Hackathon

Como muchos sabréis, en la Oficina de Software Libre organizamos periódicamente editatones. La primera vez que escuché a Germán decir la palabra editatón, una nube de pánico nuclear se interpuso entre él y yo, especialmente cuando me enteré de que tenía que preparar una.

¿edita-qué?

Ahora sé que una editatón es una maratón de ediciones de la Wikipedia sobre un tema determinado.

 

Si tú también dices ¿¿editaqué?? cuando alguien te habla de venir a una, quizá te resulte útil la chuletica que me hice yo para mi primera vez:

 

1. Crea una cuenta en Wikipedia.

¿Ya la tienes y has editado previamente? ¡Perfecto! Ayuda a los que no.

2. Decide en cuál/es de los artículos propuestos en el Wikiencuentro/Editatón quieres participar.

¿Qué puedes hacer?

  •  Añadir contenido (texto o multimedia)
  • Traducir
  • Corregir errores
  • Mejorar la legibilidad

3. Sigue estas reglas básicas:

Elige tu método de edición:

  • Opción A: Editor Visual
    • Funciona como un procesador de textos
    • Selecciona el botón “Editar”
    • ¡ojo! Es intuitiva pero tiene algunas reestricciones
  • Opción B: Wikitexto
    • Requiere saber codificación básica
    • Selecciona el botón “Editar código”

Coordínate con aquellos que hayan decidido trabajar en el mismo artículo que tú:

  • Si vas a editar un artículo, dilo en voz alta
  • Si alguien ha dicho que está editando en ese momento, espera a que acabe. (NO EDITES SIMULTÁNEAMENTE, PORQUE SI NO, SE LÍA PARDA)
  • Mientras estés editando el artículo, indica en su cabecera {{enobras}}
  • ¡Acuérdate de guardar cuando tu edición te parezca adecuada y avisa al resto!

Cuando hayas terminado de editar, dale a Guardar la página:

  • Puedes resumir tus ediciones para que cualquier wikipedista sepa qué has modificado
  • Y si te has centrado en la ortografía o el formato, marca tu edición como menor
  • Si piensas: “Quiero que me avisen si hacen cambios en mi amado artículo sin pedírmelo de rodillas primero“, añade la página a tu Lista de seguimiento
  • Otras posibilidades: Revisar cambiosContinuar edición

Recuerda que el estilo debe ser formal y objetivo:

  • Escribe basándote en referencias, indica las citas y haz vínculos a los conceptos más importantes que se describen en otros artículos (enlaces internos) de la Wikipedia la primera vez que los mencionas utilizando del botón que parece una cadenica
  • Los enlaces externos (es decir, a otras páginas web) van en la parte inferior de la página. Para indicar alguno, usa Enlace externo e inserta la URL

Para citar:

  • Busca fuentes fiables y verificables que contrasten la información original que tenías (sí, como en los TFG y demás) 
  • Puedes parafrasear, pero no copiar
  • ¡Pregúntanos!  Y, si ya sabes cómo va citar correctamente, aporta lo que sabes a los demás
  • Haz clic en “Citar” y podrás añadir, editar o volver a usar una referencia

Para insertar imágenes:

  • Pasa tus fotos a un ordenador (pídenos el cablecico o tráete uno)
  • Almacena en Wikimedia Commons
  • Inserta: insertar > multimedia > subir
  • Agrega título, descripción y categorías para que, si alguien quiere usar tu foto, pueda buscarla
  • Advertencia: las imágenes alojadas en Wikimedia Commons no deben estar protegidas por derechos de autor de nadie excepto de quien las sube. Cuando se almacenan en Wikimedia Commons, se vuelven libres para que cualquier persona pueda usarlas con licencia Creative Commons.
  • Ve a tu amado, increíble y sensacional artículo de Wikipedia e inserta multimedia (busca y selecciona)
  • nota al pie: config. generales y avanzadas (como en un blog) insertar > aplicar

4. Si tienes alguna duda: pregúntanos o mira la ayuda para la edición de la página de tu WikiEncuentro,( por ejemplo, aquí está uno de los que hemos hecho) y desde ahí puedes acceder a ayudas fantásticas como esta.

