Archivo anual: 2017

El Gabinete de Acción Social de la Universidad de Granada ha aprobado ofertar a todo el colectivo de empleados/as universitarios/as 100 plazas para los/as hijos/as de empleados/as universitarios/as en el Campus de Software Libre.

Podrán solicitar estas plazas el personal de la Universidad de Granada que perciba sus retribuciones con cargo al Capítulo I y VI del presupuesto de la Universidad de Granada, contemplado en los criterios generales en el ámbito de personal aprobados por la Comisión de Acción Social, con fecha 11 de mayo de 2016.

Para solicitar estas plazas es necesario realizar la inscripción en el Gabinete De Acción Social. Si ya se ha matriculado a través de nuestro formulario, inscríbase a través del G.A.S y comuníquenoslo para evitar duplicidades.

Los detalles se pueden consultar en este enlace.

Todos los años se inscribe un número bastante elevado de participantes en el Certamen de Proyectos Libres de la UGR, la mayoría, lógicamente, alumnos de la propia universidad.

Este año, concretamente, se han inscrito un total de 35 proyectos.

Sin embargo, el Certamen es un reto exigente, que requiere de un compromiso constante durante los meses en los que que se lleva a cabo. No se necesita una gran dedicación en tiempo o esfuerzo, pero sí una cierta constancia y proyección a largo plazo. En cierto modo, es una carrera de fondo. Es por esto que lo habitual es que muchos de los proyectos que se inscribieron en un principio vayan abandonándose, siendo olvidados o dejados un poco de lado por sus propios autores.

Además los abandonos por baja voluntaria y declarada, el primer filtro para verificar qué proyectos continúan activos es, según se detalla en las bases del certamen, solicitar a los participantes que presenten un informe obligatorio en el que se describe el proyecto y los avances efectuados durante los meses del Certamen: La mayor parte de los que no presentan este informe (todos lo que no lo presentan, en realidad) es porque han abandonado el Certamen.

Eso mismo ha ocurrido este año: Algunos de los proyectos inscritos han abandonado el Certamen de forma activa, y otros muchos lo han hecho pasivamente al no enviar el informe final.

Desafortunadamente, los pocos proyectos que han quedado no cumplen los requisitos mínimos de calidad y desarrollo que este Certamen exige (lo que no implica que sean malos o deficientes en sí mismos), por lo que el calendario de actos del Certamen de Proyectos Libres de la UGR deja de tener sentido y se cancela.

Sentimos las molestias que esto pueda causar.

Además, lógicamente, los premios de este Certamen se declaran oficialmente desiertos.

Estudiando sobre papel II
En breve terminarán las clases y llega el momento de prepararse para el curso siguiente. Los apuntes se actualizan, se ponen al día, se limpian y es un buen momento para considerar liberarlos. Liberar los apuntes permite que más personas tengan acceso a ellos, desde dentro y fuera de la comunidad universitaria; además, siendo libres, la gente aportará a los mismos desde lo más simple, un enlace que ya no funciona, hasta aportaciones más complejas y significativas, que pueden enseñarnos cosas y ayudarnos a mejorar la materia que impartimos en nuestra universidad. La universidad es conocimiento y es universal, y cuanto más visibles y libres sean los apuntes más benefician a todo el mundo, inclusive a la persona que los ha liberado, que puede recibir citas en los mismos, incrementando ese número H al que todos le prestamos atención.
Y liberar unos apuntes es muy fácil. Sólo hay que elegir estos pasos.

