el repositorio.

Como muchos sabréis la OSL lleva ya unos cuantos años de trayectoria, siempre intentando mejorar y complementar todo lo que podemos hacer con respecto al Software Libre.

Haciendo un pequeño resumen de lo ocurrido este 2012:

  • Blog. Hemos estado como siempre actualizando el blog con un montón de noticias que siempre pueden ser más (os podéis suscribir vía RSS)
  • Cursos. Seguimos dando cursos como los ya muy conocidos de Liberación de Proyectos de Software Libre, Introducción a Python, etc. Y finalizando este año se ha hecho la 1ª Edición del curso de Introducción a la programación con Scratch.
  • Seminarios web (webinars). Aunque ha sido hace poco ya hemos hecho un webinar de Arduino, este viernes hay uno de Scribus y vendrán muchos más para el año que viene.
  • Las Campañas de reciclaje y donación de equipos. Ya llevamos, se dice bien rápido, 4 campañas de donación de equipos y material informático completadas y con un gran éxito del que estamos muy contentos. Y ya está en curso la 5ª Campaña de la que esperamos tener una gran afluencia de solicitudes. Vídeo del funcionamiento de un equipo de las Campañas Ordenadores Libres con Software Libre
  • Campus Infantil de Sofware Libre. Este año 2012 hemos hecho ya el 4º Campus con sus respectivos Lipdubs (1er Turno y 2o Turno)
  • Documentación, presentaciones. ¿Es posible tener un smartphone completamente libre? Manual de las campañas de reciclaje
  • Talleres. Unos cuantos se han hecho, como uno de Ximdex por parte de Juan Prieto y hemos relanzado los talleres de SL en Bellas Artes con algunos talleres nuevos y distintos de versiones anteriores.
  • Concurso Universitario de Software Libre (CUSL). Presentación de la 5ª Edición del Concurso Granadino de Software Libre (y 7ª nacional)
  • Café con... Hemos arrancado con esta idea ya terminando el año, que son unas reuniones en las que la OSL habla y orienta con los responsables de proyectos del CUSL, o bien se hacen talleres mientras te tomas un café con nosotros.
  • Campaña de “Portátiles por Floppyceros”. Aquí tienes más información si quieres saber que es un floppycero y te quieres hacer con uno

Y bueno esto es un “pequeñito” resumen de lo que ha ocurrido este año 2012 y que ha tenido que ver con la OSL. Esperamos seguir mejorando con todo el apoyo vuestro, de la Delegación TIC a la que también le tenemos muchas cosas que agradecer, a más entidades y personas que no podemos mencionar por que la lista es muy larga.

Así que como decía la canción de Queen: The show must go on. Continuaremos este 2013 con todos vosotros los miembros de la OSL:

Este año el 2º Campus Infantil de Software Libre está abierto a todo el mundo, con un mínimo de 20 plazas abiertas para todos los granadinos interesados. La matrícula se gestiona directamente desde la OSL; si quieres inscribir a algún niño o niña rellena este formulario, indicando el grupo y los demás datos. Una vez que se completen las plazas (en principio, cinco por grupo) asignadas se te enviará un email con instrucciones para llevar a cabo la matrícula.
Las plazas podrán ampliarse en función de las que dejen libres el personal de la UGR, cuya matrícula está subvencionada por el Gabinete de Acción Social; el número de grupos podrá también ampliarse en función de la demanda.
Para cualquier duda, pueden llamar al teléfono de la OSL: 615950855

Este verano celebraremos por primera vez un campus de informática e inglés para niños, con software libre, y subvencionado por el gabinete de Acción Social. El campus tendrá lugar del 13 al 24 de julio, se hará en la ETSIIT, y costará 60 euros. Está dirigido a hijos de personal de la UGR (PDI, PAS y otras personas que puedan acceder a las ayudas del GAS) nacidos entre el 1 de enero del 97 y el 31 de diciembre de 2002), y tendrá los siguientes contenidos:

  • Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y que ha sido diseñado para que los niños aprendan a programar a base de construir puzzles. Tiene un material excelente tanto en español como en inglés, y el mismo entorno de trabajo permite compartir los programas en Internet. Enseñar a los niños a programar les permite ver al ordenador no sólo como una fuente pasiva de entretenimiento, sino también como una máquina que puede ser enseñada a hacer diferentes tareas de forma repetitiva, automática y también divertida.
  • Navegación por Internet: aunque la generación actual conoce el funcionamiento básico de Internet, conviene enseñarles a navegar de forma segura, reconociendo qué es un anuncio y qué es contenido, buscar contenido de forma más o menos avanzada (por ejemplo, horarios de autobuses o de una película en un cine), usar mapas en Internet, compartir información (y, lo que es más importante, qué información compartir), todo ello usando el navegador más seguro: Firefox
  • Procesador de textos: OpenOffice Writer es un procesador de textos libre que permite trabajar de forma básica y avanzada; aparte de los conceptos básicos (copiar, pegar, extraer información, formatearla), se enseñará a enviar esa información por correo electrónico y a compartirla usando Google Docs.
  • Dibujo a mano alzada: Gimp (Gnu Image Manipulation Program) es un programa que permite dibujar a mano alzada, pero también retocar imágenes y realizar procesos más avanzados con ellos. Al niño se le enseñará como arrancarlo, crear sus propias imágenes y guardarlas, compartirlas con los compaleros, y eventualmente retocar fotografías.
  • TuxType es un programa que enseña a los niños la disposición del teclado, a partir de un juego en el que un pingüino “caza” teclas, y se las va comiendo.
  • TuxRacer es un programa de carreras que permite desarrollar al niño los reflejos.
  • Ajedrez: GnuChess es un programa que permite jugar tanto con el ordenador como con otros jugadores a través de Internet.
  • Inglés: el Centro de Lenguas Modernas ha preparado un curso acelerado de 10 horas dirigido a complementar la formación del niño, que se acreditará también en el título.

Los niños usarán las instalaciones de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática en cuanto a ordenadores y demás equipamiento, un sitio de fácil acceso desde la autovía. El profesorado de las materias está especializado en el tema y tiene experiencia con niños, pero además estarán acompañados de monitores de educación infantil de la empresa Ciempiés, que serán también los que reciban y acompañen a los niños.
Que sepamos, es el único campus en Granada que enseña a los niños no sólo a manejar el ordenador, sino también a programarlo. Y todo ello con software libre.
Marcad en vuestros calendarios el día 10 de junio, que será cuando se abra la matrícula. Los/as interesados/as deberan efectuar el ingreso de 60€ en la cuenta corriente 2031-0000-05-0117637501, indicando
como referencia “Campus Software Libre”, remitiendo al Gabinete de Acción Social copia del ingreso efectuado.

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