5. Sube a  Granada Geek, nuestro grupo de Meetup fotos y comentarios.

6. ¡Comparte tu experiencia en redes sociales y siéntete feliz de difundir la cultura libre y de haber vivido esta experiencia en vez de quedarte en casica!

 

 

Espero que os haya sido útil esta información.

¡Nos vemos por las editatones! (no olvides perseguirme antes de irte del evento, porque suelo llevar regalicos) 🙂

 

 

 

@chalucena

El viernes pasado arrancó la iniciativa “Patrimonio Abierto” que hemos organizado en colaboración con el Vicerrectorado de Extensión Universitaria a través del Secretariado de Bienes Culturales y del Secretariado de Conservación y Restauración por medio de Patrimonio UGR. La idea es acercar el patrimonio cultural de la UGR a la comunidad universitaria y a los estudiantes, pero también acercar a la misma comunidad al concepto de cultura libre y dominio público.

cof

Para esta primera actividad contamos con una visita guiada por Hospital Real (sede central de la Universidad de Granada, que además está accesible a todo el público en general) en la que a parte de poder recorrer el edificio, conocimos diferentes detalles de la historia de este Monumento Histórico Artístico que cuenta con el reconocimiento de Bien de Interés Cultural.

cof

A la vez que íbamos haciendo fotos pudimos conocer el motivo de que en la misma entrada ya podamos apreciar diferencias significativas entre el estilo de la puerta principal y del resto de la fachada o porqué no todos los patios tienen el mismo nivel de acabado e incluso tienen diferentes iniciales en los emblemas, entre muchas otras cosas.

cof

Al finalizar la visita y tras la pausa del desayuno, continuamos esta vez en el Centro de Enseñanzas Virtuales con un taller sobre cómo editar la Wikipedia y la cultura libre para contribuir añadiendo la información de la que habíamos tomado nota y subir las fotos que habíamos hecho en los diferentes artículos que desde la propia Wikipedia habían preparado como recomendación para este evento.

dav

Ya están planificadas todas las actividades que se van a realizar dentro de esta iniciativa como podéis ver en el cartel de abajo, esta misma semana se repite esta actividad, pero con horario de tarde pero en cualquier caso serán anunciadas individualmente según se vaya acercando la fecha para recordarlo por nuestras diferentes vías de comunicación, además podéis seguir la actividad relacionada en Twitter desde aquí. Así que ya sabéis, lo importante es que participéis, os divirtáis y aprendáis; basta con que traigáis una cámara o simplemente un móvil para hacer fotos si queréis, aunque para contribuir a la Wikipedia no hace falta nada más ya que hay ordenadores disponibles en el propio Centro de Enseñanzas Virtuales. Habrá también merchandising proporcionado por la Fundación Wikimedia en España. Y todo ello, totalmente gratuito.

patrimonio

Se ha realizado el segundo Hackaton sobre la configuración e instalación de Software Libre en ordenadores recogidos en diversas facultades de la Universidad de Granada y departamentos.

Un Hackaton es un evento en el que se reúnen personas para hacer cosas, definición de nuestro compañero y genio, Pablo, aca @psicobyte_

Los hackatones pueden realizarse sobre diversas temáticas o actividades, desde el realizado hoy en el almacén del edificio del CEVUG, hasta sobre el certamen de Software Libre para ayudar y dar un empujón a los diferentes proyectos. También se pueden realizar hackatones de cualquier cosa, MiniBlip, App, programas informáticos, juegos, etc…

La idea de este hackaton en particular nació por la enorme cantidad de equipos informáticos que tenemos acumulados en el almacén y al que no damos a basto entre las tareas de la propia oficina. Se nos iban juntando cada vez más ordenadores, impresoras, pantallas, periféricos, etc., llegando a ocupar casi todo el almacén. También decir que otros muchos se han tenido que reciclar por una empresa que gestiona el departamento de calidad ambiental de la Universidad de Granada UCA, para chatarra. Estos son ya desechados sin nada que se pueda volver a reutilizar y/o aprovechar.