  1. Decidir sobre la licencia. Para contenido la licencia más generalizada es la llamada CC o creative commons. Una licencia es un permiso de utilización con ciertas restricciones, codificadas en el nombre y logo de la licencia. Todas tienen la partícula by, que indica que la autoría se debe reconocer siempre. Pero además añade una serie de partículas. Desde la OSL aconsejamos que se libere con la provisión share alike, o compartir de la misma forma. Cualquier persona que modifique y publique esos apuntes o parte de ellos, aparte de reconocer la autoría, tendrá que liberar el conjunto con la misma licencia. Esta provisión viral preserva los derechos del autor y además se considera una licencia de cultura libre. Es importante en esta licencia respetar la de los contenidos que se incluyan: imágenes, trozos de código. Si una imagen tiene este tipo de licencia, estaremos obligados a usarla para respetarlo. Cualquier imagen con licencia creative commons se puede usar sin problemas, siempre acreditando al autor como sea posible. Si sólo tiene contenido propio, uno puede usar la licencia que desee.
  2. Hay que publicar de forma efectiva esos apuntes de forma que estén accesibles en la web, y con la licencia bien visible; generalmente basta con incluir el icono en cada página donde se publique. Afortunadamente, publicar en la web hoy en día es bien fácil. Si tenemos los apuntes en cualquier formato de procesador de textos, todos tienen una opción de exportar a HTML o Web que te genera una serie de ficheros que puedes subir directamente, en HTML mejor que en PDF que no se puede visualizar directamente desde la web. Ahora, hay que alojar esos ficheros. Nuestro servicio de informática ofrece un servicio de alojamiento web que se puede usar. por parte de cualquier miembro de la comunidad universitaria, pero hay muchas más formas de hacerlo. Desde Google Sites, hasta hacerlos públicos desde Google Drive o Dropbox, pasando por usar servicios como Slideshare o Issuu para publicar directamente en formato de procesador de textos o presentación. Si usas git y GitHub, para nosotros es muy aconsejable publicarlos directamente en GitHub Pages, lo que también te permite gestionar fácilmente errores y peticiones de cambio.
  3. Si se usa una plataforma de enseñanza tal como Moodle o Swad, estos apuntes se pueden enlazar desde la misma para que estén disponibles para la clase; también se puede exportar a PDF o a cualquier otro formato e insertarlo en la plataforma, como es natural. Siempre será mejor tener una sola fuente, la publicada en abierto en la web, que tener varias que además habrá que actualizar cuando se cambie. De la misma forma, se puede publicar también en alguna plataforma como el DIGIBUG de la UGR o en plataformas de publicaciones como ResearchGate o Figshare, para obtener un identificador único y que pueda ser citada. En cualquiera de los lugares que se publique, conviene poner en lugar bien visible el nombre de los autores y el correo electrónico de contacto.

De todos estos pasos, en realidad sólo hacen falta los dos primeros. Y si te sientes atascado en cualquiera de ellos, para eso estamos la Oficina, nos puedes contactar por correo electrónico o teléfono interno, 20207 o 78394.

Ya está abierta la II Campaña de donación de material informático “Ordenadores libres con software libre UGR Solidaria”.
Esta campaña tiene como fin la recogida y puesta a punto de equipos informáticos que se desechan desde las unidades de la Universidad de Granada para posteriormente donarlos a entidades y asociaciones sin animo de lucro de la provincia de Granada,  prioritariamente las que provengan de las zonas del Barrio de La Paz y la Comarca Vega de Granada, que los destinan a diferentes proyectos de utilidad social.
Además, se va a realizar una sesión formativa a los miembros de las asociaciones en software libre, con el fin de poder aprovechar al máximo los equipos donados.
En esta campaña, cuyas bases podéis consultar en la web, en esta Campaña contamos con  ordenadores de sobremesa  e impresoras, que se pueden solicitar en el  formulario .
Como en otras campañas de donación similares, se cuenta con el apoyo del resto de la Delegación de la Rectora para la Universidad Digital (DRUD), especialmente el CSIRC, Gerencia, Unidad de Calidad Ambiental y especialmente del Vicerrectorado de Responsabilidad Social, Igualdad e Inclusión de la UGR. Los únicos requisitos para recibir la donación, aparte de lo indicado en las bases, es asistir al taller de formación sobre el uso de los equipos y comprometerse a retirar personalmente los equipos, a parte de documentar la instalación en la sede de la entidad receptora, mediante la publicación de una noticia de los equipos entregados y publicarlo en la web o los medios sociales de los que la entidad disponga. Siendo también necesario publicar la asignación de material antes del taller. La campaña termina el día 25 de mayo de 2017, en los días siguientes a esa fecha de cierre de la campaña se les comunicará a las asociaciones solicitantes, mediante correo electrónico, los equipos que les han sido concedidos, y en los días sucesivos, según se confirmen o no las aceptaciones de las donaciones, al resto. El taller de introducción a Ubuntu 16.04 ó Q4OS tendrá lugar en la Oficina de Software Libre el 19 de junio de 2017. Aún así se comunicará el día mediante correo electrónico a las asociaciones beneficiadas, por si hubiese cambios de última hora. La asistencia al mismo es obligatoria y la publicación previa de la asignación en la web (como viene reflejado en las bases). Resumiendo:

Vamos a empezar por lo más fácil: Cuando. La respuesta es muy simple: ahora

El mejor momento para liberar cualquier contenido, sea código, sea código con un informe explicativo o trabajo científico, siempre es ahora. Si lo que deseas es que su trabajo se conozca y también beneficiar a la comunidad que te ha dado financiación o simplemente apoyo, es mejor hacerlo desde el principio, desde la primera línea de código de un fichero README. El hacerlo ahora manda un mensaje claro: estoy abierto a cualquier sugerencia, y cualquiera puede copiar y mejorar mi trabajo en cualquier estadio de su desarrollo; también podéis sugerir cambios o mejoras y hacerlo durante el desarrollo del mismo, no al final cuando ni yo me puedo beneficiar ni posiblemente nadie porque la cantidad de información, código más informe, sea demasiado apabullante para que le sirva a nadie. Estamos en el mes de abril y te quedarán dos meses, quizás cinco si es en septiembre. Abre tu repositorio ya. Y si vas a empezarlo próximamente, crea el repositorio en abierto desde el principio y trabaja con él. Habla con tu tutor para que interaccione contigo también en abierto y a través del repositorio. Y, por supuesto, la liberación es un camino de dos vías. Si algún compañero tuyo también lo ha liberado, ayúdale, échale una mano, comprueba el código, hazle pull request. Nada más transparente que un repositorio para saber quién ha hecho qué.

Y el hecho de que se sepa que ese trabajo lo has hecho tú es precisamente uno de los porqués, el más importante. Las empresas usan tu repositorio como un currículum vitae, hasta el punto de que hay empresas que se dedican exclusivamente a hacer data mining de GitHub buscando a personas que tengan un perfil determinado, reflejado en lo que tienen publicado en GitHub. Seguramente estés usando una tecnología interesante en tu TFG/TFM/tesis que tenga demanda en el mercado. Ten por seguro que alguien lo va a ver, o que lo va a tener presente en la entrevista de trabajo para publicarlo o no. Git y GitHub es la herramienta que tienen en común todas las empresas y el hecho de que demuestres que lo conoces y lo usas también va a contar a tu favor.

Y finalmente, eso nos da el dónde. Hoy en día el sitio para liberar proyectos es GitHub. Las facilidades sociales y de gestión de proyectos que tienen no tienen ahora mismo igual. Aunque hay otros repositorios gratuitos como BitBucket o GitLab, este incluso libre, lo cierto es que tener un proyecto en un sitio popular como GitHub facilita su visilibidad y también que se interacciones con el resto de los programadores. Además, es el que se utiliza en ránkings provinciales como el de Israel Blancas; aparecer en ese ránking va a permitir también que conozcan tu trabajo y eventualmente que te den uno, que es de lo que se trata.

Nos queda un como. Liberar un trabajo es simplemente cuestión de asignarle una licencia. Y asignarle una licencia es tan fácil como colocar un fichero que se llame LICENSE en el directorio principal, que contenga los términos de la licencia; también se debe añadir una referencia a esa licencia en las cabeceras de todos los ficheros. Por ejemplo, Synapse de Marco Fernández Pranno (un proyecto liberado ya y que se leerá próximamente) tiene licencia MIT. Por otro lado, el texto en sí suele tener licencias Creative Commons, licencias específicas para contenido, como la tesis de Pablo García Sánchez, por ejemplo, que también se liberó desde el principio. Para no mezclar licencias el texto suele ir o en otro directorio o directamente en otro repositorio, aunque no pasa nada para que vayan juntos.

Practica también la ciencia abierta. Si tu tesis tiene un componente de investigación, habrás hecho experimentos, tendrás ficheros de configuración, una bitácora de resultados, los datos. Eso también se puede, y se debe, liberar. Puedes ir publicando los datos y subiéndolos a Figshare o algún otro sitio que te permita asignarle un URL permanente y también citarlo como si de un trabajo se tratara. Esto se escapa de la temática estricta de esta historia, pero puedes informarte en esta presentación y esta otra que explica los conceptos y las herramientas que se pueden usar.

¿A qué esperas pues para liberar tu TFM? Recuerda que el mejor momento siempre es ahora, y si necesitas ayuda y asesoramiento por parte de la Oficina de Software Libre, ya sabes donde encontrarnos.