Todo comienza cuando una vez rellenado nuestro formulario de petición de recogida (petición de recogida)nos lo remiten vía correo, y llegándonos una notificación por parte del departamento o facultad que desea dar de baja esos componentes informáticos, PC, pantallas, proyectores, periféricos, etc. Con esa petición y detallando lo que quieren desechar, lo pasamos a un sistema de tickets con Redmine para asignarnos esa tarea, gestionarla y darle un seguimiento interno.

Las notificaciones de entrada van sincronizadas en un documento de Google y del que, por unos scripts, se envía día, código, personal y hora en el que nos pasaremos a realizar dicha recogida de material. Decir también que a veces nos llegan peticiones de material que no tiene nada que ver con lo informático, esas peticiones van directamente por notificación automática a la UCA para que avisen a la empresa de residuos directamente.

A lo largo de estos años hemos realizado 20 campañas de donación y también hemos donado material a varios centros escolares. Dotándolos de un aula informática totalmente funcional con estos equipos. Destacar que gracias al trabajo de limpieza, configuración y a la instalación de distribuciones GNU/Linux, estos ordenadores funcionan perfectamente, dándoles una segunda oportunidad gracias al Software Libre y permitiendo que entidades sin ánimo de lucro o colegios con carencia de recursos, puedan beneficiarse de esta gran iniciativa por parte de la OSL.

Esperamos volver a repetir esta gran experiencia en la que, a parte de recibir un poco de ayuda para sacar adelante estos equipos, también se han beneficiado quienes acuden a él. Aprendiendo sobre hardware (limpieza y recambio de periféricos) y software (instalación y configuración) de una distribución GNU/Linux. En este caso hemos optado por instalarles Lubuntu, una distribución de Ubuntu con el escritorio LXDE y que precisamente permite que funcione muy bien en equipos con bajos recursos como los que tenemos, y a los que ya no soportan software privativo, como es Windows 7, 8 o 10.

Mientras tanto, JJ, Nuria, Pablo, José Alonso, Germán, Alejandro y un servidor seguiremos trabajando en pos del Software Libre, la transparencia, los datos abiertos, la liberación de proyectos, la ayuda y soporte a estudiantes, las charlas, los talleres, los campus de verano y en definitiva dando el callo día a día por un futuro más Libre.

Felices fiestas. softwarelibre_love

 

El día 13 de diciembre a las 9:30h., en el almacén de la Oficina de Software Libre, sito en el edificio CEVUG en C/ Real de Cartuja 36-38 bajos, vamos a realizar un hackaton sobre ordenadores recuperados de diversas facultades de la Universidad de Granada y que, después de enviarnos una orden de recogida, pasamos a recoger y trasladar a este almacén. Cómo realizamos el pasado hackaton día 19 de abril la participación es libre y puede venir quién quiera aunque no pertenezca a la Universidad de Granada.

lubuntu

Lo que planteamos es recuperar el mayor número posible de ordenadores, impresoras y periféricos. Los limpiaremos y añadiremos pasta térmica en los chipset para que disipen mejor el calor, ya que después de la larga vida de estos ordenadores y de un largo periplo por oficinas, salas, etc,. vienen algo deteriorados.
Vamos a instalar una imagen de Lubuntu 16.04.1 siendo esta distribución, basada en GNU/Linux, la última versión estable LTS y con soporte para unos cuantos años todavía.
Optaremos por LXDE, ya que es un escritorio (shell) que no precisa de muchos recursos a nivel de hardware (procesador, memoria RAM).

Esperamos que sea un día divertido cacharreando con piezas, carcasas, tornillos, ventiladores, etc, etc… Cómo fue el anterior hackaton, fotos en nuestra galería

hackathon5

Se recomienda traer unos guantes finos para no lesionarse, cortarse sobre todo, ya que las tapas de los PC tienen mala baba.

Las herramientas necesarias, el espacio y el buen rollo de los componentes de la OSL lo llevaremos por default 😀

Sólo pedimos una inscripción, no obligatoria, para tener una idea de cuántas personas acudirán a este hackaton:

Registro:

https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/235730151/

A finales del año 2013, el equipo de Gerencia de la Universidad de Granada, encabezado por Andrés Navarro, encargó al Delegado del Rector para las TIC, D. José Luis Verdegay, la puesta en marcha del Portal de Transparencia de la UGR en vista de los malos indicadores de transparencia que tenía la UGR (según la Fundación Compromiso y Transparencia) y también del compromiso firme de la administración por mejorar esos indicadores y convertir nuestra universidad en una institución verdaderamente transparente.

A diferencia de otras administraciones, que externalizaron la creación del portal de transparencia y del almacén de datos abiertos, nuestra Universidad de Granada apostó acertadamente por internalizarlo encargándonos a nosotros, la Oficina de Software Libre, la producción de ambos portales mientras que la producción y selección de los contenidos, como es natural, recaía en Secretaría General.

Inicialmente se trabajó con una serie de becarios en formación, como Jaime Torres, que hicieron un excelente trabajo y cuyo esquema se puede ver en esta presentación de 2014.

No solamente trabajamos en la transparencia, sino que lo hicimos desde el software libre, creando y liberando un portal de transparencia que todo el mundo puede usar, utilizando también para el portal de datos abiertos el estándar de la industria para datos abiertos: CKAN; así con nuestro software libre, todo el mundo puede crear su propio portal sin coste alguno. Está construido usando Node.js con relativamente pocas dependencias, consiguiendo que se pueda desplegar fácilmente en cualquier servidor o incluso en sistemas PaaS como Heroku u OpenShift.

Con este trabajo realizado aquí, en poco tiempo pasamos de ser una institución tan opaca como el resto de las instituciones granadinas a la institución pública más transparente de la provincia, como así reconocieron periodistas como Incho Cordero, que tituló ya en el año 2015 el artículo “La Universidad, el camino a seguir”. No sólo liberamos todos los conjuntos de datos recomendados por todas las administraciones y organismos (aparte de algunas peticiones específicas de la Mesa de Transparencia que se creó) y lo hicimos con un software libre, sino que además nos acercamos a la comunidad de activistas de los datos abiertos en una serie de hackathones, como el Open Data Day (con crónica en Granada en Datos) y otra serie de eventos destinados a llevar a cabo esas políticas activas de transparencia, como este portal que analiza todas las carreras y su diferencia por sexos y que llevamos a cabo en las jornadas del año siguiente.

La Rectora Dª Pilar Aranda ha seguido apostando por la transparencia, con la creación de un área específica dependiente de la Secretaría General con el que seguimos trabajando para mantener los datos vivos, porque una de las claves de la transparencia es que los datos sean relevantes y actuales, a la vez que apoyamos iniciativas como LiveMetrics, que como se puede ver cuando pulsas en Link Dataset Source en la página de indicadores se alimenta y trabaja con el portal de Open Data, producido y mantenido por la OSL.

Recientemente, este esfuerzo de la UGR ha sido premiado por el último ránking de la Fundación Compromiso y Transparencia, reconociendo a la UGR como “Transparente” y no sólo eso, como una de las universidades que más ha aumentado en transparencia. Eso es gracias al trabajo colectivo de la Oficina de Software Libre con el apoyo inestimable del resto de la Delegación de la Rectora para la Univesidad Digital y la todo la UGR, incluyendo el CSIRC, Gerencia y por supuesto Secretaría General, que es la que lo coordina todo. Así que sirva este post para expresar nuestra alegría por el trabajo reconocido y también este agradecimiento al resto del colectivo universitario que nos ha ayudado en este camino.