El pasado día 19 de abril de 2017 tuvo lugar el taller de formación a las asociaciones que han obtenido material informático en la I Campaña de donación de material informático “Ordenadores libres con software libre UGR Solidaria”.

En el taller, se explicó a las asociaciones que es el software libre y que consiste, además se informó de la labor que desarrolla la Oficina de Software Libre y de los diferentes talleres y campañas que se llevan a cabo desde la misma.

Para la realización del taller, se escogió una sala amplia y equipada con ordenadores para que pudieran asistir todos los representantes de las distintas asociaciones. El taller se impartió con un equipo de idénticas características a los que se va a donar a las diferentes asociaciones, con el fin de que pudieran comprobar de primera mano el magnífico rendimiento de los equipos, tras ser optimizados por el personal de la Oficina de Software Libre.

Durante el taller, las diferentes asociaciones fueron informadas de todo el proceso de adecuación y optimización a los que han sido sometidos cada una de los equipos que se van a donar y de porque se ha escogido ese sistema operativo y las características y programas de los que se compone.

Por otro lado, también se les facilito información y ayuda a todas las asociaciones asistentes en los diferentes programas y aplicaciones informáticas instaladas en el sistema operativo instalado en los equipos donados. Por último, las diferentes asociaciones explicaron las necesidades que tienen y se les asesoró acerca de los diferentes programas que van a necesitar para el desarrollo de sus tareas y de diferentes alternativas a los mismo de explicando que programas pueden usar para llevar a cabo las mi

En esta campaña, más de 15 asociaciones han podido recibir material informático, el cuál estamos seguros que va a ser de gran utilidad a la hora del desempeño de las magnificas tareas que las mismas realizan.

Estas son algunas de las fotos del taller:

Desde la Oficina de Software Libre queremos agradecer el apoyo del resto de la Delegación de la Rectora para la Universidad Digital (DRUD), especialmente el CSIRC, Gerencia, Unidad de Calidad Ambiental y especialmente del Vicerrectorado de Responsabilidad Social, Igualdad e Inclusión de la UGR, así como a las asociaciones que han formado parte de la campaña.

¿Tienes plan para este verano?¿Te gusta la tecnología?¿Quieres desarrollar tu creatividad? ¿Eres chica y estudias entre 3º de ESO a 2º Bachillerato?

Si es así, queremos ofrecerte un plan de dos semanas en las que aprenderás de la mano de 4 fantásticas profesoras diferentes herramientas y lenguajes de programación, podrás crear tu primer juego para ordenador (si no lo has hecho ya), podrás descubrir que es una placa Arduino, a crear una aplicación para dispositivos móviles y mil cosas más con las que pasarás el verano de tu vida.

El campus tendrá lugar del 3 al 14 de julio de este año 2017 y se realizará en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación.Se escogerán 25 alumnas de 3º de ESO a 2º de Bachillerato, que hayan elegido preferentemente o vayan a elegir Ciencias o Bachillerato Científico Técnico o Artístico.

Este campus tecnológico tendrá el apoyo de la FECYT, la Delegación de la Rectora para la Universidad Digital y la propia ETSIIT, lugar donde se celebrará el Campus.

También le da continuidad (y, de hecho, se solapará en el tiempo) con el Campus Infantil de Software Libre, que la Oficina de Software Libre organiza todos los años y que tendrá este año su décima edición.

Además, el campus también contara con el apoyo de los patrocinadores de la Oficina de Software Libre, como Codeko, PerkinElmer, RTI, Microsoft, Magnolia CMS, Badger Maps, Unit4, Fidesol, SI2 Soluciones, Createc 3D, Axesor, Bitergia Ximdex e Inven.

 

Si te interesa, pulsa aquí para la preinscripción.

 

Más información en :

Correo electrónico: CampusUgr@gmail.com

Twitter: twitter.com/UGRingenieras

Facebook: facebook.com/campusugrgoogle

Web: http://sereingeniera.ugr.es/

 

 

✴️ MARTES 4 ➡️ ‘Introducción al Big Data con el lenguaje R’. Perteneciente al Programa ETSIIT de capacitación profesional (asistencia libre para cualquier persona hasta completar aforo).

En la era de los datos es interesante extraer la mayor cantidad posible de conocimiento que se puedan ocultar a simple vista en su contenido, para esto necesitamos herramientas de análisis estadístico de datos que nos faciliten en la medida de lo posible esta tarea que puede tener cierta complejidad.