PD: Tenéis esta galería del OpenDataDay, donde trabajos los últimos conjuntos de datos indicados.

Pero no podemos pararnos ahí. Desde la OSL y el resto de la UGR seguimos trabajando en el tema y este mes de marzo celebraremos el siguiente Open Data Day, que anunciaremos próximamente y en que os animamos a participar. ¡Os esperamos!

El viernes pasado (20 de mayo) fue el hackathón  Smart City Hack + proyectos del certamen de la UGR (como se comentó aquí), en este sarao se presentó el proyecto Petra  de la mano de Pablo García (fergunet)y el grupo GeNeura así como 3 proyectos del certamen de software libre:

A lo largo del viernes, se presentaron todos los proyectos,  compartimos ideas y dudas, y, por supuesto, como todo hackathon digno de ese nombre, hubo pizzas y cerveza patrocinadas por OpenXXI y Easyname.

jj hackathon

Pausa en el hackthon

Informáticos en estado salvaje

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fue una interesante sesión de trabajo donde nos reunimos miembros de la OSL, estudiantes, participantes del certamen de software libre y el grupo GeNeura para intercambar ideas, aprender, y, por supuesto, hacer una guerra con pistolas nerf:

nerf2nerf1

 

 

En definitiva, un sarao digno de ese nombre en el que se dio visibilidad y un empujón a todos los proyectos antes mencionados, además de aumentar las ventas locales en pistolas nerf

La pasada semana del 25 de Abril, en la Oficina de Software Libre se planteó un plan maligno para dominar el mundo hackathon casero para aprender un poco de redes neuronales y Deep Learning.

Aunque la idea inicial era solo juntarnos los de la oficina el Viernes 29 de Abril, el evento atrajo a suficientes personas para tener que trasladarnos a otra sala más grande, de forma que entre todos intentamos desentrañar los misterios del Deep Learning, la librería Torch y el lenguaje de programación LUA  tras una introducción de JJ Merelo, y una explicación improvisada de Javier Pérez García (ser superior  alumno de doble grado de informática y matemáticas) nos pusimos manos a la obra.

Javier pachanga

Javier explicando de que van las redes neuronales

El objetivo era aplicar redes neuronales sobre un conjunto de datos libres de empresas españolas en 2015 (https://github.com/geneura-papers/data) para que la red “aprenda” de estos datos y sea capaz de predecir la evolución de empresas actuales y por el camino ir peleandose y aprendiendo la librería LUA

Por supuesto, un hackathon en condiciones necesita café, cerveza y un repositorio, en este caso todos los códigos y resultados obtenidos se encuentran en https://github.com/geneura-papers/pachangas-nn

Cumpliendo con la tarea de reciclaje y posterior donación que desempeña la OSL, el pasado martes 19 de abril se organizó un hackatón de reciclaje de equipos informáticos no procesados en el almacén de la OSL. Los participantes del evento se ensuciaron las manos limpiando y probando multitud de ordenadores.

Los equipos se limpiaban y probaban uno a uno, aquellos que funcionaban se les instalaba una distribución Linux (Ubuntu 16.04 con escritorio Gnome) para probarlos y prepararlos posteriormente para ser donados. Los equipos restantes se intentaban arreglar cambiando algunas piezas o se desmontaban completamente para usar las piezas en otros ordenadores.

Hackatón reciclaje 1

Almacén de la OSL en pleno hackatón

Más de una docena de equipos se probaron y arreglaron ese día, los voluntarios participantes pudieron ver de primera mano como se trabaja en el almacén de la OSL, aprender sobre ensamblaje de ordenadores, ver unas cuantas piezas casi de museo y, en definitiva, trastear como nos gusta a todos.

Un vistazo a algunas placas del almacén

Un vistazo a algunas placas del almacén

 

Por supuesto, no todo tiene que ser trabajar, y un hackatón no es tal sin una buena dosis de cerveza (patrocinada por OpenXXI), patatas y compañerismo.

Super-Manu y los OpenXXIs

Super-Manu y los OpenXXIs

Una cervecita tras una dura jornada

Una cervecita tras una dura jornada

Opendataday3

 

Desde la Oficina de Sotware Libre de la Universidad de Granada celebramos por 4º año consecutivo el Open Data Day o Día de los Datos Abiertos sumándonos al International OPEN DATA Hackathon (Hackatón Internacional de Datos Abiertos), que se celebró a nivel mundial el sábado 5 de marzo de 2016. Desde la OSL invitamos a toda la comunidad universitaria y ciudadana a acompañarnos en este evento, abierto a cualquier interesado en el mundo de los datos abiertos y la participación en proyectos de trabajo colaborativo, contando con la presencia de comunidades de participantes como DGIIM (comunidad de estudio y divulgación de la Informática y las Matemáticas de Granada) o Versión beta (comunidad de arte, tecnología y cultura digital), e incluso empresas concienciadas con la innovación social y las tecnologías abiertas como OpenXXI.

Fotografía @lagoyidice

Fotografía @lagoyidice

Pre – Hack: presentación de proyectos y retos

Desde la OSL decidimos organizarlo de la siguiente forma: en primer lugar, el día viernes 4 de marzo tuvo lugar la presentación de proyectos con el programa que mostramos a continuación.

 

Mañana: presentación del hackatón de proyectos para el Certamen de Software Libre de la Universidad de Granada

• Student Management System, Juan Antonio Fernández Sánchez. Repositorio.

• DGIIM. Repositorio. Pincha aquí para ver la presentación.

• Maelström, por Andrés Ortiz. Repositorio.

• Agenda universitaria, por Alejandro Casado Quijada, Repositorio.

• NoInventory, por Hugo Barzano, Repositorio.

• Synkro, de Marco Fernández. Repositorio.

 

Tarde: presentación de retos para el Hackatón Internacional de Datos Abiertos durante el Open Data Day

• Resultados de las elecciones: extracción, liberación de datos y análisis del fenómeno conocido como entropía por Incho Cordero

 

Fotografía @Makova65

Fotografía @Makova65

 

• Mujeres y hombres, ¿titulación de Venus o de Marte?: análisis de género a partir de los datos de matrículas universitarias por Mónica López del Consuelo

 

Fotografía @Makova65

Fotografía @Makova65

Hack, hack, hack!!

Tras la presentación oficial del evento, los proyectos y retos participantes, empieza el hackatón: un fin de semana completo en la Corrala de Santiago trabajando, colaborando y solucionando problemas.

 

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Fotografía @OSLUGR

 

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Fotografía @JJMerelo

 

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Fotografía @JA_ZzZZz

 


Un momento, ¿sólo trabajando?
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Fotografía @OSLUGR – Hack&Café

 

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Fotografía @dgiimgr – Hack&Pizza

 

hackcerveza

Fotografía @germaaan_ – Hack&Beers

 

Aquí podéis ver un breve vídeo del ambiente de trabajo el sábado por la mañana (imágenes inéditas).


Resultados

Tras las jornadas del hackatón, los resultados salen a la luz. Por una parte, los autores de los proyectos libres para el certamen tuvieron la oportunidad de resolver problemas, encontrar colaboradores desinteresados o, simplemente, trabajar duro en ello acompañados de buen ambiente (y de muy buena gente). Por otra  parte, los dos retos que se presentaron acabaron con los siguientes resultados:

 

Resultados de las elecciones

Extracción, liberación de datos y análisis del fenómeno conocido como entropía

Consulta aquí el enlace al repositorio en GitHub de Incho Cordero y el artículo en RPubs de @JJMereloDesigualdad y sorpresa en las elecciones españolas“.

 

¿Titulación de Venus o de Marte?