R es un entorno y lenguaje de programación con un enfoque estadístico que nos permite hacer esto y que actualmente es uno de los lenguajes más utilizados para la investigación en campos como la minería de datos, la bioinformática y las matemáticas financieras. Gracias a ser software libre uno de los motivos de sus popularidad es la gran cantidad de librerías específicas creadas por la comunidad para ayudar en tareas complejas que se encuentran en estos campos de investigación.

???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Aula -1.2 [Aula Polivalente]). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 12:30 – 13:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/237493544/

 


✴️ MIÉRCOLES 5 ➡️ ‘INTERFERENCIAS [Desparasita tu móvil: taller eliminar software inseguro o espía]’. ¿Usas Android? ¿Tienes la versión del sistema operativo de fábrica en tu teléfono? Además de llevar mucho software cerrado, que activamente recopila y reporta información, probablemente sea una versión muy desactualizada y vulnerable.

En este taller y te enseñaran a eliminar todo el software inseguro o espía de tu teléfono. Necesitarás:
– Tu teléfono con Android (si tienes un iPhone, lo sentimos, pero no hay forma de ser libre usando eso).
– Un ordenador con Linux.
– Haber hecho copia de todos los archivos del teléfono que queramos conservar (lo suyo es formatear incluso la tarjeta SD, porque muchas aplicaciones tienen ahí la caché).

Todos juntos, instalarán Lineage en los teléfonos, disfrutando así del proyecto abierto detrás de Android, es decir, teniendo la versión de Android libre y en constante desarrollo para los teléfonos.

Nota: es posible que algunos teléfonos no dispongan de versión de Lineage o que el proceso de instalación sea muy complicado y no sea posible (hay teléfonos que son un mundo). Si quieres asegurarte antes de venir al taller, contacta con t.me/Speedy diciendo el modelo de tu teléfono.

???? ORGANIZA. Interferencias
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Sala de Juntas). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 11:30 – 13:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/238595388/

✴️ JUEVES 6 ➡️ ‘Básicos de la OSL: Programando con Python desde 0’. Taller rápido en el que se aprenderá cómo programar en Python desde 0.

Si hoy en día tuviéramos que pensar en un lenguaje de programación sencillo de aprender este sería sin duda Python, ya que aunque es un lenguaje orientado a objetos como muchos otros, una de las cosas por la que se ha convertido en uno de los favoritos de las personas no-informáticas que se interesan por aprender programación es que su sintaxis es muy limpia y requiere menos código que otros en tareas sencillas.

A esas ventajas se le puede añadir que es un lenguaje con una alta demanda, ya que empresas como Google lo utilizan en el desarrollo de sus infraestructuras, o que también está muy extendido en el ámbito web debido a la popularidad de frameworks como Django. Además, gracias a sus popularidad tiene una de las mayores comunidades detrás que fomentan el soporte y el desarrollo, en gran parte porque viene preinstalado en la mayoría de sistemas GNU/Linux ya que es necesario para el funcionamiento de este.

???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Aula -1.2 [Aula Polivalente]). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 13:30 – 14:00
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/237475933/


✴️ VIERNES 7 ➡️ ‘Móntate tu propio IoT’. Mucho se habla últimamente del Internet of Things (IoT), que como su nombre indica (Internet de las Cosas) consiste en dotar de conectividad a cualquier objeto con el entorno que lo rodea, ya sean otros objetos o algo con unas posibilidades mucho mayores, un conexión a Internet. Esto ha adquirido especial importancia si pensado que objetos tradicionales como un libro o un frigorífico, consiguiendo que incluso estos artículos de andar por casa sean inteligentes e independientes, convirtiéndose en casi miniordenadores que interactúan con elementos de la vida real de forma natural, pasando desapercibidos ante cualquier persona.

En el ámbito del hogar, vemos casas en las que activamos remotamente la calefacción para que esté a la temperatura ideal justo cuando lleguemos; o podríamos pensar en que electrodomésticos como el frigorífico supieran cuando nos estamos quedando sin algún alimento y automáticamente lo pida adquiera por Internet, o que nos avise cuando otro esta cerca de su fecha de caducidad para que no nos olvidemos. Además hoy en día ya todos estamos acostumbrados a los “wearables“, dispositivos que se usamos en alguna parte de nuestro cuerpo y que interactúan con el usuario, como las pulseras inteligentes que además de darnos información de nuestra actividad física, podrían servirnos para abrir la puerta de nuestra casa o arrancar el motor de nuestro coche.