A partir de los datos de matrículas universitarias de la UGR durante el curso 2014/2015 separados por mujeres y hombres, se creó la herramienta web “Carreras en cifras“, donde cada estudiante está representado con un símbolo en concordancia con la carrera elegida (por ejemplo, una jeringuilla en el caso de enfermería) y un color dependiendo de su género. Se pretendía, de este modo, dotar de una cierta “humanidad” a los datos y, por supuesto, reflexionar sobre aquellas carreras donde la presencia de un género prima sobre el otro.

 

Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación

Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación

 

Logopedia

Logopedia

 

Por otra parte, de este proyecto surgió otra pregunta: ¿existe relación entre la carrera cursada y los datos de empleo? ¿Y si también agregamos la cuestión de género a ello? Nacho Cordón se encargó de resolver esta pregunta con los siguientes ratios:

 

Ratios de empleo, género y titulacion, por Nacho Cordón

Ratios de empleo, género y titulación, por Nacho Cordón

Aquí tenéis el enlace al repositorio en GitHub.

 

Agradecimientos

Desde este apartado, queremos dar las gracias a todos los que habéis hecho posible la celebración de este evento.

Agradecimientos a Documedia por las deliciosas pizzas, a OpenXXI por la comida china y a la Corrala de Santiago por cedernos el espacio.

Agradecimientos a todos los que participasteis en el reto “Resultados de las elecciones”:

 

hackJJ

 

Agradecimientos  a todos los que participasteis en el reto “¿Titulación de Venus o de Marte?”: Pablo Hinojosa (Psicobyte en GitHub) Manuel Cogolludo (Makova en GitHub) Nacho Cordón Castillo (NCordon en GitHub) David Charte (fdavidcl en GitHub) Roberto Hueso (robertohueso en GitHub) y Carmen Pascual, todos colaboradores voluntarios del reto que propuso Mónica López del Consuelo (molocohb en GitHub).

Agradecimientos a todos aquellos héroes anónimos que nos acompañasteis en remoto, ¡mil gracias!

 

hackremoto

Y especialmente, agradecimientos a todos los participantes que nos acompañasteis durante estos tres días, colaborando, trabajando, en conclusión, siendo unos cracks: sin vosotros esto no es posible.

 

La vida es aquello que pasa entre hackatón y hackatón.

Un hacker tras el #hackatonugr

 

 

1

Hace 3 meses la iniciativa de BQ, CIRCOLAB, nos visitó para desarrollar varias actividades durante varios días enfocadas en el ámbito del hardware libre, usando sobretodo los kits Arduino de BQ y el elemento más innovador, la MINIBLIP, una placa microcontroladora con un diseño totalmente libre que cualquiera se puede imprimir creada para el propio tour del CIRCOLAB, que cuentan con LEDs, sonido y además diversos sensores, todo ello programable.

2

La idea principal era crear dos grafitis interactivos que mezclaran los elementos artísticos propios de un gráfiti con elementos electrónicos como tiras de LEDs o motores. Para conseguir esto se organizó entre CIRCOLAB y la OSL un hackathon en la entrada del aulario de Derecho con participación abierta para cualquier persona, donde todo el mundo se organizó en diferentes grupos y se puso a trabajar en alguno de los elementos de los graffitis.

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Cuando llegó la noche, los proyectos ya estaban casi completados; uno de los proyectos tenía partes móviles integradas en el propio graffiti que se iban moviendo mediante un sistema de cuerdas y motores, el otro graffiti a su vez incluía LEDs de diferentes colores para simular la lluvia y el posterior florecimiento de una flor.

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Después del hackathon que tuvo lugar en la ETSIIT los días siguientes, nos donaron varias MINIBLIPs para desarrollar cualquier tipo de proyecto libre por nuestra parte, siendo uno de los primeros usos que le dimos el de el adorno de nuestro árbol de Navidad.

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Actualmente ambos gráficos están expuestos en la entrada del CEVUG hasta que sean devueltos a sus respectivos autores.

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Categoría: General10:30 am: Taller de la I Campaña de Donación

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Categoría: General12:00 pm: Taller de Wikimedia

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