Para que podáis aprender un poco más sobre IoT, el viernes 7 tenemos un taller básico para que aprendas a montarte tu propio IoT.

???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Aula -1.2 [Aula Polivalente]). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 12:30 – 13:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/238825400/

Todos los años y este no iba a ser distinto tiene lugar el Campus Tecnológico Infantil de Software Libre en la ETTSIT.

Este año tiene lugar la décima edición del Campus y como en todas las anteriores, estamos seguros de que los asistentes vivirán una experiencia inolvidable.

Los niños se dividen en grupos que, por costumbre, se denominan de “grandes”, “medianos” y “pequeños” aunque, en realidad, a la hora de asignar un niño a un grupo también se tiene en cuenta la experiencia de años anteriores o los conocimientos del niño, y no sólo su edad. Si en un grupo hay demasiados niños para atenderlos correctamente, este se desdobla y se distribuyen los alumnos entre los dos nuevos.

Desde el día 26 de junio de 2017 al 21 de julio de 2017, se celebrará el campus infantil de software libre 2017 en dos turnos, el primero del 26 de junio a 7 de julio de 2017, en horario de 9:00 a 14:00 horas y el segundo turno del 10 de julio al 21 de julio de 2017, en horario de 09:00 a 14:00. Si perteneces a la comunidad universitaria, consulta esta historia donde se anuncian las ayudas del GAS. Si no,

El campus está orientado a niños de entre siete y trece años, y el horario es de nueve a dos (aunque, para facilitar a los padres el traer y llevar a los niños, se ha flexibilizado el horario de llegada desde las ocho y el de fin a las tres).

El objetivo del campus es enseñar a los niños una serie de habilidades TIC usando Software Libre, para que puedan aplicar en casa lo que aprenden aquí.

En el mismo, los asistentes aprenderán a trabajar en equipo, a desarrollar sus habilidades de programación, diseño, ofimática y a manejar un equipo informático, todo ello siempre con software libre. En todo momento, estarán acompañados por profesores y monitores que les ayudaran y enseñaran todo lo necesario.

El monitor se ocupa de atender las necesidades de los niños, mantener el orden y dos profesores encargados de impartir las materias, atender dudas, resolver cuestiones y, en general, ayudar a los niños en todo lo que tenga que ver con los contenidos del campus. Los profesores pueden cambiar de grupo ocasionalmente en función de las necesidades docentes, pero cada monitor tiene asignado un grupo concreto del que es responsable y lo acompaña continuamente, tanto durante las clases como en las horas de recreo.

Los contenidos que se enseña a los niños (y la profundidad y el detalle con que se hace) son variados y dependen del grupo y del nivel de los niños. En algunas materias todos los grupos usan herramientas comunes (aunque, naturalmente, ajustando el nivel a cada grupo) pero otras se imparte con software específicamente concebido para un nivel determinado.

Enlace al formulario

También puedes acceso a imágenes de campus anteriores galería de fotos.

✴️ LUNES 20 ➡️ ‘Básicos de la OSL: “Robótica con Arduino desde 0”’. Un robot es una máquina capaz de llevar a cabo una serie compleja de acciones de forma automática, y aunque pueden tener distintos aspectos (actualmente se busca que los más avanzados tenga incluso apariencia cercana a la humana) la mayoría son diseñados para realizar una tarea sin tener en cuenta cómo se ven, ya que en la robótica tiene un mayor importancia centrarse tanto en su diseño y su construcción como en sus sistemas de control, manejo de los sensores y procesamiento de información, que es lo que va a hacer al fin y al cabo que el ordenador “cobre vida” y funcione de la forma que queremos.

Además, como en todo aspecto tecnológico, tarde o temprano llega un componente que permite que una tecnología se vuelva libre y se popularice por la facilidad que presenta, en el caso del hardware libre esto sería sin duda alguna Arduino, una pequeña placa de circuito impreso con un microcontrolador. Podemos hacer programas con el entorno Processing de forma que fácilmente podamos usar nuestro Arduino para distintos proyectos como pueden ser desde automatizar las luces de nuestra casa o nuestra casa entera, crear robots capaces de pintar, montar un sistemas de riego automático, desarrollar un simulador de terremotos… cualquier cosa que se nos ocurra y que se pueda hacer mediante robótica.

???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Aula -1.2 [Aula Polivalente]). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 12:30 – 13:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/238464035/


✴️ MARTES 21 ➡️ ‘Programa ETSIIT de capacitación profesional: “Introducción al uso de expresiones regulares”’. Las expresiones regulares son secuencias de caracteres que forman un patrón de búsqueda de forma que podamos fácilmente buscar o reconocer cadenas de texto concretas. A parte de la utilidad que esto presenta para búsquedas tradicionales de cadenas en textos planos, también puede ser especialmente útil en la administración de sistemas informáticos o en los lenguajes de programación.

En la parte de administración de sistemas informáticos podemos usar las expresiones regulares para, por ejemplo, analizar las salidas de los comandos de forma que solo se nos muestre la parte que nos interesa o modificar la salida de forma que se redirija al contenido de un archivo. De entre los lenguajes de programación, las expresiones regulares son especialmente útiles en lenguajes como JavaScript donde tradicionalmente se han usado para validar los formularios en los navegadores o en otros lenguajes como Perl, donde las expresiones regulares son algo básico en su uso cotidiano y han hecho que se extiendan enormemente hasta llegar a otros lenguajes de programación más generales como C++ o Python.

???? ORGANIZA. Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Salón de Grados). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 12:30 – 13:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/237493138/


✴️ VIERNES 24 ➡️ ‘Interferencias: “EFF, defendiendo tus derechos en el mundo digital”’. La Electronic Frontier Foundation es una organización sin ánimo de lucro con el objetivo declarado de dedicar sus esfuerzos a conservar los derechos de libertad de expresión en el ámbito de Internet. Su inicio se remonta al año 1990 en Estados Unidos, cuando tener una conexión a internet en el propio hogar era algo que no tiene nada que ver a lo que tenemos hoy en día, y además, solo muy pocas personas tenían acceso a la red. Aún así, después que se produjera la filtración de un documento que describía el funcionamiento del servicio 911 de emergencias del país, el Servicio Secreto de los Estados Unidos registró las casas de varias personas invadiendo su privacidad de forma arbitraria, ya que la legislación en esta materia era practicamente inexistente.

Steve Jackson, un editor de Texas, fue una de las personas que sufrieron este registro donde todos sus equipos informáticos de su oficina fueron requisados, dejando su negocio al borde de la ruina; pero además, cuando los ordenadores le fueron devueltos comprobaron que todos los correos electrónicos habían sido leídos y eliminados. Este caso fue el primero, pero hubo otros que llamaron la atención de Mitch Kapor, John Gilmore y John Perry Barlow, que se conocían de las primitivas comunidades en el Internet de la época y además compartían un gran interés por los derechos digitales, decidieron que tenían que hacer algo para garantizar las libertades civiles de los usuarios de nuevas tecnologías. Así fue como nació la EFF y empezó a llevar a cabo las batallas legales donde los internautas luchan por sus derechos, batallas que a día de hoy se siguen librando.

Desde Interferencias, unas de cosas que queremos es que todo el mundo sea consciente del peligro que que implica el desconocer nuestros “derechos digitales” y como continuamente se están vulnerando mediante la invasión de la privacidad y la vigilancia masiva, es por eso que vamos a organizar una charla en la que dar a conocer la Electronic Frontier Foundation, que además de pelear por nuestros derechos como hemos explicado, cuenta con una cantidad de descomunal de recursos que podemos utilizar, disponibles para todo el que quiera hacer uso de ellos.

???? ORGANIZA. Interferencias
???? LUGAR. Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Sala de Usos Múltiples). Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n.
⏰ HORA. 12:30 – 13:30
???? REGISTRO. https://www.meetup.com/es-ES/Granada-Geek/events/238434361/

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Calendario
julio 2018
lunes martes miércoles jueves viernes sábado domingo
25 junio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
26 junio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
27 junio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
28 junio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
29 junio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
30 junio, 2018 1 julio, 2018
2 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
3 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
4 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
5 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
6 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 1º turno
7 julio, 2018 8 julio, 2018
9 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno
10 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno
11 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno
12 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno
13 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus de Chicas

9:00 pm: Campus de Chicas

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno
14 julio, 2018 15 julio, 2018

Categoría: General10:00 pm: Inscripción JSLUGR

10:00 pm: Inscripción JSLUGR
16 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

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17 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

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18 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

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19 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

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20 julio, 2018

Categoría: General9:00 pm: Campus Infantil - 2º turno

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